Zusammenspiel verschiedener Klassen in der Gruppe fördern (Rätsel / Quest)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Konstructor gestartet, 20 Januar 2017.

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  1. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Ich erinnere mich an ein Spiel dessen Namen ich vergessen hab, da konnte man Aufgaben nur im Zusammenspiel verschiedener Klassen lösen, also stelle man sich vor...
    Aufgaben die den Zugang zur nächsten Ebene nur ermöglichen wenn Siegel/Schlösser nur von einer bestimmten Klasse geöffnet werden können, also der Boss nur von allen vier Klassen erreicht werden kann.
     
    Sh1tmaster, Wernher65, Talesien und 4 anderen gefällt dies.
  2. Snoops61

    Snoops61 Forenprofi

    ja, genau so etwas fehlt in diesem Spiel.
    Mit etwas Phanthasie könnte man das Zusammenspiel verschiedener Klassen gut fördern. Oft höre ich, dass keiner wirklich daran interessiert ist Waldies mitzunehmen. Müßte auf der Map aber etwas mit einem Waldläuferskill gelöst werden, z.B. das Herabschießen eines Gegenstands mit dem Präzisionsschuß, so braucht man ihn in der Gruppe.
    Den Magier muß man z.B.mitnehmen, um einen Wasserfall erklimmen zu können, den nur ein Magier mit seinem Skill eineisen kann.
    Es gibt viele Möglichkeiten, die das Spiel mit etwas Phanthasie interessanter machen könnten und das Spiel in Gruppe fördern würden.
    Ich finde es sehr bedauerlich, dass immer mehr Krieger , Zwerge, aber auch andere Klassen ihre Maps allein laufen.
    Gefördert wird das auch noch durch die neuen Ranglisten und auch dadurch, dass ein Gruppenspiel oft weniger "lohnend" ist, was den Loot betrifft......sehr schade.
    Drakensang im Alleingang brauche ich nicht, ich muß mich nicht in Ranglisten profilieren, sondern will Spaß in Gruppen mit anderen Spielern.

    Fairerweise muß ich sagen, daß die oben genannten Ideen nicht von mir sind, sondern von einem Gildenmitglied....ich wollte sie hier aber mal aufschreiben, da sie ganz meiner Meinung entsprechen.

    Liebe Grüße eure Snoop61
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Januar 2017
    Wernher65, Perle, Damgam und 2 anderen gefällt dies.
  3. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Gerade diese unerträglichen Diskussionen und Tiraden gegen Zwerge und Waldies sollen damit beendet werden. Zusammenspiel ist angesagt und kein Platz für Egoisten!!
     
    Wernher65, semen470 und GrannySmith gefällt dies.
  4. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent

    Gruppenspiel ist schon lange hin- seit dem neuen Leaderboard werden die Egomanen noch mehr gefördert,
    frage mich manchmal wozu Gilden überhaupt noch gut sind................
    aber finde diese Idee mit der Lösung v. Aufgaben innerhalb der Grupppe, welche nur eine bestimmter Charklasse dann jeweils erledigen kann sehr innovativ, so würde das Gruppenspiel gefördert werden und alle Klassen sind wieder in.
     
    Damgam gefällt dies.
  5. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    Find ich gut deinen Vorschlag.

    Bin zwar auch ein Gruppenmuffel...aber liegt eher an meine knapp bemessene Zeit und meiner Sprunghaftigkeit:rolleyes:
     
    Evanda gefällt dies.
  6. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Da dieses Spiel in sämtlichen Updates der letzen Monate ausschliesslich das Solospiel massiv fördert, sucht man sich fürs Gruppenspiel besser was anderes. Gildenspiel wird sowieso nicht unterstützt.
     
    Evanda gefällt dies.
  7. semen470

    semen470 Forenfreak

    Dieses LB und die vielen "Neuerungen", die ihren Weg via den letzten releases ins Spiel gefunden haben
    und die Ankündigungen wie zB. Gildenevents/fights, die nie verwirklicht wurden, sind das wahre Übel, das sich die
    Dev Crew definitiv an die Ohren schreiben müssen.
    Das Spiel nur an die Einnahmen anzupassen ist der falsche Weg, vor allem wenn nur für das Soloplaying hingearbeitet wird, diese Entwicklung macht Gilden obsolet im Endeffekt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 Januar 2017
    Damgam gefällt dies.
  8. Snoops61

    Snoops61 Forenprofi

    ja, das sehe ich genauso....ich komme ins Spiel und ein Krieger meiner Gilde berichtet: Hab das Set voll, kann jetzt alle Qs fatal solo laufen. Sehr schön.....aber das ist genau die Tendenz, die mir Sorgen macht, auch als Gildenmeister.
    Ich denke nur, dass man hier Ideen einbringen sollte ( siehe oben) anstatt in der Wunde zu bohren.
    Vielleicht hat ja noch jemand ein paar schöne Ideen und, vielleicht geschehen ja Wunder, werden sie irgendwann erhört.

    L.G. Snoop61
     
    GrannySmith und Damgam gefällt dies.
  9. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Diese ganze "Gruppe? igitt"-Einstellung hat BP anhand von 3 Dingen schon vor seeeeeeehr langer Zeit kreiert:
    - die zusätzlichen Qualitäten der Edelstein
    - den sprunghaften Ansprung ab der Lvl45er-Erweiterung
    - die extreme Erhöhung des prozentualen Waffenschadens
    Da war der Zug schon abgefahren.
    Zu 40er Zeiten hatten die besten DDs umd die 600 GS.
    Als die Edelsteine-Qualitäten erweitert wurden, kam irgendwann ein Mage auf 1k und das Gestaune war groß.
    Dann kam die Lvl-Erweiterung auf 45 und der GS ging sehr steil bergauf.
    Dann wurde noch der prozentuale Waffenschaden auf 2H-Waffen auf unglaubliche 80% pro Verzauberung erhöht und die Items rechts können mehr als nur Leben/Rüstung/Widerstand als Vrzauberungen haben. Der GS ging sehr steil bergauf.
    Dann kam die Lvl-Erweiterung auf 50 und der GS ging - auch wegen des neuen Wissensbaum - nochmal sehr steil bergauf und selbst Mage konnten jeden Boss nun solo schaffen.

    Innerhalb von nur 10 Lvln wurde der mögliche GS auf das 15fache erhöhte und die Stärken der Mobs gesenkt.
    Da reißen es auch die zusätzlichen Modi der Zws nicht mehr raus.

    Nebenbei wurden dann noch Skills gewisser Klassen gestärkt oder ganz Neue hinzugefügt: DDs fallen heutzutage PvE nie mehr um, was früher nur "das obere 1%" geschafft hat und Mage machen noch mehr Aua.
    Beim Waldi hat man hingegen die eigentlichen Haupt-Skills extrem beschnitten, sodass Waldis seitdem sehr viel schwerer auf selbes Niveau zu bringen ist, als man es mit anderen Klassen schafft. Auch der nachträglich hinzugekommene Explo wurde wieder um 30% und dann nochmal um 20% vermindert, da es für's PvP angeblich zu stark war und ein Balance her musste. Im PvE war es jedoch genau richtig.
    Da frage ich mich, was mit der Vernichtung meines Mage im PvP ist? Die wurde sogar noch extreeeeeem verstärkt, sodass selbst Elefanten-DKs geblockt fast umfallen. Ungeblockt eh; da helfen auch keine 20+k LP und 70+% Widerstand und normale DKs fallen immer um. Aber Waldis Explo war zu stark:rolleyes: Am Ar***
    Aber anderes Thema und ich will hier NICHT über Balance der Skills reden, da das sowieso völlig im Eimer ist und wir Spieler/innen daran eh nichts ändern können...




    Ansich finde ich den Vorschlag recht gut, um das Gruppenspiel endlich mal wieder zu fördern.
    Ist hier ja schließlich ein MMORPG?! Oder nicht mehr und wir haben schon einen Shooter?
    Aber was passiert, wenn wie im Bsp von Snoops61 Waldilein das in der Baumkrone hängende Bündel heruntergeschossen hat?
    Dann wird Waldi wieder aus der Gruppe gekickt? Braucht man dann ja nicht mehr, wenn der Auftrag erfüllt wurde:confused:
    Egal wie gut oder schlecht ein Waldi ist. Es ist ein Waldi als schonmal pauschal kicken:rolleyes:
    Laden einen Waldi dazu, laufen bis zum Auftrag des Waldi, schmeißen Waldi danach raus und machen den Rest alleine.
    Denn dazu wird es doch sicherlich bei all den "geistigen Solisten im MMO" kommen:(

    Da BP nun aber ersichtlich auf eine erneute Lvl-Erhöhung hinarbeitet - was dann wieder mit exorbitant steigendem Schaden einher gehen wird - habe ich starke Zweifel daran, dass man das Gruppenspiel noch irgendwie retten kann bzw ob BP überhaupt daran Interesse hat.
    Wie man die letzten Jahre - und aktuell am Leaderboard ganz extrem - gesehen hat, hat Gruppenspiel in BPs Vorstellungen keine Priorität:(
     
  10. Snoops61

    Snoops61 Forenprofi

    und was, wenn man den Waldi in der Map nicht kicken kann?
     
  11. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Mit ein wenig Einfallsreichtum lassen sich sicher Umstände erzeugen die die Anwesenheit ALLER Waffenklassen erfordert um den Endboss einer Map besiegen zu können.
     
    Wernher65 gefällt dies.
  12. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Den Vorschlag das Gruppenspiel zu verbessern finde ich gut,aber mit Rätsel oder speziellen Aufgaben?Bp macht da eh wieder grundlegend was falsch.
    Sollen einfach endlich die Klassen Balancen,das würde reichen.
     
    Evanda gefällt dies.
  13. Wernher65

    Wernher65 Admiral des Forums

    Absolut dafür.

    Meine Idee wäre zb. ( als Zusatzfunktion ) das man nen Waldi damit ausstatten könnte das er Schlösser knacken kann , einen Mage um die Gruppe zu Heilen etc....
     
    Snoops61 gefällt dies.
  14. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Zum kommenden neuen Event werden wir ja sehen wie toll BP das Gruppenspiel berücksichtigt hat...
     
  15. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Klaut ähm lasst euch doch von anderen Spielen inspirieren....

    In einem anderen Spiel habe ich einen Frosch, klein aber keine Rüstung, den Angriff langsam aber schöööön schwach zum Ausgleich. Trotzdem kann ich mich der Einladungen für Gruppenruns kaum erwehren... Warum?

    Froschi kann heilen - strategisch 20 Meter hinter dem Tank plaziert sehr sinnvoll... - oder auch die ganze Gruppe auf einmal...
    Wiederbeleben, auch auf Bossmaps. Buffs verteilen, die Leben, Rüstung und Widerstand bei den anderen erhöhen....

    Andere können "Mana", "Konzentration".... bei anderen aufbauen...

    So wird das Zusammenspiel verschiedener Klassen sinnvoll und macht Spaß!
     
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  16. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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