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Donnerstag, 2. Februar 2012
Battlestar Galactica Online Battlestar Galactica Online

Battlestar Galactica Online: Patch Notes Foster 1.5

Kämpfe, Schiffe & Systeme

Neue Systeme

Computersysteme

Dieses taktische Computersystem erhöht die Schadens- und Präventionswerte:

• „Gladiator / Echidna“ Experimentelle Kampf-Erweiterungs-Module (für Kampfschiffe, Eskorten und Linienschiffe)

Waffensysteme

Diese experimentellen Schnellfeuergeschütze erhöhen kritische Treffer, Cooldown und ausgedehnte Reichweite:

• „Monsoon / Thrasher“ Experimentelles Schnellfeuergeschütz (leicht)

• „Tsunami /Mangler“ Experimentelle Geschützphalanx (medium)

• „Tempest /Jugulator“ Experimentelle Geschützphalanx (schwer)

Mit diesen experimentellen Raketenwerfern werden kritische Treffer, Cooldown und ausgedehnte Reichweite erhöht:

• „Crossbow / Masher“ Experimenteller Raketenwerfer (leicht)

• „Mangonel /Punisher“ Experimenteller Raketenwerfer (medium)

• „Trebuchet /Eviscerator“ Experimenteller Raketenwerfer (schwer)

Neue Verbrauchsgüter

Experimentelle Munition für Super-Energie-Waffen (SEW), Schaden + 50%:

• SEW-Patronen (leicht/medium/schwer)

Taktische “Mini-A-Bomben”; weniger stark aber immer noch verdammt tödlich (Schaden x5):

• B3/ C3 / D3 nukleare Sprengköpfe (Menschen)

• Retribution v3 /Retaliation v3 /Reprisal v3 nukleare Sprengköpfe (Zylonen)

User-Interface

• Die Terminologie in den Shop-Menüs wurde verbessert, zu verhindern, dass User vesehentlich Güter verkaufen

Bugfixes

• Turnier-Ranglisten werden jetzt zu Beginn jedes Turniers korrekt zurückgesetzt.

• Die FTL-Konvoi-Missionen sind wieder aktiviert und funktionieren korrekt.

• Gekaufte Schiffsdesigns wandern jetzt direkt in den Lagerraum.

• Fortgeschrittene Fenrir- und Aesir-Schiffe dürfen jetzt wieder ins All ziehen, wenn sie mit 11 Fähigkeiten ausgerüstet sind.

• Spieler können keine Verbrauchs-Boost-Items mehr anhäufen.

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