Feedback Feedback zum Release 220

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von katbac gestartet, 4 Juli 2019.

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  1. Lurgino

    Lurgino Forenprofi

    Kann gar nicht so laut schreien wie ich Dir zustimme^^:D:D:D

    Leider hat meine Spielzeit aber von 2-5 Stunden täglich auf unter 10 Minuten pro Tag abgenommen:rolleyes: jetzt bau ich mich in der realen Wlt halt ein wenig auf:p:cool:;)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 19 Juli 2019
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  2. jordywinchester

    jordywinchester Freiherr des Forums

    Das finde ich auch, ich habe schon gedacht, dass meine Sehkraft jetzt doch schneller nach läßt, als erwartet, da hat die "Ausrüstung" ein Design, wie einst ganz am Anfang in Grimmford gedropt sind, unfassbar
     
    qwertzy gefällt dies.
  3. Ludovicus1953

    Ludovicus1953 Meister eines Forums

    Komisch....
    ...das Release selber macht mich nicht wirklich nachdenklich.:(
    Gut, ist schwerer geworden.
    Was solls, dann wir zb bei Kahly entsprechend geskillt.:cool:
    Ist alles immer noch machbar.
    Was mich aber stört ist, das alles um das eigentliche Release jedesmal von BP verändert wird.
    Sprich, die goldwerte bei den Verzauberungen, t8 und Platin Häufigkeit, ebenso wie ander
    oder essis, blaue natürlich.
    Sprich, jedesmal ändern sich die Rahmenbedingungen massiv.
    Und das ist nicht schön.

    Aber was solls, runterschlucken und weitermachen. Bis zum nächsten release....:p
    In einer guten Gilde machts trotz allem immer noch massig Spass.
     
    Rhyplay und schmackes gefällt dies.
  4. giulie

    giulie Routinier

    Ich hätte mal ein paar Fragen zu den neuen (und auch alten) Eigenschaften von Bossen, Champions und Wächtern.

    Käfer Zeitbombe: Wann wird die aktiv, bzw. wie berechnet sich der Zeitraum bis zum Einsetzen der Zeitbombe? Wenn der Käfer erscheint oder beim ersten Angriff?

    Käfer Heilung: Gibt es eine Verhaltensweise, die das Heilen des Käfers verhindert, ähnlich dem Blutmagier mit dem roten Kreis? Oder passiert das so oder so?

    Käfer Bärenfalle: Soll das so sein, dass beim Waldi nur der Sprung und nicht Adrenalin als Befreiung funktioniert? Ich weiß nicht, wie das bei anderen Klassen ist.

    Andermacht-Angriff von den Champions, Wächtern und Bossen: Ist es so gedacht, dass beim Waldi der Nahangriff (Todesstoß) nicht funktioniert, wenn man von Andermacht getroffen wird?

    Ich finde es schade, dass solche Sachen nicht kommuniziert werden. Dass man einige Sachen selber herausfinden muss, ist klar und macht ja auch Spaß. Aber da, wo es um Ressourcen geht, wäre es doch schön, wenn der Betreiber etwas mehr Transparenz an den Tag legt.

    Im Übrigen stimme ich vielen "Vorschreibern" zu, dass diese neuen Heilungseigenschaften zu krass sind. Es macht einfach keinen Spaß, wenn man wieder und wieder von vorne anfangen muss und dadurch quasi gezwungen wird, höhere Essenzen zu nutzen, damit man gegen die Heilung ankommt. Das ist weder spannend, noch hat das was mit Spaß zu tun.

    Außerdem frage ich mich, ob es bei BP als "Testchar" einen Ranger gibt. Medusa ist für mich (Waldine) auf Inf4/solo unspielbar geworden. Von einem einfachen Boss ist sie für mich zum Horrorboss mutiert.
    Ich bin selten so oft gestorben bei einem Boss-Run. Nicht nur, dass die Dornenschneise bei Medusa unwirksam ist (das ist wohl einer der neuen Debuffs). Die Gorgonen frieren einen so oft ein, dass ich kaum die Chance hatte auf Medusa zu schießen.
    [​IMG]
    Und da wir keine Immunität haben oder aber Spotten können, bleibt uns nur rennen, befreien und dabei versuchen zu schießen. Vielleicht ist es für einen Highend-Waldi nach wie vor ein Leichtes Medusa zu besiegen. Ich habe mich ohne Spaß durchgekämpft und mich dann über den Loot ganz besonders geärgert (Drachenschlächterbogen und Pinkies).

    Als Fazit kann ich nur eines daraus ziehen: Bei den Veränderungen der Bosse wurde nicht über die einzelnen Skills der Klassen nachgedacht.
    Falls das die Förderung von Gruppenspiel sein soll, finde ich den Ansatz ausgesprochen demotivierend.
     
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  5. Stahlwilly

    Stahlwilly Foren-Grünschnabel

    Servus zusammen,

    Kann mir jemand sagen, ob die Abklingzeit für die "zweite Chance" schon immer 300s war.
    Oder wurde das mit den Release geändert
     
  6. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Meines Erachtens war das schon immer so.
    Das passiert so oder so...soweit ich weiß hängt das an seinem Verlust von HP. Wenn die eine bestimmte Marke erreichen, kommt der Heal.


    Den hatte ich noch nie (oder er ist bislang vorher gestorben)
     
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  7. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Ja war von Anbeginn so.
     
  8. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Auf alle Fälle nicht beim erscheinen. Ich steh manchmal in der Map um auf den Käfer zu warten. In der Zeit bin ich im Forum unterwegs oder mache andere Sachen. Das kann durchaus etwas länger dauern. Sobald ich denn wieder im Spiel bin kann es sein das der Käfer schon ne Weile da steht. Ich habe da auch schon mehrmals den Käfer "Zeitbombe" gehabt und er hat das erst aktiviert beim Angriff. Wäre das eher, hätte ich den bestimmt schon öfter verpasst.
     
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  9. giulie

    giulie Routinier

    Hier mal ein Bild vom "Zeitbomben-Käfer".
    [​IMG]

    Den Eindruck hatte ich bislang auch immer. Wäre einfach schön gewesen, wenn man das irgendwie hätte umgehen könnte.
    Ich habe mich das gefragt, weil der "Zeitbomben-Angriff" bei mir immer ganz unterschiedlich anfängt. Ich dachte, das hätte evtl. etwas damit zu tun, weil der Käfer schon länger auf der Map war. Vermutlich hast du aber recht und das ist vllt. einfach Random. Wäre ja nicht so ungewöhnlich in diesem Spiel.

    Danke an euch beide. :)
     
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  10. xhhhx

    xhhhx Aktiver Autor

    Ich möchte 2 Bugs melden. Die Praktikanten oder Hausmeister haben wieder mal mist gebaut...:

    1. Wenn der 1. Spieler den Boss-Raum in Q7 betritt und selbst wenn er noch in "Save Area" steht, wird der Boss aktiv und greift an.

    2. in Q4 trifft man für kurze Zeit 2 Bosse. Einer springt aus dem Busch wie vor R220 und ein Bär steht auf der Fläche wie vor Hotfix 2.

    Ich frage mich wieso können die sogenannten Hobby-Programmierer nicht richtig programmieren? Wieso überlassen die diese Arbeit nicht den denjenigen, die etwas Ahnung haben vom Programmieren? Im Notfall kann man welche einstellen...

    Ich persönlich finde es gut, dass die Bosse erst aktiviert werden müssen wie vor R220 und nicht planlos rumstehen aber bitte nicht mit solchen Bugs!
     
  11. EhanvomStab

    EhanvomStab Foren-Grünschnabel

    Bisher habe ich auch gern einmal zwischendurch Geld investiert, um mir die eine oder andere Verbesserung zu gönnen. Mein Char wurde zwar nur langsam besser, aber immerhin wurde er besser. Ich war soweit, dass ich über "schmerzhaft" hinaus auch einmal "qualvoll" oder "tödlich" in Angriff nehmen konnte.
    Nach dem letzten Release bin ich nun wieder um Meilen zurückgeworfen worden. Bei "Schmerzhaft" ist nun wieder die Grenze des Machbaren erreicht. Die Zwischenwelten bleiben in vielen Teilen wieder taboo für mich. Ehrlich gesagt, fühle ich mich um den Lohn meiner Arbeit und investierten Zeit gebracht.
    Aus diesem Grund habe ich mein Premium-Abo gekündigt und werde auch davon absehen, das Spiel künftig finanziell zu unterstützen. Als Spieler bleibt mir wohl nur diese Art des Protestes.
    Schade, denn ich hatte mich darauf gefreut, höhere Schwierigkeitsstufen zu meistern. Die Motivation für weitere Ausflüge nach Drakensang hat sich nun aber leider in den Keller verabschiedet.
     
  12. jordywinchester

    jordywinchester Freiherr des Forums

    Da stimme ich vollends zu, mir geht es genauso, man gibt sich Mühe ohne Ende, bringt einen Char fast soweit, dass er mit "richtiger Munition" schießen kann, nun bin ich wieder bei den "Platzpatronen", es ist frustrierend:(, ich würde auch gerne mal Inf laufen und vielleicht mal gut Items ab zu greifen, jedesmal , wenn ich soweit bin, fällt die Türe erneut ins Schloss:mad:
     
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  13. GoldGord

    GoldGord Colonel des Forums

    Seit dem letzten Hotfix laufen wieder die Boss-Animationen am Anfang (gestern zumindest bei Arachna, Gorga und Medusa, mehr hab ich nicht ausprobiert mangels Lust:rolleyes:)
    Das widerspricht zwar den Patch-Notes, aber wen interessiert das schon hier?:rolleyes:

    Btw. am besten mal in den neuesten Testserver-Thread gucken, was da über RL 221 zu lesen ist... ohne Worte:mad:!
     
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  14. conypaul

    conypaul Laufenlerner

    WARUM SIND DIE BLÖDEN BOSS-ANIMATIONEN WIEDER DA???
    DA wird ehrlich nur noch BANHOF VERSTANDEN!!!!!!!!!!

    So VIEL KRITIK WEGEN R220 DURCH DAS GESAMTEN FORUM WELTWEIT KRIEGT BP und was tut er ??? SCHWEIGEN, NULL MACHEN...

    BEI MIR IST AUCH SOWEIT... SOBALD MEIN DELUXE WEG IST und sich NICHTS TUT womit wieder die SPIEL SPASS MACHT, werde ich leider auch nicht VERLÄNGERN! leider leider lieber BP
     
  15. Wernher65

    Wernher65 Admiral des Forums

    Ich warte mal ab was passiert aber prem. werde ich auch keines mehr kaufen wenn es abgelaufen ist , sollte sich was verbessern nehme ich es wieder
     
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  16. *Tinay*

    *Tinay* Fortgeschrittener

    Toll was die sagen in den Viedeos...von Ihren tollen Vorsätzen ist bis jetzt nichts umgesetzt !!!! LvL Designer und Map Designser ????? Wo sind die neuen Maps und die angepassten Level denn.????..ohh man welche Veräppelung die Viedeos ...echt....die machen was die Cinesen sagen ,mehr nicht und die sind Diktatur gewöhnt :mad::mad::eek::eek::oops::oops:
    bb von Tinayo_O
     
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  17. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Jop, schon immer.....:)
     
  18. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Danke für euer bisheriges Feedback, welches wir aufgenommen und weitergeleitet haben. :) Vereinzelt wurde etwas rote Farbe hinterlassen, bitte achtet darauf keine Fäkalien hier zu verwenden. Offtopic-Diskussionen und Beleidigungen etc wurden gelöscht.
    Die jüngste Diskussion hier rund um einen jungen Waldläufer wurde hierhin ausgelagert.


    @ xhhhx:
    Bezüglich Meldung #1: Das konnte leider nicht reproduziert werden. Hast Du dazu vllt ein Video, wo das ersichtlich wird, dass es direkt nach dem Betreten passiert, ohne dass vorher jemand vorgelaufen war? :)

    Bezüglich Meldung #2:
    Das ist bereits bekannt und weitergegeben.


    @ GoldGord:
    Danke für die Meldung. Wir geben das entsprechend weiter. :)


    @ conypaul:
    Bitte verzichte künftig auf die Verwendung von durchgehenden Großbuchstaben, da es als "Schreien" empfunden wird und gegen die Forenregeln verstößt.


    @ .-BadBoy-.:
    Diese Entscheidung werden weder wir, noch jemand anders "abnehmen" oder groß ändern können, da aus Deinem Beitrag bereits eine eher rhetorisch klingende Frage hervorgeht, deren innenliegende Meinung wir nicht beeinflussen können. Persönlich kann ich als Spieler nur sagen, dass sich das Premium für die ingame dargestellten Features noch lohnt. Ob die Inhalte dieses "Packs" mit Deinen Anforderungen und Wünschen übereinstimmen, musst Du selbst entscheiden und wenn nötig die jeweiligen Konsequenzen daraus ziehen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  19. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    @cosopt danke wollte ich schon anregen hatte es aber vergessen
     
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  20. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Ist mir auch gerade wieder aufgefallen, das Aufsatteln nach einem Monsterkill funktioniert immer noch nicht.
    Erst muss man ein Stück zur Seite gehen.
     
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