Feedback Balancing Änderungen Dampfmechanikus auf dem Testserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Myantha gestartet, 28 Juli 2017.

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  1. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wie einige fleißige Tester bereits bemerkt haben, haben wir die angekündigten Balancingmassnahmen zum Dampfmechanikus durchgeführt und auf dem Testserver implementiert.

    Ihr findet im folgenden - leider nur in englischer Sprache (eine Übersetzung war zeitlich nicht möglich) - eine kurze Information/Beschreibung dazu.

    Wir möchten euch um eure Meinung dazu bitten und diese in dem bereits angefangenen Thread hier zu hinterlassen.

    Vielen Dank!

    Euer Drakensang Online Team



    Character Rebalancing – Dwarf and Skill Animations

    Available for testing on the Stablebuild Server 610.

    Please note that the changes are still WIP!!! That’s why it’s on the Testserver and that’s why Your Feedback is important to us!

    Availability on 610: Character Rebalancing – Dwarf and Skill Animations

    Dwarf Turret Changes

    The Dwarf receives a permanent aura attached that boosts turrets when they are inside the Aura. In exchange the standard damage of turrets will be reduced. The Dwarf itself might receive a bonus when standing next to turrets.

    TurretChangeBonus when in close vicinity to DwarfBonus for Dwarf, when in close vicinity to Turret
    Combat TurretReduced Damage: 50% per shot (down from 65%)Increased Damage to 75% per shot
    Machinegun TurretReduced Damage: 50% per tick (down from 58%)
    More Salvos (to prevent graphical glitches from stuns/destruction)
    Remove attackspeed multiplier
    Increased Damage to 60% per tick
    Tesla TurretReduced Damage: 50% per tick (down from 66%)Increased Damage to 75% per tick
    Tactical TurretUnchangedDwarf receives Defense Bonus

    Also change the basic turret settings, so they work in the following way:

    • They are affected by damage and effect like normal monsters
    • They don't block paths
    • They don't draw aggro
    • They have a small hit box
    • It has a normal health display, when hovering the mouse over it
      • For clicks of their summoner, turrets are ignored (its a movement command)
      • Enemy players can click on the turrets to issue attacks
    Skill Animation Timings

    Skill execution is faster animated. The attacks don´t change in their velocity, but the animation ends sooner, which leads to the fact that the character can move a lot quicker after carrying out an action.

    To give you as much insight as possible and to make the comparison easier, we provided you the following list.

    The following skills have been adjusted, please focus on them:

    SkillSkill Unlock FrameMotion Unlock FrameHit FrameOld Frames (Skill/Motion/Hit)
    Rage Attack156521/21/11
    Rageful Swing156522/22/12
    Iron Brow156513/13/5
    Smash2010924/24/15
    Fury of The Dragon2010924/24/12
    Mighty Wild Swing2010916/16/8
    Hunting Arrow156515/15/15
    Deadly Blow156520/20/15
    Death Sweep156518/18/11
    Precises Shot2010920/20/16
    Scatter Shot2010915/15/15
    Explosive Arrow2010920/20/16
    Magic Missile156515/15/8
    Chain Lightning156515/15/5
    Ice Missile156515/15/8
    Feuerball2010920/20/12
    Light Strike2010917/17/5
    Frozen Sphere2010913/13/7
    Quick Shot156513/5/4
    Bomb156515/15/5
    (Skill Unlock Frame = Duration of when next skill can be used; Motion Unlock Frame = Duration of when the Character can move again after using a skill; Hit Frame = duration of when the skills is dealing damage)
     
  2. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wie ihr wisst, ist das Rebalancing für den Dampfmechanikus weiterhin in Arbeit.

    Zwei Dinge wurden in der aktuellen Testserver-Version angepasst:

    • Lebenspunkte der Geschütze Es sollte angemessen skalieren mit dem Spielerlevel bis zu einem Maximalwert von 13785 auf Level 55
    • Schadensbuff der Teslaspule Funktioniert nun wie vorgesehen.
     
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