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Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ArcantaAria gestartet, 11 August 2017.

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Worauf sollte sich BP deiner Meinung nach mal etwas mehr konzentrieren

  1. PVP

    13 Stimme(n)
    34,2%
  2. PVE

    20 Stimme(n)
    52,6%
  3. 50/50%

    5 Stimme(n)
    13,2%
Status des Themas:
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  1. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Und wie finanziert sich dieser Bereich? Würde mich echt interessieren!

    40 Andermant sind ein Seelenstein, 80 Andermant der Gegenwert eines Heiltranks oder Seelenwächters. 120 Andermant kostet es, sich im Bossraum selbst wiederzubeleben.
    Ich denke, wenn man einen Bossrun auf halbwegs anspruchsvollem Niveau macht, gibt man dafür meist auch mindestens 100 Andermant (bzw. Ressourcen in diesem Wert) aus. Ein 15-minütiges Arenamatch sollte einem das schon auch wert sein.
    Außerdem kriegt man 2000 Andermant bei geschicktem Einkauf für ca. 68 Cent. Das wäre für 4-5 Stunden Spaß doch recht günstig, oder?

    Man könnte ja Eintrittstickets für die Arena auch von den Gauklern erspielbar machen oder über das neue Belohnungssystem, nicht nur direkt kaufbar.
    Und wenn BP einen Teil des Einsatzes an die Sieger wieder aussschütten würde...
    ... dann wären wir schon fast im Online-Casino beim Pokerspielen xD. Aber genau wie Poker ist DSO ja kein Glücksspiel, sondern hängt NUR vom Können ab (siehe Vikis Post ;) ). Aber solang sie mit den Gauklern keine Probleme mit der Aufsichtsbehörde kriegen, sehe ich bei einem Turnier mit Teilnahmegebühr auch keine.
     
  2. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Man kann das Spiel komplett ohne Geld spielen, hat dann aber die Einschränkung, dass man
    das neueste Gebiet nicht betreten kann und man verfügt dann auch nicht über den höchsten
    Skill.

    Ansonsten bezahlt man einmalig ca. 20 Euro, um das gesamte Spiel downloaden zu können
    (per Code) und es gibt sonst keine Möglichkeit seinen Char durch payen zu verbessern. Man
    kann zwar Echtgeld zusätzlich einsetzen aber man kann damit nur das Aussehen seines Chars
    aufhübschen.

    Schon interessant, was alles geht, wenn der Spielebetreiber nicht so gierig ist wie BP.

    Ach ja, was noch zu erwähnen wäre: Wenn es irgendein Problem mit dem Spiel gibt
    (Bugs, Lags usw.) wird meist innerhalb von 2 bis 3 Stunden das Problem behoben,
    ganz egal zu welcher Uhrzeit.

    Für mich gab es nur zwei Nachteile in dem Spiel:

    1. WASD-Steuerung
    2. Die Leute aus meiner Gilde bei DSO haben mir gefehlt.

    Ich habe schon sehr lange keine Seelensteine mehr per Ander kaufen müssen, weil ich diese
    in großer Menge mit Gold ergaukle, ebenso die Heiltränke.

    Da wir täglich mehrere Runs auf infernal 2 machen, kann man das schon als anspruchsvolles
    Niveau bezeichnen.

    Bossruns macht man übrigens deshalb, weil man entweder auf den Drop eines guten Items
    hofft oder Kerne braucht. Deshalb ist man auch bereit infernale Zugänge zu kaufen, wobei
    man die dafür nötigen Ander teilweise während des Runs durch die Maps wieder bekommt.

    Wenn man in die Arena geht, dann bekommt man dafür aber keine brauchbaren Belohnungen
    (was übrigens bei dem anderen Spiel nicht so ist, da gibt es sog. Belohnungspfade für Arena-
    kämpfe).

    Jedenfalls wäre ich nicht bereit jedes mal Andermants für den Eintritt in die Arena zu bezahlen.
     
  3. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Und wozu braucht man gute Items? Um entweder Bossruns einfacher/schneller machen zu können oder um im PvP relativ stärker zu werden... Letzteres würde für eine weiße Arena wegfallen - und bei ersterem beißt sich die Katze in den Schwanz. ^^
    Ich denke, die Spielmotivation sollte Spaß am Spielen sein und nicht, daran zu arbeiten, irgendwann später mehr (?) Spaß zu haben.
    EDIT: Eigentlich meine ich das gar nicht genau so, wie es da steht. Denn im Moment geht man farmen, um bessere Items zu haben - ich fände es tatsächlich durchaus ok, stattdessen eine Weile farmen zu gehen, um mir den Eintritt in eine Arena zu "verdienen", in der ich keine besseren Items mehr brauche. Die Relation muss halt stimmen.

    Das ist tatsächlich einer der Knackpunkte am PvP seit R155 - nicht nur, dass es (außer dem Ruhmpunkteshop, dessen grüne Items ganz praktisch fürs Crafting sein können) keine Belohnungen mehr gibt, die auch im PvP nützlich wären (so wie früher den Schutzschild oder die Stun-Immunität). Nein, die Ruhmlevel sind im Vergleich zum Equipment auch total abgewertet, viel Arena-Erfahrung bringt einem auch in der Arena nur noch sehr wenig.

    Eine Freischaltung neuer PvP-Modi wie z.B. der weißen Arena als DLC gegen Einmalzahlung wäre natürlich ebenfalls ein Geschäftsmodell, auch das gibt es ja in anderen Spielen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 August 2017
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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