Feedback zum Release 188

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 20 April 2017.

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  1. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    ja hier:

    • den Andermant-shop xDDD
     
    inliner999, DerHumunkulus und biglong1 gefällt dies.
  2. semen470

    semen470 Forenfreak

    @Mods:

    Fragt bitte dringend nach, ob das n Typo ist bezgl. der Summe der Gold Rank rewards.

    Habe auf die 1500 Gold Rank Reward per Dungeon mein Farming ausgerichtet, wenn das jetzt hinter dem Rücken der Playercommunity nach unten "korrigiert" wurde, ist das schlicht und einfach monumentaler *** !:confused::confused::confused:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 April 2017
    inliner999, DerHumunkulus und biglong1 gefällt dies.
  3. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    [​IMG]

    Wo ist die Logik ?

    9:44 gibt mehr als 8:11
    Bin also schneller bekomm als Lohn die Hälfte :eek:
     
  4. chilmal

    chilmal Foren-Graf

    Ja stimme zu Bux die einen Großen schaden ausrichten können oder einnen forteil bringen werden dierekt gefixt und andere bux sind seit der beta hier und nerven tag täglich
     
  5. Dauerblau

    Dauerblau Ausnahmetalent

    Ist der "Laser" den die neue Khalys abfeuert für die anderen Drachenkrieger hier sichtbar?
    Hab vorhin mit der Gilde paar runs gemacht und ich konnte den "Laser" nicht sehen die anderen aber schon (Mage u. Zwerg). :confused:
     
  6. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    vielen Dank für eure ersten Eindrücke zum aktuellen Release. Wir leiten euer Feedback wie gewohnt weiter.
    Ein paar Beiträge wurden mit roter Farbe verschönert, so sie nicht den Forenregeln/ Boardnetiquette entsprachen.


    Nach einem Neustart der Server, brauchen manche Dinge etwas Zeit bis sie wieder 'rund' laufen. Das betrifft vor allem Dinge wie die Anzeige von Ranglisten.

    Differenz der augeschriebenen Leaderboardbelohnungen zu den derzeit angezeigten Belohnungen im Spiel:
    Wir haben dies weitergereicht und warten auf Klärung durch den Betreiber. Wir halten euch auf dem Laufenden.



    @steffenfuerst
    Wir geben die Frage an den Betreiber weiter und melden uns, sobald uns eine Antwort zugeht.

    @wuffimausi
    Ein Zeitplan liegt dafür nicht vor. Hier hilft nur abwarten.

    Beide angesprochenen Dinge funktionieren wie vom Betreiber vorgesehen. Eine Änderung ist nicht angedacht derzeit.

    @Lonligrin
    Kannst du das etwas erläutern? Tritt das im PvE, PvP oder beidem auf? Welche 'unbeweglichen' Objekte wurden getroffen, so dass der Effekt nicht ausgelöst wurde?

    @Liscom-v-Fasar
    Wir leiten dies an Bigpoint weiter mit der Bitte um eine Erläuterung.

    @daywaker2
    Es handelt sich hierbei um keinen Fehler, sondern eine Korrektur eines ungewollten Verhaltens beim Craften. Es war nicht vorgesehen, dass 50er Gegenstände beim Herstellen mit höherstufigen Gegenständen skallierend aufgewertet werden sollten in Bezug auf absolute Verzauberungen, da die neuen Gegenstände generell prozentuelle Verzauberungen aufweisen.

    @Sabberbiest
    Die Patchnotes sind wie üblich im Eröffnungsbeitrag verlinkt

    Diese zwei Fragen versuchen wir zu klären.

    @Maxmaul
    Dein Thema wurde hier in das Feedback integriert, da es hier bereits besprochen wird.


    LG Myantha:)
     
  7. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Myantha ,das habe ich auch nicht gemeint. Bitte lese es nochmal genau, ich meinte,wenn ein Item (LEGEND) schon lvl 54 oder 53 ist. Hat es trotzdem die Werte eines lvl 50 er Legends,das war vor dem Patch anders. Z.B 320 Kritische Trefferwertung auf lvl 54(ohne Glyphen) haben jetzt nurnoch 240 kritische Trefferwertung auch lvl 54 (legend) , ohne es auf ein Unique verbaut zu haben und ohne Glyphen Einsatz. Wie kann das sein???
     
  8. rrrocky

    rrrocky Foren-Graf

    Hallo Myantha, du hast meine Frage vergessen zu beantworten - ich hoffe nicht, dass die Antwort von Barrett aus Deiner Sicht bereits die richtige war :)

    Nun habe ich noch eine hierzu:
    In Eurer hastigen Umfrage war doch nur die Rede von einzigartigen Gegenständen, nun sind aber auch die Legendären betroffen. Ist Dir klar wieviel Aufwand da verpufft und findest Du nicht das Wort "Korrektur" ist da etwas unangemessen?

     
    Zuletzt bearbeitet: 21 April 2017
  9. -Oxymoron-

    -Oxymoron- Fortgeschrittener

    Gibt es inzwischen eigentlich was zu den Amethysten? Oder wird totgeschwiegen warum Zwerge und Magier weniger für ihr Ander bekommen?
     
  10. Faudlaer

    Faudlaer Forenanwärter

    @ Oxymoron
    Die Amethysten bringen für DKs & waldis deshalb mehr, weil die im Nahkampf kämpfen, waldi mit klingentanz um die Abklingzeiten zu verkürzen (die haben dafür keine Skillung, wie mages die in der singu stehen) + Todesstoss.
     
  11. -Oxymoron-

    -Oxymoron- Fortgeschrittener

    Die haben dafür schon auf den anderen Items mehr Leben. Kann mich auch vorn Gegner stellen und im Nahkampf angreifen. Und dennoch keine Rechtfertigung warum andere für weniger den gleichen Preis zahlen.
     
  12. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Ne, du gehörst zur Gattung "große Meinung, k(l)eine Ahnung" xd

    Zum Release:
    Gut, dass der q7-Bug behoben wurde, vor allem fürs pvp.
    Ist leider aber derzeit das einzig Positive, was ich dem Game abgewinnen kann.

    Nicht gut:
    • Q7 Bug für Ranger besteht immer noch; Wenn das Netz eine Säule/Wand/Objekt, auf das man nicht laufen/springen kann trifft, bzw. auch nur touchiert, wird der Effekt nicht ausgelöst.
    • Die neue Zeitberechnung in den ZW ist wieder mal null durchdacht und lässt sich exploiten
    • Die Belohnungsverkürzung der Rangliste ist wieder mal BPs Art der Com ins Gesicht zu stuhlen
    • Trotz Versprechen an den Saphirrefinern was zu ändern ist immer noch nichts dabei rumgekommen...
    • SPielern mit royalen Steinen wird nach wie vor die Möglichkeit verwehrt sich sinnvoll am neuen Steine crafting zu beteiligen. Man bleibt auf mittelklasse Steine sitzen, sofern man nicht monatelang massiv Geld in die Hand nimmt
    • 2H Bögen für Ranger immer noch nicht im PvP Shop erhältlich
    • Vom neuen Framework, das zur Verbesserung von Neuimplementationen führen soll seit 185 ist nichts zu bemerken. Im Gegenteil, grad mit diesem Release dürfen wieder haufenweise Spieler die Unfähigkeit des DSo-Teams, Design- und Mechanics-Konzepte richtig auszuarbeiten und umzusetzen, wieder ausbaden. Der Spieler bleibt auf wertlosen Items sitzen
    • Die Infernalzugänge sind extrem teuer (nicht releasespezifisch aber wenn ich mal schon dabei bin...) Wenn sich in einem fatal-Run 12 erfarmen lassen, sollte ein Infernalzugang nur gering mehr als das kosten
    • DIe Gauklerdrops wurden definitiv entwertet, das merkt jeder, der sich regelmäßig aufschreibt, was und wie viel er gaukelt.
    • DIe Essenzendrops skalieren nicht mit der Schwierigkeit. Wieso genau nur Essenzen von der Skalierung ausgeschlossen werden und das sogar noch behaviour by design sein soll, erschließt sich mir nicht. Was folgt als nächstes, Andermantdrops überall gleich?
    • Die klassenspezifische Gems-Anpassung ist wenig sinnvoll oder eben wieder mal nicht zu Ende gedacht. Wenn Nahkampfklassen eine erhöhte Def genießen dürfen über Steine, sollte selbiges auch für Magier/Zwerge in Bezug auf Offensivsteine gelten. Und da das ohnehin zu Ungerechtigkeitsempfinden führt, da jeder gleich viel für Steine bezahlen muss: Lasst den Quatsch einfach
    • PVP nach wie vor Müll
    • Der CM ist für die Com nach wie vor inexistent/useless af
    • Das Debuffkonzept der Infernalmodi ist Müll und nicht zu Ende gedacht. 1 Klasse bleibt offensiv stark, während andere in die Röhre schauen.

    /E: sry Mods, im topic geirrt, eZ fail xD Danke schonmal fürs Verschieben
     
  13. Wernher65

    Wernher65 Admiral des Forums

    Ganz besonders stimm ich Ultra in dieser Meinung zu.


    • Trotz Versprechen an den Saphirrefinern was zu ändern ist immer noch nichts dabei rumgekommen...
    • SPielern mit royalen Steinen wird nach wie vor die Möglichkeit verwehrt sich sinnvoll am neuen Steine crafting zu beteiligen. Man bleibt auf mittelklasse Steine sitzen, sofern man nicht monatelang massiv Geld in die Hand nimmt
    Ich find es ne Sauerei das man Saphire mit ner 8,6er Wertung Umwandelt nur in 2 Hand Bögen einsetzen lässt , warum gilt das nicht auch für Kurzbögen oder Langbögen ?
    Man braucht ( zumindest viele ) noch nen 1 Handbogen wegen den Köcher den es ist sehr schwer das man ohne Köcher auf 50% Krittreffer kommt.Der Köcher hat über 2000 Krittreffer und wenn man sich Saphire mit 8,6er Wertung erspielt hat lassen sich nur Runen herstellen für 2 Handbögen also was soll das ganze ?????
    Man hat nicht mal die Chance das man sich mit einen Kurzbogen plus Köcher die Saphire in Runen umwandelt und sich die Runen in die Waffenzier einsetzen lässt.
    Wie soll man da Onixe einsetzen die Krittreffer Werte haben ?
    Man benötigt für die Waffenzier Saphire für die Geschwindigkeit !!!!!
    Mit ner 8,6er Wertung kann man da nichts machen.
     
  14. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Das hab ich ja versucht ihr aufzuzeigen,das auch die Legis an sich betroffen sind nicht die Legis die auf Uniques vercraftet wurden...
     
  15. opijoerg

    opijoerg Forenanwärter

    Ihr solltet euch lieber mal Gedanken darüber machen warum bei legs (ausser Waffe und Zier scha% auf Gegenstand gibt was voll überflüssig ist.Warum gibt es keine Unic 2Handaxt für den Dk undwarum können alle werte golden sein ausser auf äxten die Kriangabe?
     
  16. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    @daywaker2 , @rrrocky
    Wir reden hier schon über die gleiche Sache.
    Es geht um das 'aufwerten ' von Gegenständen über das Crafting. (Auch von Gegenständen verbessert, magisch, aussergewöhnlich und legendär). Die neuen Verzauberungen sind Prozentwerte und nicht mehr wie vor der CE absolute Werte. So war es nicht angedacht, dass absolute Werte über das crafting mit höherstufigen Gegenständen erhöht werden, so dass man einen Gegenstand mit Basiswerten und absoluten erhöhten Werten erschaffen kann. Da dies nun für das Uniquecrafting unterbunden und zurückgesetzt wurde, wären die legendären Gegenstände zu mächtig im Verhältnis dazu und wurden entsprechend mit geändert.
    Es ist richtig, dass dies vorher nicht erwähnt wurde. Auch für uns ist diese Änderung neu. Vermutlich viel sie erst bei Änderung der Unique Crafting Sachen den Entwicklern auf. Das ist auch keine Entwicklung die wir uns ausgedacht haben. Wir geben euch dazu nur die Informationen weiter, welche wir erhalten haben. Dass es viel Zeit und Ressourcen gekostet hat diese Gegenstände herzustellen ist uns natürlich bewusst. Aber auch das Unique Crafting hat die betroffenen Spieler dies gekostet, was im Feedback hier auch mehrfach nachzulesen war. Die Kritik an beiden Dingen leiten wir an den Betreiber weiter.

    @oxymoron
    Die Werte der Lebenssteine wurden an die Gegebenheiten angepasst, die zuvor bereits für Gegenstände galten, um ein besseres Balancing der Klassen zu erhalten.

    LG Myantha :)
     
  17. LordWene

    LordWene Fortgeschrittener

    Unsterbliche DK`s im PvP...3 Zwerge und ein Mage halten voll drauf (Sogar mit Rüstungsbrecher und Singu) und den juckt das nicht mal....tolles Balancing....wie wollt ihr aus dieser Sache wieder rauskommen? Könnt doch nicht einfach den DK`s wieder alle Vorteile wegnehmen!

    Naja..wie sagt man in Bayern: Ohne Hirn bist glei wia a Depp....Deswegen kann man von Euch auch kein Mitdenken verlangen und von Vorausschau erst gar keine Rede.
     
    Viki gefällt dies.
  18. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Indem die Amethysten beim Mage und Zwerg abgeschwächt werden, bei gleichen Kosten wohlgemerkt xDD

    Ach, und was bekommen die Mages und Zwerge im Gegenzug? Etwa bessere Rubine oder Onyxe? xD Oder haben sie sonst einen Vorteil, außer zu dritt auf einen 2.0 Elefanten einzuhauen, während dieser seelenruhig mit Dauer-Ansturm die Türme platt macht? Aber die Boni beim Q1 Set sind sicher gar nicht OP für den DK, ebenso wie der Dauer-Stun...

    Das BP es wagt überhaupt noch vom Balancing zu sprechen, nachdem was sie so die letzte Zeit in dieser Hinsicht geleistet haben, ist eigentlich einfach nur lustig :D
     
  19. Hayagriva62

    Hayagriva62 Stammspieler

    Hallo und guten Morgen,
    mir ist eben etwas mit den Pets aufgefallen aber ob es an dem Release liegt weiß ich nicht! Bei meiner Magierin Lvl. 53 hat z.B. das Pet "Murray der Irre" Dauer der Betäubungsefekte + 3% Leben auch auf allen anderen Pets immer 2 Varianten entweder doppelt LP oder anders. Bei meinem Zwerg Lvl. 52 und bei meinen 2 anderen kleinen Charaktern gibt es auf die Pets nur 1 Variante z.B. "Murray der Irre" nur die Betäubung! Ist dass bewusst so gemacht oder liegt da irgend ein Fehler vor, denn vor 3 Tagen waren die Pets auch noch auf doppelt?

    Danke schon mal im Voraus für die Info!
    Viele Grüße
    Hayagriva62
     
  20. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wir übermitteln dem Betreiber eure Kritik. Vielen Dank dafür.

    @ULTRAPEINLICH
    Der Umzug ist erfolgreich durchgeführt worden.;)

    Der Effekt löst dann nicht aus obwohl ihr auch einen Gegner getroffen habt? (Analog zu dem Beitrag von @Lonligrin?)

    Wir geben dies weiter. Danke für den Hinweis. :) Wenn du etwas mehr dazu sagen möchtest, wäre es schön dies über den Support zu machen.

    Diese 2 Dinge wurden bereits weitergegeben und werden von uns regelmäßig angefragt.

    Wir weisen gern nochmal Bigpoint darauf hin, dass eine Klassenspezifische Edelsteinanpassung nicht erwünscht ist bzw wenn sie vorgenommen wird auch die anderen Edelsteinarten berücksichtigen sollte. (Bsp Schadenssteine)

    Deine weiteren Punkte nehmen wir auf und leiten sie mit den anderen Punkten zusammen weiter.

    @Hayagriva62
    Über das Stickerbook können deine Charaktere je nachdem wieviel sie dort füllen konnten zusätzliche Boni erhalten, welche auf dem aktivierten Begleiter dann aktiv sind. Das kann sich so natürlich bei deinen Charakteren unterscheiden. Wenn du Premiumitems benötigst um einen Bonus zu erreichen, aber keine aktive Mitgliedschaft mehr besitzt, kann dies auch dazu führen, dass ein vorher vorhandener Bonus nun nicht mehr zählt.

    LG Myantha :)
     
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