Feedbackthread zum Release 136

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von cosopt gestartet, 8 Oktober 2014.

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  1. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Wird hier eigentlich dicht gemacht wenn heute oder morgen Release 137 kommt ? War ja bis jetzt so. Was wird aus den unbeantworteten Fragen von hier ?
     
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  2. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo PugvonStardock :)

    Release 137 wurde verschoben, kannst du hier nachlesen.
    Keine Angst wegen den Fragen, wir hängen dran wie die Zecken um für euch Informationen zu bekommen.


    LG laruca
     
    MacrosderSchwarze gefällt dies.
  3. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    ....die bleiben selbstredend unbeantwortet :D

    *mika ungezogen heute* ;)
     
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  4. laruca

    laruca Forenfreak

    so ist es besser :p


    Nachtrag:

    Es wird versucht den Fehler mit den doppelten Schaden mit Release 138 zu fixen.



    LG laruca
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Oktober 2014
    Amokmika gefällt dies.
  5. Thomaton

    Thomaton Foren-Graf

    es ist saublöd das man jetzt nur noch in städten umskillen kann!!!! ich war im fahlen grab wolte für sargon/heredur umskillen siehe da KEIN UMSKILLEN IN WILDNISSEN!
     
    xEthnic und Schnuckel gefällt dies.
  6. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent


    FRAGE @ Moderatoren

    Wird das Umskillen, welches in Arena aktuell immer noch möglich ist gefixt, bitte mal erkundigungen, ob dieses so gewollt ist ODER ein "FAIL", denn umskillen i. Arena hat ja wohl nix m. "Fairnissgründen" zu tun, oder sehe ich da was verkehrt ???
    Und umskillen in Dungeons ist deswegen, damit die Mobs vor der "Unfairniss" der ( einiger ) User bewahrt bleiben sollen??? Mir nicht ganz verständlicho_O:rolleyes:
     
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  7. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Bin kein Mod, aber das umskillen in der Arena soll am besten weiterhin möglich sein.
    Gerade für die Magier die Flagge und Festung anmelden (Feuer und Blitzskill) wärs sonst ein Nachteil
     
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  8. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent


    ....Siehe Parchnotes............., was du schreibst o. sagst dazu ist deine persönliche Meinung. jedoch dann Aussage in den Patchnotes mal lesen.................., wäre vll. aufschlussreich, weswegen hier einige Leute
    hier diese Frage ( nicht zu Unrecht meinen ich ) stellen !!!!

    MfG
     
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  9. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Warum soll es aber in den Dungeons nicht mehr möglich sein ?? Arena ist mir egal, aber in den Dungeons sehe ich keinen Sinn darin.
     
  10. BoWsiE

    BoWsiE Aktiver Autor

    Hallo,
    folgendes ist mir eben zum zweiten Mal passiert: Ich crafte bei der Juwelierin in KH einen Edelstein zusammen. Den neuen Stein nehme ich und will ihn beim Kobold in ein Item einsetzen (ein Platzspar-Item sozusagen, das dort liegt). Leider tauchte der Edelstein dann in der Slotliste des Items gar nicht auf! Auch ein erneutes Öffnen/Schließen des Lagers bzw. Entnahme des Items in den Rucksack brachte nichts. Erst nachdem ich das Item (in diesem Fall eine Waffenzier) mit zur Juwelierin nahm, wurde der eigesetzte Edelstein dort richtig angezeigt.
    Bekam anfangs nen kleinen "Na, toll"-Schrecken, weil ich dachte, der Edelstein wäre beim Einsetzvorgang vom Spiel kassiert worden.
    Hat noch jmd ähnliches erlebt?
     
  11. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo BoWsiE :)

    Ja das Problem ist bekannt und auch schon weitergeleitet.
    Damit du dich nicht so einsm fühlst, schubse ich dich gleich in den richtigen Bereich.


    LG laruca
     
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