Es ist wieder Zeit der Erkenntnis Event

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Gnurzer gestartet, 21 September 2018.

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  1. Gnurzer

    Gnurzer Forenhalbgott

    Meine Meinung dazu:
    Meine 12 kleine Chars treten die nächsten 3 Tage nicht vor die Tür, in irgendeine Map oder sonstwas. 1 PvP -Kampf mach ich noch pro char. Hoffe dass dieser event bald vorbei ist.

    Wenn man noch 2-4 high level chars hat, wo liegt der Sinn im schnellen leveln bei den kleinen chars?

    Einzig PvP bleibt da noch. Und da ist es sinnvoll klein im Level zu bleiben. Der Betreiber hat zwar in den letzten 1,5 Jahren alles versucht den Fokus auf das schnelle Leveln zu bringen, aber damit können die mich nicht vor dem Ofen hervorholen. Ich warte nur noch darauf bis diese Großhirne und Zeitverschwender von Entscheidern uns allen die Zwangslevelung auf lvl 55 oder dann 60 per Skript aufzwingen.

    Wie hatte Cosopt schon geschrieben?
    Dem Sinn nach: "Es war nie vorgesehen, dass die chars nicht leveln wollen !".
    Ich denke mal von diesen "Entscheidern und sich "FehlamPlatzMarketingMitarbeitern" hat wohl noch niemals einer ein richtiges Rollenspiel (Pen und Paper) gespielt und kann gar nicht nachvollziehen, das die STETIGE ENTWICKLUNG auch auf langsamer Art und Weise Spaß machen kann.

    Die meisten lvl55er rennen 1000+ mal immer und immer wieder in die Zwischenwelten um sich ihre items von Rang X auf Rang X+1 zu verbessern. Immer dieselben Maps. Ab und zu mal ein event, um mal was anderes zu machen. Aber schaut Euch mal diesen Monat in punkto events an.

    Tolles Spielkonzept !!!!

    Vor allem, weil sich der Betreiber garantiert etwas einfallen lassen wird, dass diese Spieler ihre Ausrüstung nach dem Lvlcap auf lvl60 (wohl auch wieder mit einer neuen Verteilung von Ausrüstungspunkten pro Item) ihre bisherige Ausrüstung wegwerfen müssen und im Prinzip neu anfangen müssen. Ein reines Aufglyphen auf lvl 65 wird da wohl nicht reichen.

    Also Spaß Euch allen, die ihr schon 1 mio Materiefragmente habt, ihr müsst dann halt nochmal von vorne anfangen um auf Highend zu kommen. Das ist meine persönliche Prognose und Meinung.

    Gruß Gnurz
     
    Egon, DerHumunkulus und frogg1952 gefällt dies.
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Gnurzer,


    Grundsätzlich bist Du - bezogen auf Deinen gesamten Beitrag - darüber "erzürnt", dass Dir als älterer Spieler dieses Event scheinbar nichts mehr bringt. Bedenke bitte aber, dass es auch Neulinge gibt, die von einem solchen Event in kleinen Maßen profitieren können. Als "Nebenbei-Event", welches es nunmal ist, kann es einen kleinen Bonus geben. Für mehr ist es auch nicht gedacht. Da Dich das Event, aufgrund Deiner High-Level-Chars, nicht mehr betrifft vorrangig, kannst Du es auch einfach getrost ignorieren und überlässt den Neulingen die Freude an ein paar Extra-EXP. Sollte Dir eig nicht weh tun sowas. :)


    Ich denke vielmehr, dass DU noch nie ein richtiges Online-Spiel im MMORPG-Bereich gespielt hast, denn dann wüsstest Du, dass es absolut unüblich ist, dass die Charaktere für immer bzw. sehr lange Zeit auf demselben Level verharren, während sie sich Mittel für das High-Level erfarmen können. Dass Du hier ein Online-Spiel mit einem Pen-&-Paper vergleichst, hinkt in so ziemlich jeder Parallele.
    Solltest Du in einem Online-Spiel eher einen langsamen Fortschritt bevorzugen, dann empfehlen wir die "White-Item-Challenge" von früher zu nutzen und entsprechend in Gebieten zu farmen, wo die EXP Deiner Gegner auch geringer sind. Dann kommst Du durch eine "stetige Entwicklung" ebenfalls auf "langsame Art und Weise" an Deine Form von Spaß. :)


    In der Tat ist dieses Spielkonzept übrigens in (fast) allen MMORPGs vorhanden. :D ... DSO ist dahingehend nicht alleine.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    steffenfuerst gefällt dies.
  3. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    dann quak ich mal auch mein Senf dazu.
    von wegen erkenntniss......
    wäre schön wenn ihr mal erkennen würdet, das das sogenannte spiel nur mittel zum zweck ist.
    und der zweck ist nicht eure 3piepen50. aber das kennt ihr ja schon von mir. solange ihr nicht ernsthaft darüber nachdenkt, wird sich nix ändern. fangt endlich an fragen zu stellen. hinterfragt die dinge. und vor allem, wenn etwas nicht passt, fangt bei der Fehlersuche bei euch selbst an.

    ich verstehe das so, das er nicht glücklich ist, vorrübergehend seine low-Level pvp Figuren nicht bewegen zu können.

    es gibt verschiedene spiele dieser art und unterschiedliche Inhalte bzw gestaltung.
    ich kenn zb ein Vorläufer von diesem hier, da gibt's auch unterschiedliche gebiete, auch vom level her, da hat man für jedes gebiet einen Charakter, dem Level entsprechend.
    also gebiet lev 1-10 gibt's Charakter x
    gebiet 11-20 Charakter y usw.
    der Charakter hat dann auch nur dem gebiet / Level entsprechende Ausrüstung.

    ich könnte x mit items von y ausstatten, aber dann kann ich damit nur noch ins y-gebiet gehen, x wäre dann tabu für dortige quests und Events.
    und klar, mit der zeit hat man zb bei x endausrüstung. das wäre fast so wie hier ein low-Level.
     
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Lo-an,


    Nunja, er kann sie doch aber auch trotz des Events bewegen. EXP gibt es mittlerweile ohnehin für alles und das Event hindert ihn eig nicht daran zu spielen, sofern er es denn im PVP auch möchte. :) - Aber evtl. meldet sich der TE nochmal dazu.


    Das hört sich nun schon etwas interessant an, allerdings ist das System hier für DSO doch eher ein anderes und gerade wenn ich die letzten Beiträge zum Aufbau neuer Charaktere bzw. zum "Wiederaufbau" jener im Forum eben Revue passieren lasse, glaube ich nicht, dass das hier im Spiel wirklich seitens der User auf Zustimmung stoßen würde, weil man sich doch etwas in der Gebietsauswahl (selbst) einschränkt, wie ich Deiner Beschreibung entnehme. :(


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  5. Gnurzer

    Gnurzer Forenhalbgott

    Hallo,

    Cosopt, Ich habe vor 35 Jahren mi meinen ersten Rollenspielen angefangen (Das schwarze Auge). Ich weiß gar nicht, ob Du überhaupt so viele Lenze zählen kannst.

    Lo-An hat mich schon richtig verstanden. Da einige Chars KLEIN BLEIBEN sollen, hindert es mich, mit diesen z.B. daily quests zu erledigen, die ja auch Bosse beinhalten und dabei eben viel zu viele XPs erhalten als notwendig. Auch, wenn diese 3-5 Lvl unter dem Lvl liegen.

    Deine Antwort zeigt mir, dass Du voll und ganz diesem Mainstream-Mist (andere machen es auch) bist.
    Inovation =0.

    So, hab keine Zeit mehr. Muss morgen ins Krankenhaus.
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Gnurzer,


    Wenn es darum geht, ob ich DSA bereits selbst einmal gespielt habe: Ja, zwar schon sehr lange her (und seitdem folgten auch andere Pen&Paper), aber ich erinnere mich zumindest daran.

    Dass es Dir nicht gefällt mit Deinen Charakteren im Level aufzusteigen, habe ich nun durchaus verstanden, dennoch bist Du dann bei ungefähr 99% der Online-MMORPGs damit an der falschen Adresse, denn das Verbessern der Ausrüstung und das Aufsteigen im Level (und das damit verbundene Freischalten neuer Fähig- und Fertigkeiten) ist nunmal ein Kernelement des (aktuellen) Genres.


    Schlaf gut und - sofern Du nicht als Besuch dort hingehst - eine rasche Besserung/Genesung für Dich.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. Thoglin

    Thoglin Nachwuchs-Autor

    Stimmt nicht.

    Die Mehrzahl der MMORP momentan hat zwar den lvl Aufstieg aber z.B. wenn man in diesen Spielen einen Gruppenfinder sucht und man in einem Dungeon Automatisch hineinkommt der eigentlich ein lvl 30 Dungeon ist (man mit dem Charakter aber schon das End lvl erreicht hat) wird man Automatisch mit dem Charakter dem jeweiligen Dungeon lvl angepasst und somit sind auch nicht mehr alle Skill´s die man im höheren lvl hat vorhanden etc (damit auch in den heruntergesetzten Dungeons die Herausforderung bleibt).

    u.a. ein Beispiel von PoE, die haben über 160 verschiedene High End Dungeon´s mit über 120 verschiedenen Bossen, Mechaniken usw. u.a. verwenden Sie auch ein Map Simulatior der jedes mal wenn man die Map neu betritt, der Aufbau der Maps, Bosse, Gegner anders ist (was für Abwechslung und Motivation sorgt) und diese Mechaniken benutzen heut zu Tage viele MMORPG.

    Das oben gennante ist ein Online MMORP und nicht sowas wie DSO. DSO hängt in jeder Hinsicht den anderen Games hinterher. Und das liegt daran weil DSO in den Händen der falschen Entwickler ist!

    Das man mit einem lvL Aufstieg seine Skill´s verbessern kann ist vollkommen richtig ABER sofern das noch hier so ist (Spiele seit RL 209 kein DSo mehr) verliert man hier auch mit jedem lvl Aufstieg an Rüstung, Resi etc. was weder noch ein Vorteil ist wenn man im lvl Aufsteigt.

    An sich hat zu gut wie jedes MMORPG heut zu Tage über 50+ Dungeons und Definitiv eine Vielzahl an Möglichkeiten das High End Game Kreativer zu gestalten im Gegensatz zu DSO. Erwähnen muss man auch dass das Crafting System hier eines der schlechtesten ist, die ich je in meiner Langjährigen Online Game Zeit erlebt habe. Und von der Dropprate in DSO fange ich erst gar nicht an.

    Und was hat Dso? ... DSO hatte über Jahre lang hin nur 6 Verschiedene High End Maps (Zw 1-6), mitlerweile sind es 8 verschiedene Map´s. Tolle Leistung. *applaus* ... Das fördert aber so was von die Motivation wenn man die 8 Maps Tage lang läuft und man immer weiß wo welche Minis stehen und der Map Aufbau immer gleich ist. Und das bezieht sich nicht nur auf die Zw sondern ist in allen Bereichen (Maps) in DSO.
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 September 2018
    Silbermondstern gefällt dies.
  8. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Thoglin,
    Hmmm... kommt drauf an wie man zählt ;)
    Allerdings spielst du, wenn du auf 8 kommst schon ne geraume Zeit nicht mehr :D, da es mittlerweile q1-9 gibt.
    Das macht schon mal 9 "Gebiete".
    Wenn ich zählen würde wären das allerdings 18 Maps, da ich jeweils map1 und 2 als eigenständig ansehen würde. Die Bossräume nehme ich mal raus.
    Dann gibt es die skalierenden Dungeons die ja auch Endcontent sind.
    Naja wenn du seit q8 raus bist, kannst du die wohl nicht kennen :rolleyes:.
    Auch wenn man da das eine oder andere Gebiet nicht mag oder als nicht lukrativ ansieht, kommen da schon mal locker mehr als 10 Encontentgebiete hinzu.
    Dazu die regelmässigen Mondevents mit je nach zählweise 2-4 Gebieten.
    Da bist du locker irgendwo bei 30-40 Karten insgesamt, was ja in etwa deinen 50 Gebieten bei anderen Games entspricht.
    Aber wenn das Glas halb leer sein soll, zähl ruhig weiter nur bis 8. :oops:

    Xeru
     
  9. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Jo, ich kann eigentlich eher gegenteiliges vermerken, dachte, ich entstaube mal meine Waldine und spiele sie, damit die endlich mal vorwärtskommt. Bin mit ihr und einem befreundeten Spieler durch die ZW, die sie ja leider alleine nicht mehr schafft (schmerzhaft ging ja bis zu einem bestimmten Release), aber der Fortschritt hat sich kaum nach links bewegt.

    Was dazu führt, daß sie nun halt wieder vor sich hinstaubt.... ^^
     
  10. Wernher65

    Wernher65 Admiral des Forums

    Ging mir gleich mit meinen DK obwohl schon lvl 53 schaffte er die ZW nicht mehr der ist jetzt auch nur noch zum Verstauben da.
     
  11. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Thoglin,


    Ich weiß leider nicht, welches Spiel Du damit genau meinst, aber die gängigen MMORPGs, die ich gespielt habe bspw., haben keinen solchen Mechanismus und auch habe ich von anderen MMORPG-Spielern noch nie von einem solchen Spiel gehört. Vermutlich also auch eher eine Spartengeschichte?


    Bedenke bitte, dass POE von Anfang an als Client-Game konzipiert wurde, während DSO ursprünglich ein Browser-Game war, dementsprechend auch die verwendete Engine (Nebula) gewisse Grenzen gesetzt sind. Dass es erst im Nachgang über eine (reine) Client-Version verfügt, ändert nichts an der verwendeten Maschine und macht daher auch gewisse Sachen für bzw. in DSO einfach nicht gänzlich möglich (nebst anderen Dingen). Es ist generell immer mit Vorsicht zu genießen, welche Art von Spielen miteinander verglichen werden. Häufig werden solche wichtigen Informationen wie eben gänzlich außen vor gelassen.


    Dahingehend scheiden sich (nicht nur bei uns Beiden :D) die Geister. Aus meiner langjährigen Erfahrung heraus kann ich sagen, dass DSO mit eines der besten Crafting-System hat, die einen die Möglichkeit geben sich berechnend zu verbessern. :)


    Und trotzdem lässt Dich das Forum nicht los, bist also auf R213/4 gespannt? ;)


    @ jakayba + Wernher65:
    Dass es mit den skalierenden Dungeons durchaus bessere Farmorte gibt, ist euch bereits geläufig, oder? :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  12. Wernher65

    Wernher65 Admiral des Forums

    Ja aber ist mir egal da ich nur noch meinen Waldi Spiele bringt so wieso mehr mit lvl 55 und gefällt mir auch besser da ich schon viel Zeit brauche um ihn zu verbessern;)
     
  13. Thoglin

    Thoglin Nachwuchs-Autor





    Spartengeschichte? Auch wenn ich nun gegen die AGB´s verstoße, dennoch benutze solche Mechanik z.B. Final Fantasy Online, Neverwinter etc. Also warum bezichtigst Du Öffentlich, das man Lügt (Spartengeschichte) ? Als Moderator sollte das nicht Deine Aufgabe sein :p


    Dennoch schaue ich ab und zu in das Forum um zu sehen, was der Entwickler wieder "verschlimmbessert" hat um weiterhin die Leute hinzuhalten und zu Verarschen.
    Und wenn man schon sieht "es kommt ein neuer Entwicklerbrief" ... Warum? ... Zu 80% vom letzten Entwicklerbrief wurden noch nicht mal umgesetzt ... Eine weitere Masche um die Leute hinzuhalten und zum Payen zu Motivieren aber dennoch passiert kaum etwas?

    Genau das sind die Gründe warum ich hier ab und zu in dem Forum schaue, um zu Schmunzeln! ... :) Und das nicht über die Comm (wo Du selbstverständlich nicht mitzählst/Teil von bist) sondern über´n Entwickler! :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 September 2018
    Silbermondstern gefällt dies.
  14. Silbermondstern

    Silbermondstern Nachwuchs-Autor

    Zitat Thoglin:
    "Die Mehrzahl der MMORP momentan hat zwar den lvl Aufstieg aber z.B. wenn man in diesen Spielen einen Gruppenfinder sucht und man in einem Dungeon Automatisch hineinkommt der eigentlich ein lvl 30 Dungeon ist (man mit dem Charakter aber schon das End lvl erreicht hat) wird man Automatisch mit dem Charakter dem jeweiligen Dungeon lvl angepasst und somit sind auch nicht mehr alle Skill´s die man im höheren lvl hat vorhanden etc (damit auch in den heruntergesetzten Dungeons die Herausforderung bleibt)."

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    Thoglin meint genau das Spiel (vermute ich mal), dass du selbst namentlich im 2. Absatz angesprochen hast, denn dort gibt es diese Funktion. Es lässt sich sogar per Menüpunkt einstellen, ob man das möchte oder nicht, so dass man selbst auf seinem Level bleibt, das kleinere Gruppenmitglied dafür aber weniger XP bekommt.

    Es gibt genug DSO - Spieler, die dort unterwegs sind (ich gehöre auch dazu), die dir dies bestätigen könnten :)
     
  15. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Bis auf die große Wüste sind die auch nicht wirklich besser. FGI geht grad noch.
    Wurzelgrund ist die Pest und die Eisenberge, die ich früher auf Tödlich laufen konnte, überlebe ich heute nicht einmal auf Schmerzhaft. Nimm's einfach zur Kenntnis: Ihr habt's versaut!

    PS: Spiele meine 45er auch nur noch mit gebremstem Schaum, um das Leveln zu verhindern (verzögern). Meide da natürlich ebenfalls dieses "EXP-Event". PVP spielen ist aber keine Alternative, da es da ebenfalls EXP gibt (speziell bei 5v5 oder 6v6 ist das eine ganze Menge, wobei man da inzwischen kaum noch ein Match bekommt). Da farme ich lieber in weißen Gebieten oder "am unteren Rand" (Level 40 Gebiete) und sammele Wissenspukte.
     
  16. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Also leider muß ich Rondrigo zustimmen, es ist eigentlich egal, wo meine Waldine hingeht, sie stirbt am laufenden Meter, und das schon auf schmerzhaft. Ok, sie ist auch eine echte Lusche, aber es lief mal besser.

    Aber eigentlich gings mir darum, daß sie auf lvl 53 rumhängt und auch das Event da nicht viel dran geändert hat. An XP ging da fast nix. Dachte halt, wenn sie es denn je mal schaffen sollte, auf 55 zu kommen, machts Sinn, ausgiebiger zu farmen.... aber das wird wohl so schnell nicht passieren, dazu spiele ich sie aber auch zu selten. Meine Kriegerin geht halt vor.
     
    Celinitat gefällt dies.
  17. Rondrigo

    Rondrigo Forenkommissar

    Ich habe meinen DK anfang des Jahres im Draganevent auf 55 hochgezogen (ohne XP-Event). Das lief eigentlich ganz flott. Vielleicht geht auch Balor-Dauerkloppen (habe das nicht probiert, aber Bosse sollten ja was bringen).
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 September 2018
  18. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Jo wie gesagt, meine Waldine führt ein wahrhaft stiefmütterliches Dasein:D

    Fürs XP-Event hab ich sie mal ausgepackt, aber gut ^^
    Will ja bei meiner Kriegerin bleiben, insofern: egal :)
     
  19. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
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Es sind keine weiteren Antworten möglich.