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Feedback Feedback zum Release 220

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 4 Juli 2019.

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  1. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Bitte hinterlasst hier Euer sachliches und konstruktives Feedback zum Release 220.
    Die dazugehörigen Patchnotes findet Ihr hier.

    Euer Drakensang Online Team
     
  2. Toni_Marshall

    Toni_Marshall Forums-Profi

    Der Umsatz bricht ein......hieß es vor einer Woche in der Bigpoint-Zentrale.
    Antwort vom Cheffe: Wir müssen die Daumenschrauben anziehen!!

    Ergo siehe Release hier......
    Na bitte geht doch.....;-)

    Kurz mal Q3 (wohlgemerkt inv3 nix inv4) (kurz erwähnt sei das ich Einzelspieler bin , gewesen bin und sein werde und inv4 bisher keine wirklichen Problemen bereitet hat....bisher wohlgemerkt...LOL) gelaufen...nur zum testen....einige male gestorben.....beim Boss dann mit Blau nach 5min aufgehört und ca. 25% des Balkens geschafft....

    Was soll ich dazu sagen? Gut gemacht vielleicht? Ich weis nicht....

    Bild sich mal jeder seine Meinung selber....

    Wird sicher auch die wenigsten interessieren..........

    Mach ich halt, bis die Resourcen alle sind...dann hör ich auf....

    Bis später vielleicht
     
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  3. ZackBummTot

    ZackBummTot Forum-Greenhorn

    HiHo,
    bei mir das gleiche, spiele so gut wie immer alleine, habe nicht mal inf 2 vernünftig geschafft. Wüste war Inf 3 eigentlich kein Problem, für mich aber vollkommen OK gewesen. Heute arge Probleme bei Inf 2. war froh endlich alleine für mich so weit zu sein um jetzt wieder nichts zu schaffen. So macht es kein Spass und ich werde nach Ende vom Premium aufhören.
     
  4. dittrisch

    dittrisch Forums-Botschafter

    hab jetz 3x grimmag inf3 solo mit lila getestet, komplette map. mobs und minibosse(mit grün) sind noch erträglich, grimmag aber dann das essenzengrab gewesen: ca. 1200-1300 lila essis pro bosskill. der zeitaufwand beim boss sollte sich gefühlt um den faktor 5-6 gesteigert haben. als drop kam raus: 2x nur komplett lila items und 1x 1leg.
    wenn sich das verhältnis von aufwand zu ertrag ähnlich durch die anderen zwischenwelten bzw. inf-stufen zieht, werde ich mir das eher nur noch selten antun. unverhältnismäßig gesteigerte boss-stärken auf der einen seite, bei gleichbleibenden essi-/ander-/itemdrops und leaderboard-laufzeiten auf der anderen, das passt einfach hinten und vorne nicht. ebenso wenig werde ich mich ins dauer-gruppenspiel drängen lassen.
    ich vermute(so wie es sich aus der ersten erfahrung der 3 runs bisher darstellt), der schuss wird kurz- und mittelfristig ziemlich nach hinten losgehen.
    es kann sich natürlich auch erstmal um einen bewusst gesetzten kurzen nadelstich/schock an der com handeln, um kurz später auf den vorprogrammierten und eingeplanten shitstorm ganz gönnerhaft mit einem hotfix zu reagieren und der com darin "zugeständnisse" zu machen. man hört ja schliesslich auf das feedback der com...
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Juli 2019
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  5. mocuengelchen

    mocuengelchen Junior-Experte

    Sehe ich auch so. Warum sollte ich mir höheren Essenzverbrauch, und eventuelle Andermantwiederbelebungen für den gleichen/ schlechteren drop antun? Goldmangel habe ich schon lange, durch gestiegene craftingkosten. Jetzt wird Gold farmen auch noch mal erschwert. Steigert die Motivation nicht unbedingt.
     
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  6. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Ausnahmetalent

    Was ich hier so lese, kann ich froh sein noch nicht diese hohen Modi spielen zu können. Hat sich denn auch was in den Bereichen Schmerzhaft und Qualvoll geändert? Wäre toll wenn das einer testen würde, ich kann die nächsten 2 Tage nicht, sind auf Feldtour.
     
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  7. alexfuup

    alexfuup Forum-Lehrling

    echt jetzt leute immer wider ist es bei bp so die gamer werden nicht belohnt für ihre muhe sonder bestraft ich konnte solo inf4 laufen jetzt geht nichts mehr weil ich jetzt anstad blauen esse jetzt rot nehmen mus sehr schlau erlich weil man rote esse jetzt kaufen mus aus gold kisten kommen ja keine mehr raus das heist für bp viel $$$$$$$ wiso macht ihr das mit uns --???? wen ihr dso kaputt machen wollt macht doch einfach die sever aus und gut ist ..........

    so was machen die Anfänger jetzt die nur 25-30k dmg machen die machen jetzt 0 runs mehr und keiner der 50k oder mehr dmg macht wird einen Anfänger mehr mit nehmen habt ihr euch das so vorgestel.?
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 4 Juli 2019
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  8. Aureoleena

    Aureoleena Forums-Fürst

    Nach dem Release hab ich nun 5 Mäntel im Inventar,.... was passiert nun damit,... muss ich die jetzt mit mir rumtragen bis Irgendwannmal? :rolleyes:
    Mein Inventar hat nicht den Namen: "Nimm mich, ich bin unendlich" :confused:
     
  9. steffenfuerst

    steffenfuerst Forums-Veteran

    Kannste im laufe der neuen Mantelquest im "Lager des Wiederstands" mit dem passenden Rezept, für Garnspulen auftrennen.
    Später braucht man für nen Questabschnitt 1000x Garn, da ist man bei der bescheidenen droprate über jede Spule froh.
     
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  10. Aureoleena

    Aureoleena Forums-Fürst

    Dann können die entsorgt werden?
    Danke fürs antworten :)
     
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  11. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Forums-Imperator

    Ich hab mir mal paar Videos auf YT angeschaut.
    Hier als Beispiel Grimmag

    Wenn ich richtig zähle waren es insgesamt 8 Sekunden Rüstungsbruch.
    Der Wahnsinn, die 8 Sekunden hättet ihr auch behalten können ;)

     
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  12. Iahsak

    Iahsak Forums-Aufseher

    Öhm ...dein ernst BP?

    Patchnose :
    Beute

    • Die Dropchance auf einzigartige Gegenstände wurde erhöht.
    • Die Dropchance auf legendäre Gegenstände wurde erhöht.


    [​IMG]

    ja klar das sehe ich o_O:rolleyes: blaues gelumpe :eek:
    Eure Dropchance Programmierung ist echt überarbeitungswürdig

    Bin keine OP Waldine konnte aber gut inf1 solo mit weiß/grün beim Boss laufen, nun mit blau und viel zeit. Das werd ich mir in zukunft echt kneifen und höherer rang/essi schenke ich mir gleich ganz.

    Ganz deiner Meinung
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 4 Juli 2019
  13. *Tinay*

    *Tinay* Aktiver Autor

    Hallo Freunde ...fast alles was ich in der letzten Zeit zu BP hier geschrieben habe wurde von vielen Spielern belächelt!
    Ihr werdet euch wundern wenn wenn alle Release da sind,nun,jetzt ist es soweit!!!(fast)
    Das hat BP vor der Übernahme auch schon mal so gemacht ,das du echt keine Map mehr geschafft hast!
    Danach wurde dann das Spiel verkauft an den neuen Betreiber!
    Jetzt mal sehen wer es dann bald kauft ,wenn keiner mehr spielt?
    Vielleicht haben wir glück und es erbarmt sich eine tolle Firma und sie machen ein tolles Spiel für uns alle draus.Würde ich uns gönnen,das jetzt der Tod des Spieles schnell eintritt ,und hoffen das es schnell vom jetzigen Betreiber weg in vernünftige Hände kommt und zwar schnell!!!!!
    Damals habe ich auch aufgehört und viele mit mir ,ja dann kam ja der neue Betreiber ok,jetzt mal warten!!!!
    Das geht gar nicht mehr so ,spiele High-End und habe kaum ne Sonne NE NE NE ,für mich ist Schluss jetzt!!!
    Schaue hier ins Forum ,unterstütze den Widerstand hier gegen Ausbeutung und für ein korrektes Spiel ,das wir alle Glücklich sein können ,auch der Betreiber ,aber so geht es nicht !!!!!
    bb Tinay :mad::confused::(:mad::confused:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 4 Juli 2019
  14. Spiderbrain

    Spiderbrain Forum-Lehrling

    Sterbephase ist eingeleitet ,,,,,
     
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  15. LiA

    LiA Aktiver Autor

    Phuu, alsoo

    Ich respektiere die Meinung von Leuten, die sagen "Bossfights sollen richtige fights sein".
    Jedoch teile ich sie nicht.
    Ich spiele nen High-End-Zwerg, hab jahrelang gefarmt wofür? Pvp? Ah ne wurde ja entfernt:rolleyes:
    PvE? Ah ich gehe solo Q1 Inf 4 und sterbe gefühlt von jedem Hit 1 Shot. Ich brauch für Inf 2 länger als vorher für Inf 4?!?o_O

    Mag sein, dass einige sowas als "lustig" empfinden.
    Ich fands lustig Speedruns zu machen mit ner guten Gruppe Q1 in 2min zu laufen, effizient zu farmen (jeder weiss wohin er muss), full Runspeed durch die Maps zu rushen, sich aufzuteilen, usw.

    Das "neue DSO" empfinde ich höchstens als lächerlich.
    Wenn ein Endchar 1hit stirbt von nem Mini und 2 Q7 Bonis verbraucht um ihn zu töten..
    Und mit Springzwergen oder HP Tonikum werd ich nicht spielen, dann such ich mir lieber ein neues Game:)

    Soweit mal mein "erster Eindruck". Aber ein Vorteil hats..bin jetzt erstmal Sonne geniessen:D
    #macht es einfach wieder Rückgängig genau wie PvP auch, denn nun hab ich persönlich an beidem kein Interesse mehr.

    Sayonara
     
    Diamondgirl und Krucetor gefällt dies.
  16. Spiderbrain

    Spiderbrain Forum-Lehrling

    Eigentlich wollte ich nach langer Pause (2,5jahre ca.) wieder einsteigen...

    Seit einen Monat laufe ich ,....nun das... :eek:

    Prem läuft in 3 Stunden aus....Ich auch …

    bb BP
     
  17. .-BadBoy-.

    .-BadBoy-. Forums-Profi

    Mahlzeit,

    ich selber habe noch nicht die Zwischenwelten getestet, daher ist mein Feedback nur von dem was ich hier so lese.

    Ich finde ja persönlich eine gute Sache das es schwieriger wird, weil wenn ich so einige Magie sehe die Inf4 in unter 5 min laufen (speedruns) dann muss was passieren. Aber nun kommt das große "aber", wenn man es dann so knackig macht wie hier geschrieben wird dann macht es endlich so wie auch in anderen games, das heißt macht die Zwischenwelten so Knackig wie jetzt und lasst das weg das mit jeden Gruppenmitglied es nochmal schwieriger wird. Das heißt solo ab inf1 nicht mehr solo machbar, nur für die ganz harten wenn sie wollen, und dafür mit jeden weiter Gruppenmitglied wird es schaffbar. Das heißt ohne dieser Steigerung bei Gruppen, macht es auch Sinn schwächere wieder mitzunehmen, oder schwächere sind in Gruppe in der Lage ZW´s zu laufen und zu schaffen in vernünftigen Zeiten.
    Aber solange es so ist das es zusätzlich mit jeden Gruppenmitglied nochmals schwieriger wird, und solo auch nicht wircklich mehr machbar wird, werden hier auf kurz oder lang wirklich lichter ausgehen. Weil das tut sich ja dann keiner mehr an.

    Und das es funktioniert wissen die Alteingesessenen DSO Spieler zu lvl40 Zeiten, ging da mal zur Kahly die hast kaum gesehen da waren die lichter aus, das ging nur mit Gruppen.

    Also meiner Meinung nach schwerer Ja aber mit Sinn und verstand, und noch wichtig mit guten ertrag. Nicht das man 2k rote für ein run braucht, oder so, und am ende nur blau und lila items bekommt die man nicht mal zum Craften nehmen kann, sollte sich dann schon lohnen auf allen Schwierigkeitsgraden.

    Teste heut Abend dann schau ich mal wie ich es persönlich so empfinde die ZW´s
     
  18. Nymphetamine

    Nymphetamine Junior-Experte

    Ihr seid echt nur am jammern. Mir persönlich hat die leichte Variante von DSO kaum bis gar kein Spaß gemacht. Jetzt, wenn ich irgendwo unterwegs bin, erinnert mich alles an die guten alten Zeiten, vor die ganzen Speed-Runs, wo die Laufgeschwindigkeit und Rush durch die maps nicht das wichtigste am Spiel war. Wo man auf mehrere Sachen achten musste und wo nicht jeder Neuling direkt mit kaum Bemühungen an das beste Equipment ran kommen konnte. Klingt vllt echt egoistisch oder sogar auch Arrogant, aber so soll das Spiel halt mal sein.

    Ich bin nicht der Stärkste, aber auch nicht der Schwächste, kann jedoch ganz angenehm farmen. Skalierende Bossen schaffe ich mit weiß auf inf3, dauert Länger, aber gar kein Problem. Habe wieder mal Langzeitmotivation etwas Stärker zu werden, bis jetzt war dies nicht der Fall.

    Doof ist nur, dass sich die Spieler an die Leichtigkeit des Spiels gewöhnt haben und jetzt werden etwas Zeit brauchen bis wieder alles okay ist. Mit jammern wird es nicht besser. Das was mir vor 6 Jahren gefallen hat, war das, dass das Spiel nicht übertrieben leicht war, man musste halt Farmen ohne Ende und wenn man Glück hatte, hat man auch das bekommen, was man so braucht, es hat alles länger gedauert. Habt sehr schnell die Mortis-Runs vergessen, als ihr alle mit 1h Waffen wart.. und Rote Essenzen natürlich, unendlich Heiltränke usw. Als noch das Gruppenspiel gefördert wurde - blinkt es jetzt ein? DK und DD an Mortis und 3 jagen die Seelen?

    In den letzten Jahren war kaum bis gar kein Gruppenspiel da, nicht wirklich.. Geht man irgendwo rein und alle kloppen auf dem Boss, keiner kümmert sich auf die Clones von Khalys oder die Seelen bei Mortis, weil es nicht schlimm ist, die sind eher in paar Sekunden down.

    Ich mag das Release voll und freue mich richtig. Ich kann auch nicht nachvollziehen wie alte Spieler nur am jammern sind, weil es etwas schwieriger gemacht wurde. Statt sich zu verbessern, wollen die komplett aussteigen. Da Rate ich mal zu Super Mario zu gehen oder Tetris, immer das gleiche, keiner verändert dir die Schwierigkeit.

    Wenn man Bossen auf den höchsten Schwierigkeitsgrad ohne Essenzen in unter 5 Minuten machen kann, dann stimmt wohl etwas nicht. Habe es persönlich in kein ähnliches Spiel gesehen. Das kann auf dauer kein Spaß machen. Wurden Edelsteinrezepte und Zutaten eingeführt, damit ihr weiter Beschäftigung habt.

    Neue Verzauberungen und was weiß ich noch, obwohl die alten schon gereicht haben um gar keine neue Ziele sich setzen zu können. Die Spieler die ich von Anfang an kenne und die keine Pause hatten, haben ganz andere Ziele - 1mio Gold zu erreichen zb. Das ist doch lächerlich, wir spielen nicht um stärker zu werden und Herausforderungen anzunehmen, sondern um Gold zu sammeln, Essenzen sammeln. Wurde von Kampfspiel zu Sammelspiel.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Juli 2019
  19. .-BadBoy-.

    .-BadBoy-. Forums-Profi

    @Nymphetamine ich geb dir da vollkommen recht bloß sie sollten halt es abschaffen das mit jeden weiteren Gruppenmitglied es nochmals deutlich schwieriger wird. wenn das weg ist dann wird PVE wieder wie es mal war anspruchsvoll.
     
    Diamondgirl und Elektromeo gefällt dies.
  20. kassim

    kassim Forumsbeauftragter

    droprate bei asar auf normal nur grün und blau und alle 4 bis 5 runs gibt es mal 5 garn
    droprate FGI inf 3 gab es null garn als enddrop vom endboss map war gut zuschaffen und der boss auch gab nur pinke items
    und was die droprate vom garn angeht erhöht die droprate 5 als max ist zuwenig da man nicht jedes mal was bekommt oder reduziert die kosten um die hälfte
     

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