Droprate von Uniques per Direktport

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Lorindel gestartet, 15 Januar 2018.

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  1. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    richtig, und doch wieder falsch :D

    Zur Erklärung ;)
    Die Hüte, also nicht die Aluhüte, dropten damals beim alten Dragan Set sehr oft.
    Damals war es doch so, das der Mantel sogut wie nie dropte.

    Es gibt bei jedem Event / Boss eine Wahrscheinlichkeit für einen Drop.
    Also eine das ein Unique Dropt, und wenn es dropt, dann noch eine für welches Unique.
    Quasi der Drop im Drop :D

    Das die "globalen" Dropraten von Release zu Release angepasst werden, ist auch kein Geheimnis.
     
  2. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Aber es laufen auch immer mehr mit Aluhüten rum :D
     
  3. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Mein Beitrag ist weder eine Verschwörungstheorie, noch Humbug (wobei ich auf das Posting
    von Hecktor nicht weiter antworten werde).

    Da ich mir aber die weiteren Hintergründe nicht durch Provokationen aus der Nase ziehen lasse,
    ist es mir relativ egal, was einzelne User glauben oder ob sie mich (wie von manchen Leuten hier
    gewohnt) verunglimpfen.

    Von mir aus kann jeder weiterhin gerne glauben, dass nur das Glück darüber entscheidet,
    ob jemand ein bestimmtes Item dropt oder nicht und das kein Code pro Char hinterlegt ist,
    der darüber entscheidet, welche Drops fallen. (Das es noch ganz bestimmte weitere Faktorn gibt,
    die erst im Zusammenspiel mit dem jeweiligen Char-Code darüber entscheiden, was ein Char
    dropt, ist die einzige Information, die ich hier noch preisgebe.)
     
  4. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Ich stehe mit meiner Meinung und meinen eigenen Erfahrungswerten irgend wo zwischen den Stühlen von @Hecktor-X1 und @last_man_standing.

    Ich habe sehr häufig beobachtet, dass bestimmte Itemgruppen (nehmen wir mal Essenzen) bei verschiedenen Chars eines Accounts unterschiedlich hohe Dropquoten haben. Nicht nur temporär sondern durchweg. Der eine Char kann sich vor blauen Essenzen kaum retten, während beim 2. Char ständig zugekauft werden muss.
    Nehmen wir mal an, beide Chars bekommen (gemessen auf reale Spielzeit) die gleiche Quote an Gems, dann kann ich regelmäßig beobachten, dass der eine einen eklatant hohen Anteil an Cyaniten hat, während der Zweite einen unverhältnismäßig hohen Anteil an Diamanten. Und ganz ehrlich, dies einfach nur mit Dropquoten, Glück, Wahrscheinlichkeiten oder Algorithmen zu erklären fällt ein wenig schwer, denke ich. Zumal hier Kontinuität zu sehen ist, welche ja eigentlich in diesem Ausmaß nicht vorhanden sein sollte.

    Meine Q7-Wumme hat glücklicherweise Max-Dmg. Das war es dann aber auch schon mit den Max-Stats bei den items. 1 Item was 1 Max hat und der Rest irgend wie unteirdisch. Ich weiß nicht wieviele hundert Mal ich bei Dragan war, und ja, auch ich kann einen Schuhladen aufmachen, aber von Max-Stats nichts zu sehen.

    Goldlines? Craften? Darüber sprechen wir erst gar nicht. Und dass es besser geht weiß ich, denn meine Frau sitzt beim zocken 1 Meter von mir entfernt.

    Vermutlich bin ich einfach nur ein Ausreißer nach unten, andere hingegen Ausreißer nach oben - permanent versteht sich. :rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes:

    Edit:
    So in dieser Form magst du Recht haben. Jenes aber in vereinfachter Form zu programmieren - sagen wir mal es gibt 20 verschiedene "Loot-Tabellen", in denen deine Chance für verschiedene Itemgruppen hinterlegt ist, wobei dann einer der "Tabellen" bei Charaktererstellung verknüpft wird - dann sähe die Sache schon einfacher aus, oder?
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Februar 2018
    last_man_standing und graz100 gefällt dies.
  5. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Mein DK hat mittlerweile 4 Items mit 4x Gold
    Mein Magier hat noch immer genau 0 :D

    Dennoch denke ich nicht, das mein DK einen +50% bessere Chance auf Goldwerte Bonus hat.
    Ich finde es ja manchmal auch lustig. Da dropt mir das 2. Blaue Item mit Goldwert was ich brauche, renne zur Werkbank, und es klappt im 1. Versuch. Dagegen versuche ich seit 3 Wochen 2 Blaue Speed Handschuhe auf Pink zu craften.

    Nach der Aluhut Theorie gibts nicht nur Char Debuff, sondern auch Items Debuff.
    Also Handschuhe sind schwerer zu Craften wie Amulette... :eek:

    Ist natürlich Schwachsinn :D
    Die meisten sehen nur die Goldwerte im Crafting Beitrag.
    Sie wissen aber nicht, was da für Arbeit und Ressourcen dahinter stecken.

    Wenn man es wirklich vergleichen wollen würde, müsste man eine Liste Anlegen.
    Da müssten die Versuche und die Goldkosten rein.
    Dann nach so 1000 - 5000 Werten könnte man vergleichen.

    Aber Crafting ist Matematisch einfacher zu erfassen wie die Dropchancen.

    Nun zu den Uniques.
    Ich denke die Set Teile in den ZW haben eine Droprate von maximal 1%.
    Da es 2 Teile sind, beträgt die Chance demnach 0.5% das der Heredur Helm dropt.
    Ich hab mit meinem DK bis heute einen einzigen Helm bekommen.
    Jetzt kann sich jeder ausrechnen, wie viele Kills das umgerechnet bei 0.5% Dropchance sind.
    Und ich sage das kann sogar hinkommen.

    Natürlich gibt es Dropsauger wie oben, die im 1. Inf3 run was droppen.
    Aber dann kommt auch ne weile nix mehr, muss ja wieder ne Menge Nullinger geben, sonnst passt was nicht.

    Nochmal wer beweisen will, das es Charbasierte Unterschiede gibt, der soll das biete mit Fakten belegen.
    Eine gefühlte Wahrheit nach 30 Herold Kills, sind nur alternative Fakten ;)
     
  6. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Stimmt, aber nur zum "Beweisen" - welches dann ja immer noch kein wirklicher Beweis wäre - eine Datentypistin hier einstellen, kommt mir nicht in die Tüte :rolleyes:
     
  7. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Volle Zustimmung, alles andere ohne Beweis (was zugegebenermaßen schwierig/unmöglich ist) ist und bleibt Verschwörungstheorie/persönliches Empfinden/dem eigenen Ärger zuzuschreiben.

    ... und das mit dem Dropsauger nehm ich persönlich (ned wirklich;)), war auch das erste und einzige Mal, ich dachte, ich fall vom Stuhl:p:p:p

    Alles klar. Danke, dass ich glauben darf was ich will:p:p:p

    Behalte nur deine "weiteren Hintergründe" für dich, das bestätigt aber nur meine Meinung diesbezüglich, und die "ganz bestimmten Faktoren", auch wieder schön vage formuliert, ebenso.

    ...aber auch du kannst glauben, was du willst;)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Februar 2018
    ShoXyLade gefällt dies.
  8. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo GoldGord,


    Dein Doppelposting wurde eben zusammengeschoben. :)


    Immer diese Lucker. :p


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    GoldGord gefällt dies.
  9. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Wir haben gestern noch 15 Runs per TP Q8-Sigrismaar (Inf3, Spielzeit zwischen 21.00 und 22.00 Uhr) gemacht.

    Meine Frau = 2x Waffenzier, ein anderes Gruppenmitglied 2x Zier, 2x Torso, Tank auch 2 Uniques und ich 1x Torso und 1x Mechanikum.

    Alles in allem zufriedenstellend in Bezug auf die Droprate, über die Items an sich freut sich allerdings nur der Schied und das Glyphenkonto
     
  10. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
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