R212

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von D0D0PLAYS gestartet, 20 Juli 2018.

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  1. D0D0PLAYS

    D0D0PLAYS Ausnahmetalent

    Release 212_0 ist auf dem Testserver.

    Habe ein Paar neuerungen bemerkt:
    -Neue Challenge zum Geburtstags-Event
    -Nue items (Runenbeutel, schultern vom Event (Haben einen ausrüstungseffekt), Gloves of zeal)
    -neues Emote, Kostüm, Pet für premi-Mitglieder.
    aber seht selbst:[​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
    Fly-37 und troll1009 gefällt dies.
  2. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    neue premium sachen siend echt gut und schön da sollte aufem testi auch allen mal premium gebucht werden damit alle die möglichkeit haben die sachen zu beckommen und nicht nur ausgewählte leute
     
  3. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Hmm, hab mir mal auf dem TS den Explo angeschaut. Die Reichweite wurde reduziert, er geht auch nicht gegen Wände/Hindernisse hoch. Soweit so gut. Nur kommt mir die Reichweite geringer vor als von anderen Geschossen und was ich viel gravierender finde, die Fluggeschwindigkeit wurde auch generft. Er fliegt jetzt wesentlich langsamer. Ich war von den überall hoch gehenden Explos auch genervt, wie die meisten Spieler incl. Ranger. Nur erscheint mir, dieser Nerf geht zu weit. Bin natürlich kein Ranger und meine Eindrücke sind mit Vorbehalt zu genießen, ein Ranger sollte sich das mal genauer angucken. Man kann auch Sachen korrigieren ohne den Skill in Grund und Boden zu nerfen...Aber scheint ja bei BP unmöglich, siehe Q8 Set beim Mage.
     
    FrecheZicke und D0D0PLAYS gefällt dies.
  4. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Hab´n Video zum Release gemacht :)



    Essenzen sind bis 50k stapelbar
    Man kann Pro Tag nur 5 Knüppel kaufen, denke mal das in der Arena dann mehr Knüppel droppen werden :)
    Wie kommt man in die Event Map rein, weil da steht das das in den Städten man Anzeichen suchen kann und was von Maps auf schmerzhaft hab aber nix gefunden :oops:?

    Hoffe BP macht Event nicht wieder genau dann wann die Gamescom ist weil dann kann ich es zum 3. mal wieder nicht spielen :D
     
    Fly-37 gefällt dies.
  5. D0D0PLAYS

    D0D0PLAYS Ausnahmetalent

    Es gibt keine Eventmap ausser der Arena. in der Arena bekommt man pro run 1nen Knüppel. Aktuell sind die Zwerge im fgi.. aber es droppen 30 von 7000 fortschritt pro run.. so kann das echt lang dauern xD
     
  6. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Bin ne ganze Runde FGI schmerzhaft gelaufen da war nix, hab alles gekillt nix bekommen :(
     
  7. Gottagun

    Gottagun Forenmogul

    Edelsteincrafting ist noch kein Thema bisher aufm Testi?
     
  8. graz100

    graz100 Forenfreak

    Jup, Reichweite und Geschwindigkeit wurden generft :mad:
    Ganz ehrlich, was soll der Blödsinn? Dass der Bug der Explosion gefixt wurde und auch die Explosion beim Aufschlag auf Umgebungshindernisse wieder entfernt wurde finde ich gut, aber das geht einfach zu weit.
    Habs jetzt nicht exakt auf dem Liveserver ausgemessen, aber ich bin mir sicher, dass der Explo dort auch in der Bildschirmdiagonale noch bis zum Ende meines Bildschirms geht. Jetzt ist gerade noch so die Horizontale drinnen. :mad: Fliegt auch wesentlich langsamer, juhuu, ich freue mich darauf, dass man dem Explo jetzt schön ausweichen kann. Könnt doch gleich die Hitbox auf 0 setzen, im PvP kommt das aufs gleiche raus :mad::mad: Und warum man den fürs PvE nerfen sollte ergibt für mich noch weniger Sinn.
     
    ags und D0D0PLAYS gefällt dies.
  9. Niegel

    Niegel Forenexperte

    War eben mal kurz auf dem testserver
    gesockelte Edelsteine werden nicht gezählt hoffe mal allgemeiner bug
    Explo Pfeil hat kürzeren Weg , Wobei fliegt langsamer ( selbe Zeit Animation als wenn er noch weit gehen würde)
    Nett Dornenschneise, ist nun Länger , ist auch auf dem Liveserver so .
     
  10. ags

    ags Foren-Graf

    Ich gebe dir vollkommen recht! Das der Explo treffen muss ist völlig in Ordnung aber das man die Reichweite und die Geschwindigkeit generft hat ist auch für mich völliger Schwachsinn. Grade bei der Geschwindigkeit erinnert mich das an die Sphäre vom Mage. Die ist auch so langsam das man ihr ausweichen kann. Nur wenn jemand dicht an dir dran ist trifft der Explo, genau wie die Sphäre, nun sicher. Sonst kannst gemütlich noch Lapaloma tanzen und dem Ding ausweichen. Na ja angeblich soll ja alles nur für PvE gemacht sein und für PvP gibt es was komplett neues. Aber so braucht auch kein Waldi mehr ins PvP gehen. Aber wie du schon sagst warum eig für PvE den Explo so nerfen? Auch für mich ein Rätsel. Ein Schelm wer böses dabei denkt ;) . Es gibt da so ein Sprichwort: Wer die Wahrheit sagt sollte immer einen Fuß im Steigbügel haben. Aber ich finde hier wird wieder mächtig daran gearbeitet dem DK seine Vorteile zurück zu geben in dem alle anderen Klassen empfindlich generft werden. So empfinde ich das zur Zeit.
     
  11. Drachenpower

    Drachenpower Aktiver Autor

    Habe gerade eine Runde in der Arena gespielt und muss sagen, dass war bereits auf normal ganz schön heftig. Finde besonders die Elementarschäden die von Elite und speziellen Gegnern verursacht werden zu hoch.
    Das trifft auch auf die Eisenzwerge zu, die man in den Dungons trifft. Eine Runde Wurzelgrund bzw. FGI auf Schmerzhaft brachte übrigens jeweils 23 von benötigten 7000 Fortschritten.

    Außerdem habe ich den Eindruck, dass allgemein auch die Stärke/Leben der Mobs erhöht wurde.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Juli 2018
  12. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Für alle die es noch nicht gesehen haben :)

    Gibt ja beim Geburtstags Event diese neuen Schultern mit dem Item Effekt so wie es die Waffen auch haben, DSO hat auf Instagramm dazu ein Video hochgeladen :

     
  13. giulie

    giulie Routinier

    Danke für den Hinweis, Viki.
    Ich habe das dann gestern auch mal getestet. Und wie Graz schon beschrieben hat, ist der Explo deutlich kürzer von der Reichweite und tatsächlich langsamer. Dass er nicht mehr einfach explodiert, ist ja absolut in Ordnung, war ja ein Bug. Dass er auch nicht mehr an Objekten explodiert, ok. Allerdings erweckt dieses "Rein in die Kartoffeln (R211), raus aus den Kartoffeln (R212)" bei mir inzwischen den Eindruck, dass die Entwickler nicht mehr wissen, was sie tun. Und die Ranger sind ja nun auch nicht die einzige Klasse, die von dem ewigen Hin und Her betroffen ist.

    [​IMG]

    Wie wäre es, wenn ihr den Explo einfach gleich ganz entfernt? Das ist jetzt ca. der sechste Nerf, den die Waldis über sich ergehen lassen müssen. Manche waren berechtigt, andere hingegen nicht. Und dieser hier, sollte er tatsächlich so auf den Liveserver kommen, ist echt die Krönung. Und das Beste daran ist die Veränderung der Geschwindigkeit. Die wurde mal ganz einfach über die Animation verändert. Wenn man jetzt schießt, dauert es einige Frames länger (gemessen an 25 FPS im Video, dass ich gestern gemacht habe), bis der Pfeil dann wirklich losschießt und er fliegt insgesamt auch langsamer.

    Zitat zum Release 211:
    • Waldläufer-Fähigkeit Explosiver Pfeil explodiert, ohne ein Ziel zu treffen. Dies bezieht sich nicht auf Release 211. Dennoch ist es ein Fehler, der auftritt, weil wir den Bereich dieser Fähigkeit geändert haben. Vor unserem Wechsel war die Lebensdauer dieser Fertigkeit zu lang, so dass die Explosion nicht bemerkt wurde. Wir planen jedoch, dass diese Fähigkeit nur dann explodiert, wenn sie Ziele (nicht Objekte) trifft mit Release 212.
    • Reichweite von Geschossen: Anpassung des explosiven Pfeils beim Waldläufer und des Dreierschuss beim Dampfmechanikus
    Ich kann hier nichts darüber lesen. Warum wird das dann also gemacht? Und was hat das bitte mit PVE-Balancing zu tun?
     
  14. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Runen zählen auch nicht.
    Bin dort gerade dem Elite-Eisenzwerg auf Schmerzhaft begegnet. Dauersterben!
     
  15. graz100

    graz100 Forenfreak

    Naja, die Sphäre trifft man auf kurze Distanz dank kontrollierbarer Explosion wenigstens noch, aber der Explo explodiert ja immer am Ende der Flugbahn... Adieu PvP, wenn das so live kommt wirst du mich für eine lange Zeit nicht mehr sehen :mad:
     
  16. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Niegel,


    Danke für die Meldung, wir geben das entsprechend an den Betreiber weiter. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  17. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    ich war auch mal aufm testserver, schön das essis nun bis 50.000 stapelbar sind aber das zählt leider NICHT für silber essis, die sind immer noch nur bis 9.999 stapelbar.

    wär nett wenn das auch noch geändert wird und event essenzen auch auf 50k stapelbar wäre.
     
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  18. Zocki01

    Zocki01 Nachwuchs-Autor

    tachen ich war auf testi und da hab ich gesehen das man die essi jetzt auf 50k stabeln das ist schon gut aber meine meinung ist es höher zu machen und das selbe mit denn anderen essis von event
    mfg
     
  19. JohnMaynard

    JohnMaynard Nachwuchs-Autor

    Sooo, mit rel_212_1 gehen auch die gems und runen wieder. Vielleicht lag es auch daran, das ein paar Leute dachten, der attackspeed wurde bei manchen skills reduziert? Mit meinem (zugegebenermaßen low-end) ranger attacke ich genauso schnell wie vorher und der EA fliegt auch nicht langsamer.
     
  20. graz100

    graz100 Forenfreak

    Heute noch nicht getestet, aber mit Speedrunen hängt die Verlangsamung des Explo mitnichten zusammen. Eventuell wurde diese Änderung auch wieder entfernt. Ich hoffe darum.
     
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