Level 50 Skill bei DK entfernen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Nymphetamine gestartet, 12 Dezember 2019.

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  1. Nymphetamine

    Nymphetamine Forenbewohner

    oder ersetzen..

    Haben mal 2 alte DKs über die Veränderungen von DK in den letzten 2-3-5 Jahren gesprochen und zu den Fazit gekommen, dass seitdem es unser Ausbruch gibt, geht es denn DK schlechter, bzw. geht immer mehr unter.. Als damals die CE kam, waren wir sehr eintäuscht, weil.. die anderen Klassen haben auch im Moment die besten Skills im Game, DK bekam Ausbruch.. Spiel konzentriert sich auf Charaktere mit 2H Waffen, aber die einzige Melee Klasse soll weiterhin mit 1h spielen? 1h kann hilfreich sein, weil man quasi als kleiner gezwungen wird damit zu spielen, soll aber nicht so sein.

    Wir sind sehr lange im Spiel, er etwas länger als mich - spielt seit Anfang.. Haben sehr viele andere Spiele gespielt und bei sehr viele wird mit Schaden getankt und nicht mit so eine komische Skill..

    Die Spieler spielen kaum noch PvP, der DK wird aber im PvP immer wieder balanciert.
    Es wird immer gejammert, wenn DK sich Push wünscht, weil im PvP dies, PvP was weiß ich noch.. PvP Skill die stört ist Ausbruch, haup heilung skill im PvP, weg damit und durch etwas mit mehr Sinn ersetzten..

    Auch mal kurz erwähnen, dass in den meisten Spiele, die ich kenne haben die "Tank" Klassen am meisten DMG-Output, weil die halt mit Schaden aggro-ziehen.. Also gleichzeitig tanken und ordentlich schaden austeilen. So wie es auch mal war vor sehr lange Zeit. Dann kam halt CE Lor Tac, unser tollen Skill und seitdem gehen die DKs runter..

    Wenn und wann auch immer CE kommt, werden höchstwahrscheinlich alle DKs gezwungen auf 1h zu gehen.

    Komischerweise haben wir beide ungefähr zu gleiche Zeit mit das Spiel aufgehört, als wir nämlich angefangen haben bei Boss Runs einzuschlaffen.. und das war auch so.. ich bin öfter auf q4 eingeschlafen beim tanken.

    Hab zwar auch im Moment 1h Build, wird aber nicht benutzt, weil es kaum Sinn macht.

    Das wir mehr Leben haben, als die anderen ist Selbstverständlich - Ja, oben steht irgendwas mit Melee Klasse.. Nahkampf usw. Wir müssen mehr Leben haben, aber am schwierigsten Bosse Solo zu machen haben wir es. Wir müssen soviel Leben haben, dass wir wenigstens 1 Schlag aushalten, damit wir dann zumindest Heiltrank benutzen können.

    Ich bin bereit auf unsere Heilung im PvP zu verzichten, dafür aber nützliche Skill, wie die anderen Klassen zu bekommen, Skill die mein DMG-Output Pusht und mich als DK, genauso gebräuchlich wie die anderen Klassen macht..

    Als wir den Ausbruch nicht hatten sind wir besser klar gekommen als jetzt. Damals war es halt mal so, entweder mit 2h oder gar nicht.

    Dazu noch.. hab die jetzt nicht durchgezählt, aber sage mal so Grob.. die hälfte unser Skills sind irgendeiner Art von Buff.. mit Buffs machen wir keine Schaden.. Sollen wir Supporter werden oder wie?

    Wenn es mal weiter so bleibt oder weiterhin so geht, könnt ihr dann dieser Vorschlag als Vorschlag für das Löschen des DKs als Klasse ansehen, obwohl viele schon der Meinung sind, dass DKs schon längst inoffiziell gelöscht sind.

    Es bereitet Spaß, wenn man alles nicht beachtet, aber irgendwann stört es auch mal..

    Sagt mir jetzt nicht, dass jemand das Skill wirklich als Sinnvoll sieht.. Entweder hat er nicht die Zeiten erlebt bevor den Ausbruch oder hat sie einfach mal vergessen..

    Tja..
     
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  2. rrrocky

    rrrocky Foren-Graf

    passt vielleicht halbwegs zum thema:
     
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  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Nymphetamine,


    Dein Thread wandert in den DK-Klassenbereich um, da er dort besser aufgehoben ist.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  4. Nymphetamine

    Nymphetamine Forenbewohner

    Kannst es Löschen, Schließen, was auch immer. In den DK-Bereich wird maximal zu kleine Diskussionen zwischen den DKs geben und das war es auch mal. Dies ist aber nicht das Ziel. Diskussionen können wir überall führen.

    Irgendwann wird es dann geschlossen.. Ja, ja, kennen wir schon. ^^
     
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  5. Phips94

    Phips94 Foren-Grünschnabel

    Verstehe auch nicht wieso das jetzt in den DK-Thread verlegt wird. Wär doch gut wenn sich die Anderen auch mal dazu melden könnten.

    Das Balancing ist schon seit langem ziemlich lächerlich für DKs wenn man sie mit anderen Klassen vergleicht. Finde es liegt nicht nur unbedingt am Ausbruch-Skill, sondern viel mehr am Zerschmettern und des Q7-Buffs. Wenn ich als DK langsamer bin als z.B. ein Mage in der Map, dann kann ich damit völlig leben, wenn ich dafür aber schneller beim Boss wär. Ist nur leider so dass DKs langsamer in der Map und beim Boss sind, egal welche Klasse man hier in Betracht zieht.
    Am Besten find ich immer den Vergleich zwischen Zwerg und DK beim Boss. Selbst wenn man nur Spezialschuss gegen Zerschmettern vergleicht, ist der Zwerg schon haushoch überlegen (keine Dampfkosten und über 300% Schaden gegen 240% Schaden und Wutkosten).
    Dabei sind die Türme, die keine Ahnung wie viel Schaden machen, noch nicht mal mit einberechnet.
    Wird mal Zeit, dass hier was passiert.:eek:
     
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  6. Aqua-apfel

    Aqua-apfel Meister eines Forums

    Ich melde mich mal dazu :)

    langsam bekomme ich als Waldine auch so das Gefühl dafür das man euch DKs ein bissel über die Straße helfen muss.
    Es ist schon bemitleidenswert wie ihr auf manchen Mops herumhackt. Unbedingt sollte hier was gemacht werden.
    So das es wieder Spass macht einen DK zu spielen.

    Spielen und ich zitiere einfach mal aus dem Wörterbuch :

    Bedeutet : ;)
    spie·len

    /ˈʃpiːlən,spiélen/
    schwaches Verb
    1a.
    sich zum Vergnügen, Zeitvertreib und allein aus Freude an der Sache selbst auf irgendeine Weise betätigen, mit etwas beschäftigen.

    Grüsse
     
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  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Nymphetamine,


    Da offenkundig Deinerseits nun doch kein Interesse mehr am Thema des Threads hier besteht, wird hier auch wieder geschlossen.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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