Troja ist geöffnet: Stealth Ship - Öffentlicher Test

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von BSGO-Team gestartet, 22 Mai 2014.

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  1. BSGO-Team

    BSGO-Team Board Administrator Team BSGO

    Offline
    Seit eben ist Troja für Euch zum Testen geöffnet: Viel Spaß.
    Spielupdate 41 – Schattenkriege!


    Features:

    · Raven Mk VI-R/Malefactor:

    o Rollen-Slots: Einzigartige und exklusive Fertigkeiten für dieses Schiff.
    o Kanonen-Slots: Diese Waffen-Slots können nur Kanonen aufnehmen
    o Werfer-Slots: Diese Waffen-Slots können nur Raketen- und Minenwerfer aufnehmen
    o Umschalt-Fertigkeiten: Umschalt-Fertigkeiten können ein- und ausgeschaltet werden, sobald die Abklingzeit abgelaufen ist. Diese Fertigkeiten haben Aktivierungskosten und Erhaltungskosten pro Sekunde, solange die Fertigkeit aktiv ist.
    o Das Tarn-Schiff kostet 175.000 Tylium in seiner Ausgangsversion und 250.000 Tylium für die höchste Ausbaustufe, Raven Mk VI-R/A und Malefactor Type-2.​

    · Tarn-Modus
    o Das Tarn-Schiff hat eine sogenannte Umschalt-Fertigkeit. Umschalt-Fertigkeiten können ein- und ausgeschaltet werden, sobald die Abklingzeit abgelaufen ist. Die Umschalt-Fertigkeit des Tarn-Schiffs ist der Tarn-Modus.
    o Dieser Modus bewirkt Folgendes:​

    Nach der Aktivierung:
    · Entfernt das Schiff aus DRADIS
    · Macht Dein Schiff unsichtbar im Zielsystem anderer Spieler.
    · Raketen verlieren die Peilung auf Dein Schiff.​

    Diese Ereignisse deaktivieren den Tarn-Modus:
    · Eingehender Schaden
    · Schüsse aus den eigenen Waffen
    · Booster-Aktivierung
    · Bedrohung​

    o Hinweis: Du kannst getarnte Schiffe anvisieren, indem Du sie im Weltraum findest und anklickst.​

    · Exklusives Gegenstands-Set:
    o Das Tarn-Schiff hat ein exklusives Gegenstands-Set, das nur auf diesem Schiff ausgerüstet werden kann. Diese Gegenstände sind für die anderen Schiffe nicht verfügbar. Dazu gehören auch neue Waffen mit einzigartigen Spezialeffekten und neuen Soundeffekten. Die neuen Waffen sind:


    > 11,7 mm-Maschinengewehr

    > 20 mm-Schnellfeuergewehr
    > 8 mm Flechet-Kanone​
    · Neuer Wert: Sichtradius
    o Der Sichtradius entspricht einem Piloten, der sich mit dem guten alten MK I Adlerauge umsieht. Sobald ein Schiff Deinen Sichtradius betritt, kannst Du es in deinem Zielsystem anvisieren.​

    · Änderungen an Gegenständen:
    o Ares/Hydra-Module: Die Ares/Hydra-Module wurden geändert. Die DRADIS-Komponente wurde entfernt.​

    · Änderungen an Schiffen:
    o Viper Mk II / Raider: Die Werte von Viper MK II und Raider wurden geändert:

    > Geschwindigkeit (seitliche Triebwerke) erhöht:

    · Level 1: 70
    · Level 2: 85​
    > Erhöhte Boost-Geschwindigkeit:

    · Level 1: 90
    · Level 2: 110​

    · DRADIS-Verstärker:
    o Die Attribute der DRADIS-Verstärker wurden leicht angehoben, um ihre Wirksamkeit auf niedrigen Levels zu verbessern.​

    · Neue Gegenstände:
    o Synthetic Aperture DRADIS (SAD):

    > Alle Kommandoschiffe haben nun einen DRADIS-Buff, der nach Belieben aktiviert und deaktiviert werden kann. Dieser Buff verbraucht Energie, solange er aktiviert ist. Der DRADIS-Buff vergrößert Dein DRADIS und erleichtert die Suche nach anderen Schiffen, inklusive dem Tarn-Schiff. Dieser Gegenstand ist nur für Kommandoschiffe erhältlich.​

    · Neue Waffe: Kinetische Gaußkanone
    o Die Rhino- und Marauder-Schiffe bekommen eine neue exklusive Waffe, die kinetische Gaußkanone. Diese hyperbeschleunigten Wolframgeschosse dieser Waffe durchschlagen die Rüstung von Eskorten- und Linienschiffen. Diese Waffe eignet sich speziell für Angriffe auf Linien- und Eskortenschiffe. Diese Waffe hat einen Feuerbogen von 15 Grad und eine Mindestreichweite von 100 Metern. Jedes Schiff kann maximal zwei dieser Waffen ausrüsten.​

    · Neue Fertigkeiten:
    o Mit dem Tarn-Schiff bringen wir Euch insgesamt 15 neue Fertigkeiten.​


    Neue Features:
    · Tastaturkürzel zum Ein-/Ausblenden der Geschwader-GUI im Spiel
    · Angriffs-NPCs wurden aus dem Spiel entfernt


    Bugfixes:

    · Die Mission "Flottenbestände ansehen" wird nun beim Betreten eines beliebigen Shops abgeschlossen.
    · Korrektur eines Schreibfehlers in der goldenen Jormung-Bemalung.
    · Korrektur eines Fehlers bei dem das alte experimentelle 07 Eskortengeschütz unabsichtlich eine höhere Treffergenauigkeit haben als normale Kanonen.
    · Korrektur eines Fehlers, bei dem die NPC sofort nach dem Zerstören des Frachter herausgesprungen sind
    · Korrektur kleinerer Statistikanzeigefehler der UI


    Euer
    Battlestar Galactica Online Team



    Bitte beachtet, dass Ihr "Englisch" als Sprache auswählen müsst, damit Euch Troja auf der Serverliste angezeigt wird.

    Hier gehts zur Geprächsrunde:
    >>> Stealth Ship - Öffentlicher Test Feedback <<<
    NukeStrike, Cpt_Serenity und Revereri gefällt dies.
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