Release 170

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Fluxcondensator gestartet, 21 Juli 2016.

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  1. Firstdragon

    Firstdragon Forenexperte

    @Kaleun09
    Das macht kein Unterschied, bei der s... Dop-Chance sind 11 Runs vielleicht für ein Setteil genug wenn überhaupt, beim alten braucht man ja für ein Setteil ca. 20 Runs.
     
  2. DarkSoul

    DarkSoul Kenner der Foren

    die bonis sehen ja fast wie beim neuen dragan set von der spinne ^^ also mit den stapeln usw. aber ansicht sind die verzauberungen auf dem mantel recht nice
     
  3. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    die gibet nicht immer wenste kein premium zum mischen hast
    ich hatte die aufem testi noch nie gehabt
     
  4. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich hätte noch 3 Fehler zu melden (sorry falls schon geschehen, hab jetzt nur die letzten ~3 Seiten gelesen...):

    Erstens sind, wenn man das Tagebuch-Fenster offen hat, die Buttons in der Kopfleiste zum Umschalten der Fenster (Charstats, Skills, Inventar etc) deaktiviert. Das Umschalten per Tastatur-Shortcut funktioniert allerdings weiter, genauso wie auch das Schließen des Tagebuch-Fensters per Klick aufs Kreuz. Das Verhalten stellt trotzdem einen Bruch dar im Vergleich zum Verhalten der anderen Fenster, bei denen die Leiste aktiv bleibt.

    Zweitens bekomme ich beim Schmied zuverlässig folgenden Nebula-Error, sobald ich nacheinander auf "Glyphen entfernen" und "Gegenstand einschmelzen" klicke (egal in welcher Reihenfolge):
    [​IMG]
    Der Fehler scheint immer bei der zweiten von beiden Funktionen aufzutreten. Die erste kann ich beliebig oft öffnen und wieder schließen; klicke ich danach auch die zweite noch an, kommt der Fehler - selbst wenn ich zwischendrin die Map oder den Char gewechselt habe. Als reproduzierbarer Nebula-Fehler sollte das m.E. mit hoher Priorität noch vor dem Release gefixed werden...
    EDIT: Dieser Fehler scheint mit R170_5 behoben zu sein.

    Drittens:
    Besiegte würdige Elitegegner/Anführer (2. Spalte) werden im Tagebuch nicht mehr aktualisiert, nachdem man in derselben Map parallel eine andere Tagesquest (z.B. 100/300/600 würdige Monster, 1. Spalte) erfüllt hat. Erst nach einem Mapwechsel/einiger Zeit/weiteren Kills wird wieder die korrekte Anzahl bereits erledigter Elitegegner angezeigt.

    Noch ein Kommentar zum neuen Neumond-Event:
    An sich sehr gut, dass man sich die neuen Sets mit Ausdauer zuverlässig erspielen kann, durch das Währungs-/Händlerkonzept, ohne wie bisher NUR vom Zufall abzuhängen! Danke dafür! Schön auch, dass man nicht mehr (Holz) vorfarmen muss und die Sphärenscherben doch deutlich besser droppen (ich hatte auch in normalen Maps wie Stillwasserbucht durchaus auch mal 5er-Stacks).

    Allerdings finde ich die Event-Hauptmap doch recht groß geraten und wenig fordernd, selbst für meine eher schwachen Testserver-Charaktere war das sehr langweiliges, stupides Grinden und Rumrennen. Mir wäre es 50% schwerer und mit 50% mehr Eventfortschritt deutlich lieber!
    45 bis 50 Farmruns à 15 Minuten wären 11-13 Stunden reine Spielzeit pro Event (und Charakter), das finde ich für ein 3-Tages-Event zu viel - zumal die Mondevents ja auch häufiger mal unter der Woche stattfinden.

    Ein zweiter Punkt ist, dass man bei 5-10 Mondblüten pro Bossrun und nur 8 "garantierten, kostenlosen" Runs pro Event MINDESTENS 8-12 Monate braucht, um sich eines der Dreiersets zu erspielen - selbst wenn man jeden Monat 4000 Eventfortschritt schafft... das finde ich doch auch ein bissl arg. Ja, man muss nicht immer alles gleich im ersten Event haben, aber so in 4-6 Monaten sollte das erreichbar sein, finde ich. Eine Wiederholungsqueste mit 1000-2000 Kills für eine Schriftrolle, so wie früher, scheint mir ein guter Ansatz.
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Juli 2016
    Saabia und Dobby_dd gefällt dies.
  5. Kingfrog

    Kingfrog Forenexperte

    Bei dem alten Event habe ich mit meinem Feenholz Eventfortschritt erhalten. Umso fleißiger ich im Vorfeld also Holz gefarmt habe desto weiter kam ich im Event. Ich würde es schade finden wenn man jetzt von dieser Strategie weg gehen würde. Ich bin der Meinung das man jedes Event auch ohne Andermant zu investieren spielen kann und auch dann mit etwas Fleiß beenden kam.
     
  6. rrrocky

    rrrocky Foren-Graf

    Was du hier blumenhaft mit dem Wort "Fleiß" versehen hast, würden die meisten anderen mit unfassbarer Langeweile in Verbindung bringen...
     
  7. Gnurzer

    Gnurzer Forenhalbgott

    Mir ist da was aufgefallen:
    Meine 11 Chars auf dem Testserver hatten alle vor dem neuen Release 170 mehr als 6 abgebbare Quests in Questbook.
    Nach nun mittlerqweile 4 Tagen ergaben sich so insgesamt 44 (4 Tage x 11 Chars) x 3 Aufgaben in der linken Spalte.
    -> Das sind 132 Quests, die es zu lösen galt.
    Warum war keine einige dabei um Quests abzugeben ?????
    Bei dieser Masse hätte doch zumindest einmal solch ein Aufgabe erscheinen müssen.
    Ich ahne schreckliches.
    Zufall ??
    Ich denke eher ein vom Betreiber manipulierter Zufall, der die die Art von Quests gibt, die Dir am wenigsten passsen.
    Ich muss mal schauen was dann passiert, wenn ich alle quests für einen Char abgebe, ob dann diese "Questabgabe"-Aufgabe DANACH kommt.
    Habt ihr sowas auch beobachten können ?

    Gruß Gburzer
     
  8. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Henker,


    Das ist - denk ich - eine relativ individuelle Frage. Aus meiner Spieler-Sicht würde ich sagen, dass Du Dir das Farmen auf der alten Map sparen und stattdessen lieber Andermant sammeln solltest, welche Du dann in einen Amphorenschlüssel investierst, um dann Holz aus einer Amphore beim neuen Event zu bekommen. Das ist m.M.n. vom Zeitaufwand her ergiebiger.
    Was die Droprate von Feenholz auf der neuen Map angeht, gab es hier bereits verschiedene Aussagen. Manchmal droppen mehr (ich: 25), mal weniger (paul: 11?). Die Map ist vergleichsweise "groß", aber nicht wirklich schwierig.
    Wie gesagt: Individuell. :confused:


    @ Kaleun09:
    Amphorenschlüssel sind auf jeden Fall empfehlenswert. Je mehr, umso besser. :) ... Und wenn auch noch passend viele Sphärenscherben, sowie persönliche Zeit zur Verfügung stehen, kannst Du vllt 1 von 2 Sets nach den 3 Tagen Dein Eigen nennen. :)

    Was die Ausbeute betrifft, kann ich Dir (aus meiner Spieler-Erfahrung) zwar keine exakten, tabellarischen Zahlen liefern, aber außer mehr Feenholz (und ggf. noch mehr Ausrüstungsgegenstände) wird in 5 normalen Amphoren m.E.n. nicht mehr drinne sein. Die Goldenen Amphoren haben sich bei mir immer mehr gelohnt, da a) 25 Feenfeuer, b) Stackgröße von Feenholz identisch mit normaler Amphore, c) immer 1 Schriftrolle und d) Jackpot: 2 Schriftrollen.

    Natürlich kann sich das auch noch ändern und nichts, was ich hier jetzt an Beobachtungen gebe, ist absolut final, aber vom aktuellen Stand der Dinge ausgehend, ist Gold (tatsächlich) lohnenswerter, sofern man ausreichend Schlüssel zur Verfügung hat. :) ... Das Beste wird's aber sein, wenn Du das vllt selbst am Anfang mit ein paar Amphoren ausprobierst und für Dich vergleichst. ;)


    @ Firstdragon:
    Nur zur Vermeidung von Misstverständnissen: Das neue Set kann (scheinbar) nicht von den 2 Bossen direkt gedropt werden, sondern muss via Eventwährung, welche von den 2 Bossen wiederum gedropt wird, erkauft werden. :)


    @ Armando:

    Du hattest mich ja bereits auf dem TS bezüglich des Beitrags von Dir angeschrieben. Der Fehler mit dem Journal ist weitergeleitet. Falls Du jenen mit den würdigen Monstern nochmal reproduziert kriegst, freu ich mich auf das angesprochene Video von Dir. :)


    +++EDIT+++

    @ Gnurzer:
    Uns wurde mitgeteilt, dass es diese tägliche Aufgabe ("Schließe x Quests ab") nur für den Levelbereich 6 bis 49 gibt. Für Level-50-Charaktere sind diese nicht mehr vorgesehen, was dann vermutlich auch erklärt, wieso Du sie bisher nicht gesehen hattest. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Juli 2016
  9. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Danke fürs informieren ;)

    Nach den jetztigen Informationen wird der Engpass durch die Schriftrollen geregelt. Im worstcase bräuchte man 425 Amphorenschlüssel um das Event sicher zu schaffen.
    Hat man weniger bringt einem viel Zeit und eventuell viel vorhandene Scherben nichts ;)

    Eine Killquest mit Schriftrolle als Belohnung wäre ein fairer Schritt ;)
     
  10. Firstdragon

    Firstdragon Forenexperte

    @cosopt
    Das macht die Sache trotzdem nicht schöner, zuerst Event-Zugänge damit man auf die Map kann, dann noch mal Amphorenschlüssel um Zugänge zu den Bossen zu bekommen und dann nochmal Währungen von den Bossen damit man die Teile kaufen kann.... am besten noch eine Hürde einbauen..... das darf doch nicht wahr sein wieso muss jede neue Version das Spiel um viele Schritte zurück werfen, liegt sowenig den Betreibern am Spiel.. es wird alles komplizierter.. es soll wie früher einfacher werden, ich will nicht 100 Sachen besorgern müssen um normal spielen zu können....

    Ich hoffe für uns alle das es so nicht kommt......
     
  11. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Sieht schon wieder für mich wie ein weiterer Schuss in den Ofen aus.
    DSO will ich im "brain off"-Modus spielen. Schliesslich ist es nur ein hirnloses Hack'n slay.
     
  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Kaleun09,


    Kein Problem. :)

    Im Übrigen sind 425 Amphorenschlüssel (für 3 von 6 Uniques) vermutlich sogar schon fast wieder zuviel. (Mehr kann natürlich nie schaden, denn das Event kommt schließlich wieder. ;))

    Rechnet man bspw. mit...
    • 100 Amphorenschlüsseln = 20 Goldene Amphoren = mind. 20 Schriftrollen (max. 40)
    • + X Schriftrollen infolge des Amphoren-Jackpots *
    • + 8 Schriftrollen aus dem direkten Eventfortschritt
    • + 3 Schriftrollen aus den täglichen Herausforderungen

    * Bei mir x > 5, allerdings zur besseren Angabe hier mal x = 3

    ... dann kommt man schon auf 20+3+8+3= 34 Schriftrollen.

    Der Mindestdrop an Blüten beträgt 5, kann aber auch 8 bzw 10 betragen. Natürlich ist das recht durchwachsen und auch immer zufällig, allerdings ist i.d.R. (- Ausnahmen bestätigen diese :p -) mindestens einmal >5 dabei. Geben wir mal beispielhaft davon aus, dass man in 10 Runs genau 2x 8 Blüten bekommt, dann wären das 8x5+2x8 = 56 Blüten nach 10 Runs (= 10 Schriftrollen).
    Das ergibt 56*3 = 168 Blüten (nach 30 Runs = 30 Schriftrollen) bei einem Preis von 160 Blüten pro Rang-3-Item. (Da könnte man sich also glatt 1-2 Runs sogar noch sparen, falls man genau auf 160 kommen will, sodass man "nur" 28-29 Schriftrollen braucht, was schlussendlich wiederum effektiv 5-10 Amphorenschlüssel einspart.)

    Man bräuchte also maximal (wenn alles schief läuft und man immer nur 5 Blüten kriegt) genau 32 Runs (= Schriftrollen), demnach 96 Runs (= Schriftrollen) für das gesamte Set auf Rang 3.

    Wenn man das nun weiterspinnt, kann man - abhängig davon, ob man sich pro Monat 1 Item holen will oder lieber gleich ein ganzes Set pro Monat - entsprechend ausrechnen, wieviele Amphorenschlüssel man wirklich braucht etc. (Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, brauchte ich für das Karabossa-Set auf dem TS etwa 270-280 Amphorenschlüssel. Kann aber auch noch weniger gewesen sein, da ich ein kleine Glückssträhne beim 2. Item hatte, was die 8er- und 10er-Drops anging, jedoch den Verbrauch nur peripher im Blick hatte. :p :D )


    Natürlich bringen alle Schlüssel dieser Welt nichts ohne Zugänge, wie Du schon korrekt sagtest. ;)


    @ Firstdragon:
    Das ist doch allerdings schon bekannt, also aktuell bei (fast) jedem Event so, dass man einen Zugang erspielen muss. :confused:


    Es ist Dir natürlich freigestellt, ob Du etwaige Schlüssel zusätzlich benutzt. Müssen tust Du es nicht zwangsläufig, denn bis zu 11 Rollen sind aktuell auch so erspielbar. Der Zusatz durch die Amphorenschlüssel ist lediglich ein kaufbarer / vorher erfarmbarer Zeitvorteil. (Wie im Übrigen auch jeder Andermantkauf, da man Andermant, das man gekauft hat, nicht erst farmen muss -> Zeitvorteil :) )


    Da man selbst beim minimalen Drop (5 Blüten) nur 32 Runs benötigt, ist das vergleichbar mit einem Dragan-Run, wo man alle 2 Runs das Rang-1-Item seiner Wahl (damals bspw. Mantel) bekommt. Ob man nun Währung sammelt und diese schlussendlich umtauscht oder alle 2 Runs ein Rang-1-Item bekommt, ist unter'm Strich dasselbe. (Logistische Probleme wie Inventarplatzbelegung mal außen vor, denn da gewinnt das Blüten-System 1:15 gegenüber dem Dragan-Beispiel.) :)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Juli 2016
    Kaleun09 gefällt dies.
  13. Kaleun09

    Kaleun09 Routinier

    Ich sagte ja im Worstcase ;) trotzdem Schade dass alles über Amphoren dann läuft ;) zum Glück ist gerade das einzige Event wo man Amphorenschlüssel produzieren kann ;)
     
  14. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    gut der mage hatt auch die quest muss ich wol über sehn haben am anfang wahrs da immer so voll das mann noch net mal mitbeckomt das da 2 köppe siend das sollte mal geändert werden

    dann is nur noch was für ne quest das mit dem holtz is warum ich die hab und sonst keinner ? wo kommt die denn dann her?
     
  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Kaleun09,


    Welch ein Glück aber auch. :D :D


    @ paul21061969:
    Okay, dann ist zumindest das eine Problem schonmal erledigt. :)
    Was die andere Hölzchen-Quest angeht, vermute ich - aufgrund der Aufgabenstellung -, dass es sich hierbei um die Quest handelt, die man bekommt, wenn das Event gerade nicht läuft. Wie Du die aber nun genau erhalten hast etc., kann ich nur mutmaßen. :confused:


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  16. Trollinger

    Trollinger Nachwuchs-Autor

    Hauptsache es bleibt dabei das mehr Scherben droppen. Der Mangel an Scherben ist das einzige Manko am Spiel im Moment.
     
  17. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Das beschriebene Verhalten tritt wohl genau dann auf, wenn man das Tagebuch nach dem Abschließen einer Herausforderung zum ersten Mal öffnet - dann wird Fortschritt für andere Herausforderungen SEIT dem bewussten Abschluss nicht angezeigt.
    Beim nächsten Öffnen des Tagebuchs ist dann alles wieder in Ordnung.
    Hier ein Video:
    (Link entfernt)
    In diesem Fall wurde die mittlere Herausforderung beim Stand von 169/300 in der linken abgeschlossen.
    Im Video sieht man, wie ich danach noch bis zu 190/300 komme und dann erst das Tagebuch öffne, wo immer noch 169/300 angezeigt wird. Ich hoffe, die Qualität ist hinreichend für das "Beweisstück".
    Sicher kein kritischer Bug, aber zumindest als "known error" vielleicht eine Erwähnung wert.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Juli 2016
  18. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    bin sicher das das event lif
     
  19. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Trollinger,


    Soweit uns (und euch via Twitch) bekannt, ist die Erhöhung der Droprate mitunter für dieses Release vorgesehen, ja. :)


    @ Armando:
    Danke für die Videos und die nochmalige Beschreibung. Ich habe sie entsprechend 1:1 (mit ein paar Ergänzungen) weitergegeben. :)

    Apropos...
    Salsania und ich würden gerne wissen: Bist Du zufällig ein (leicht bärtiger) Kletterer bzw. kletterst gerne? :D ... Wenn ja, dann tragen wir Beide die gleiche Brille. ;) (#SalsaniaIsWatchingYou) :D:D:D


    @ paul21061969:
    Hmm, also aktuell könnte ich mir das Problem einzig und allein eben darüber erklären. Hast Du zufällig noch weitere Charaktere auf dem Testserver? o_O



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Juli 2016
  20. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    ne hab nur die 2
    gestern auch gesehn der mage hatt die quest 2 mal von unterschidlichen auftrag gebern
     
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