Feedbackthread zum Release 136

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von cosopt gestartet, 8 Oktober 2014.

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  1. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Nicht wenn du pvp geskillt farmen gehst..
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  2. «Pingu»

    «Pingu» Forenprofi

    Bin nach Kingshill gegangen und jetzt kann ich den Charakter nicht mehr spielen -.- (benutze mac)
     
  3. Ranger1483

    Ranger1483 Foren-Herzog

    Problem mit dem doppelten Schaden ist auch bei den Eisenläufern im Donnergrund.


    edit: Stalgard wird beim Übergang aus dem Donnergrund als Dungeon angezeigt. In keinem Dungeon sind mir bisher die Mobs wiederbelebt worden. In Stalgard sehe ich dies nun zum ersten Mal. Soll das so sein?
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Oktober 2014
  4. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Ja ist schon immer so. In Stahlgrad respawnen die Gegner nach einigen Minuten wieder. Ist also normal und gewollt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Oktober 2014
  5. DerIrrePolterer

    DerIrrePolterer Fortgeschrittener

    nein - nur schon immer ein Fehler ...
     
  6. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Nein das ist so gewollt!
     
  7. DerIrrePolterer

    DerIrrePolterer Fortgeschrittener

    warum ist das so gewollt? in allen Dungeons spawnen die mobs nicht - nur hier. Gab es mal irgendwo ne offizielle Aussage, dass das aus dem und dem Grund gewollt ist? Wenn nicht, kann es doch auch ein Fehler sein, der nie behoben wurde, oder nicht ?!
     
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    wurd schon mal bestätigt dases kein bug is
    begründen tut BP hier nix
     
  9. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Hallo Ranger1483

    Hier liegt kein Fehler vor. Stalgrad ist so etwickelt worden, so das dort die Monster ebenfalls respawnen.

    @all
    danke für Euer weiteres Feedback. Es wurde aufgenommen und weitergeleitet.

    Liebe Grüße
    -Gullveig
     
  10. Ranger1483

    Ranger1483 Foren-Herzog

    Die Technikus Ingenieur in Stalgard machen auch doppelten Schaden.
     
  11. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo Ranger1483 :)

    Danke für die Info.
    Also machen jetzt Mortis Priester, Schamane, Eisenläufer und Technikus Ingenieur doppelten Schaden.
    Oder habe ich was übersehen?


    LG laruca
     
  12. Ranger1483

    Ranger1483 Foren-Herzog

    Wenn sich nicht noch was findet. Ihr seids doch selber Spieler? Testet doch auch mal.
     
  13. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Auch wenn zur Zeit der Schwerpunkt auf dem Event liegt, bitte meine Frage im Beitrag 396 nicht vergessen. Eine plausible Erklärung würde mich schon interessieren.
     
    GrannySmith und Amokmika gefällt dies.
  14. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo PugvonStardock :)

    Du meintest dieses? Wir haben deine Frage schon weitergeleitet ... werden aber nochmal auf die Finger klopfen.


    LG laruca
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  15. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ich packe das jetzt in kein extra Thema, auch da es hier bereits gemeldet wurde: Habe eben einen Edelstein per Rechtsklick auf den Stein, Linksklick auf den Gegenstand gesockelt ... äh, verloren. Ja, er war einfach weg! War zwar nur ein unreiner Onyx, der in die Ablagerung sollte, aber trotzdem ärgerlich. Und beim Support hat man da garantiert keine Chance, da wohl niemand das sockeln von Edelsteinen aufnimmt, oder? Da ich - wie gesagt - nicht der erste bin, nehme ich mal an, dass das ein allgemeiner Bug ist.
     
  16. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Du hast den Edelstein in ein Item gemacht, das beim Kobold drin liegt, oder? Der Stein ist nicht wirklich weg und nur unsichtbar. Ich glaube du musst das Item in dein Inventar legen, das es wieder auftaucht, vielleicht dazu auch einmal das Gebiet wechseln. Und am besten soll es sein, wenn du die Items vorher in dein richtiges Inventar legst, wenn du die Steine reinmachst, ehe du sie beim Kobold wieder reinlegst. Weiss das auch nur vom hören, probier deswegen einfach mal ein wenig rum. :)
     
  17. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ja, habe ich ... ok. Danke für die Info. Trotzdem iwie bescheiden.
     
  18. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    wird jetzt eigentlich im zuge des katastrophalen event-starts wiedermal hier auf zeit gespielt und gehofft, dass man all die unzulänglichkeiten, bugs und unangekündigten frechheiten, welche das release 136 mit sich brachte, schon wieder irgendwann vergessen wird? was ist z.b. mit den erschwerten mortis-solo- und m2-runs? reichen 3 wochen zeit immernoch nicht aus um zumindest intern zu klären, ob es sich hierbei um einen bug handelt oder nicht? ganz zu schweigen von gummiband und stucken 63.0?
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  19. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    Seit Sonntag ist bei mir das Anmelden für PvP Modus 5v5 und 6v6 verbuggt da ich nicht wusste wie ich es am besten beschreiben soll hab ich einfach ein Video dovon gemacht:


    Werde auch automatisch für 5v5 und 6v6 bei betreten einer Gruppe angemeldet, das ist extrem störend und nervt einfach nur...
     
  20. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Hallo T-T1006

    Vielen Dank noch mal für Deine Rückmeldung, dieser Umstand wurde bereits weitergeleitet.

    @ Dauerblau
    Auch Deine Meldung wurde weitergegeben. Danke für Deinen Report.

    @dittrisch
    Wie HIER meine liebe Kollegin Laruca schon schrieb, sind wir noch am Finger kloppen.

    Liebe Grüße
    -Gullveig-
     
    dittrisch gefällt dies.
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