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Vorschlag Syncroprobleme bei Eis-Raketen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von »OŁΣ« gestartet, 2 Mai 2016.

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  1. »OŁΣ«

    »OŁΣ« Forum-Lehrling

    Ich denke jeder weiß, was ich mit dem Titel meine.. Sobald man einmal geeist wurde, hat man eigentlich keine Chance mehr zu entkommen, egal wie viel Speed und/oder Schild man hat.

    Kann man da was gegen machen? Bzw. könnte Bigpoint was dagegen machen? Weil das ist ja so unglaublich nervig..
     
  2. hollie711

    hollie711 Forums-Fürst

    Kann ich nicht bestätigen. Wenn ich von einer ICE-Rakete getroffen wurde, geht es bei mir danach ganz normal weiter.
    Und das bei beiden Variationen : den Effekt von selbst ausklingen lassen oder mit EMP zu antworten ...
     
  3. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Ich weiß nicht genau worum es dir geht. Deshalb wäre es (nicht nur für mich) sinnvoll, wenn du uns eine vollständige Beschreibung des Problems gibst.
     
  4. *ZΛΉПFΣΣ*

    *ZΛΉПFΣΣ* Forums-Halbgott

    Das ist eher ein Problem deiner HP und Schilde, wenn deine Zerfallszeit kürzer ist, wie das Wegkommen nach dem Einfrieren und wieder Auftauen.
     
  5. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Da sich der TE nicht mehr gemeldet hat, schließe ich das Thema jetzt.

    ~~ CLOSED ~~
     
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