Rückkehr nach DSO -- Diverse Fragen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Scorp gestartet, 18 Oktober 2019.

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  1. Scorp

    Scorp Nachwuchs-Autor

    Moin allerseits,

    ich habe es nach ein paar Monaten mal wieder zurück zu DSO geschafft.:p

    Jetzt muss ich mein Wissen aber wieder auffrischen, da ich ungefähr kurz vor dem Zeitpunkt abgehauen bin, wo der Gruppenbonus implementiert wurde.
    Ich hab die ganzen Patchnotes mal überflogen, aber ein paar Sachen erschließen sich mir noch nicht. ​

    Meine Fragen:

    1. Sehe ich richtig, dass man sich die Uniques von den ZW´s nicht mehr nach dem Bosskill kaufen kann? Was stellt man dann mit den ganzen Materi-Fragmenten an? Muss ich jetzt auf den Drop hoffen, der wahrscheinlich nie kommen wird?

    2. Im Regio-Chat sehe ich fast ausschließlich Gruppen die Events im Inf. 3 oder höher machen wollen. Wie ist der Dmg allgemein so hoch geworden? Hat das was mit den eingeführten Tränken oder dem Gruppenbonus zu tun? Habt ihr eventuell Tipps für mich?

    3. Ich hab im PvP bemerkt, dass Set-Bonus und Verzauberungen nicht mehr gezählt werden. Allerdings bekomme ich andere Spieler mit dem Heroldbogen ca. 800 Basisschaden nicht tot. Auch meine Low-Lvl-Pvp Chars kommen nicht gegen einfache Ordenslegionäre an. :oops:
    Mach ich was falsch?

    4. Wie komme ich an verändertes Creci-Dingsda, um meine Pets aufzuwerten?

    Ich bedanke mich schon mal im Voraus für die Antworten:D

    Mfg

    Scorp
     
  2. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Scorp,

    Ja.

    Hauptsächlich Steigerungskernen kaufen, falls .....

    du nicht dauerhaft inf4 läufst, sondern, damit es schneller geht auf kleineren Modi.
    Kleiner Modus=schnellere Runs und weniger Kosten bei Direktports
    Dropt dir aber was im kleinen Modus, musst du es hochziehen = viele Steigerungskerne

    Hauptsächlich durch das Craften.
    Aktuell natürlich auch durch das Mortis Set.
    Wo steht denn in etwa dein Schaden?

    Richtig. Edelsteine und Runen auch nicht.

    Weil viele auf Einhand spielen.
    Der Schaden ist da nicht so gravierend niedriger, wie der Vorteil durch Block mit der Nebenhand.
    Blockwertung wird vom generellen PvP Buff gepusht.
    Das Ziel ist eine Einhand mit möglichst hohem Basisschaden (Gold am besten), die du dann auf Level60 Rang8 ziehst.
    Dazu eine Nebenhand mit möglichst hoher Blockwertung selbes Procedere.
    Dann bei allen items schauen, das die Basiswerte möglichst gemaxxt sind. Setbonus sind irrelevant im PvP.

    Nen schönen offensiven Mantel an den Start, dann passt das auch wieder.

    Crescerit kriegst du aus Daily Kisten ab Tag 5 und durch Einschmelzen von Pets.

    Hoffe ich konnte dir was weiterhelfen.

    Xeru
     
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  3. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Willkommen zurück in Spiel und Forum Scorp.

    Deine Fragen wurden von Xerustes ja netterweise bereits alle schnell beantwortet. :)
    Wenn dir weitere einfallen kannst du sie gerne hier stellen, denn dein Threadtitel wurde - in weiser Voraussicht ;) - entsprechend erweitert.

    Aber vielleicht schließt du dich auch (wieder?) einer Gilde an, wo aufkommende Fragen schnell und fachkundig direkt Ingame beantwortet werden können:
    Gildenvorstellungen
    Gildensuche

    Viel Spaß und Erfolg im Spiel,
    katbac
     
  4. Scorp

    Scorp Nachwuchs-Autor

    Vielen lieben Dank für die nette Auskunft :)

    Mein Schaden liegt in etwa noch bei 13 K. Ich crafte (immer noch) an einer passenden Gold-Waffe für meinen Heroldbogen.

    Das hast du in weiser Voraussicht gut gemacht, ich danke dir :rolleyes:

    LG

    Scorp
     
  5. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Scorp,

    13K ohne pet und essis denke ich mal, mit q7 essis und pet also buffbar, kannst du zumindest schon mal mit "arbeiten". Besser als wenn du noch mit unter 10k loslegen würdest.

    Ja richtiger Ansatz. Die Waffe ist immer noch die Basis von allem.
    Du kannst natürlich parallel auch an 4xSchaden auf Gürtel und Torso und einem Helm mit Krit und Schaden arbeiten.
    Hexenschultern beim Neumond können ungecraftet auch ganz gut verwendet werden, da sie als Verzauberungen %Schaden haben.

    Falls noch nicht geschehen, solltest du schauen, das du im Wissensbaum Schaden und Angriffsgeschwindigkeit maximal ausbaust.

    Immer schauen, das die Balance zwischen Angriffsgeschwindigkeit (Breaks beachten), Krit/Krit-schaden, Schaden aber auch ausreichender Defensive erhalten bleibt :)

    Begleiter kann man aufwerten. Da ist z.b. der legendäre Beisser ein guter Schadenspush.

    Auch über Toniken und Tränke kannst du für Gold deinen Schaden gut buffen, um möglichst hohe Modi Farmen zu können, da es dort mehr höhere Verzauberungen gibt.
    Da die 2Std. halten ist das Gold da gut investiert ;)
    Auch beim craften von Lila Gegenständen sind bei Verwendung hoher Ränge die Zufallsverzauberungen höher ;)

    In diesem Sinn viel Erfolg beim Farmen der Ausgangsitems und beim Craften, dann wird das schon werden.

    Xeru
     
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  6. Scorp

    Scorp Nachwuchs-Autor

    Danke für die guten Infos Xerustes :D

    Dazu nochmal ne Frage:
    Welche Verzauberungen eignen sich erfahrungsgemäß am besten bei einer Zweihandwaffe?
    Ich dachte da so an 3x Erhöhter Schaden auf dem Gegenstand und 1x erhöhter Schaden allgemein.
    Oder sollte man 4x den Gegenstandsschaden nehmen, weil man den erhöhten Schaden, wie du schon sagtest, über Gürtel, Torso und Helm bekommt?

    LG

    Scorp
     
  7. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Scorp,
    diese beide Optionen hast du schon richtig als die stärksten erkannt.
    Ich würde letztere Bevorzugen, vor allem da "erhöhter Schaden auf Gegenstand" in den Basisschaden einfließt, der mit Essenzen multiplikativ erhöht wird, wohingegen der erhöhte Schaden additiv mit Essenzen einhergeht.
    Sprich Variante 1 mag ohne Essenzen und/oder mit wenig anderen Verzauberungen erhöhter Schaden vorne liegen, lässt aber je mehr man von dieser Verzauberungsart hat, sei es durch pets, buffs , Essenzen etc. immer weiter nach.

    Bei Nutzung der Blutmondwaffe (bei dir als Ranger aber eigentlich eh keine Option) ist per se nur die 2. Variante sinnvoll.

    Natürlich kann so eine Kombination, wie auch durchaus andere als Zwischenlösung trotzdem sinnvoll sein, wenn man damit die Werte erst mal verbessert, um schneller auf das endgültige Ziel hinzuarbeiten.

    Xeru
     
    troll1009 gefällt dies.
  8. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    würde ich nicht machen krit auf helmet dmg drauf ausser er is dk da weiss ich es nicht :p
     
  9. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Nicht jeder kommt mit 4xdmg auf dem Helm auf genug Krit ;)
    Der ein oder andere wird da schon 2x2 oder 3x1 als Variante nehmen.
    Beim Mortisset stellt sich die Frage dann eh ganz anders :D
     
  10. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    mit der zeit schon nur, würde ich den fehler nicht nochmal machen.
     
  11. Vader99

    Vader99 Forenmogul

    Xerustes hat ja bereits alles beantwortet, Diskussion erledigt...
     
  12. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
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