Neuerungsvorschläge mit Beispielen (Item-Überarbeitung, Handelssystem, Berufe, Neue Farben, ...)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von chilmal gestartet, 3 Mai 2017.

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  1. chilmal

    chilmal Foren-Graf

    Hallo,
    Das drakensang Online Team und auch die Community hat schon des Öfteren ein Handels System verneint,
    jedoch finde ich das gerade das so ein wenig im Spiel fehlt aber vielleicht fehlte auch einfach der Ansatz sowas richtig aufzubauen so das des Handels System nicht das Spiel zerstört.
    Ich Möchte hier mal ein Beispiel geben was meiner Meinung nach an einer Überarbeitung nicht fehlen darf, wenn ein Handels System kommt.
    Ebenfalls möchte ihr hier einige Berufe und vieles weitere darstellen was vielleicht anreizt das ganze einzubauen / zu überarbeiten
    Fangen wir einfach mal ganz einfach an.

    ( ich Schreibe hier nun Teilweiße so als wäre es eine Patchnots)

    ((Item Überarbeitung)
    Es hat eine Item Überarbeitung gegeben, es Wird nun "Seelen gebundene" Gegenstände geben.
    "Seelen gebundene Gegenstände" Sind Items die nicht im "Handels System" verkauft werden können. "Seelen gebundene" Gegenstände Können somit nur beim Schmied verkauft werden oder beim Schmied gegen Glyphen der macht eingetauscht werden.
    Es gibt nun eine Überarbeitung der Items der Gegenstände der Sorte "Weiß"
    -Gefundene Items
    Alle weißen gefundenen Items werden "Seelen gebunden" und können nicht im "Handels System" verkauft werden.
    Es gibt nun eine Überarbeitung der Items der Gegenstände von "Grün" - "Legendär"
    -Gecraftete Items
    -Gefundene Items
    "Gecraftete Gegenstände":Alle Gegenstände die ercraftet wurden werden automatisch beim craften mit der neuen Aufschrift "Seelen gebunden" an den Account gebunden und können nicht im "Handel System" verkauft werden.
    Gefundene Gegenstände bleiben ganz normal wie jetzt auch und können auch im "Handels System" verkauft werden.
    Es gibt nun eine Überarbeitung der Items der Gegenstände der Sorte "Unique"
    - Gefundene Gegenstände / - Gecraftete Gegenstände
    Gefundene Gegenstände
    und Gecraftete Gegenstände der Sorte Uniques sind automatisch beim Aufheben oder Craften "Seelen gebunden" und können somit nicht im "Handels System" verkauft werden.
    Weitere "Seelen gebundene" Gegenstände sind unter anderem diese:
    Materi-Fragmente
    Vergoldetes Kleeblatt
    Schock-Kerne
    ,Frost-Kerne,Massieve-Kerne,Bennende-Kerne,Gift-Kerne,Makellose-Kerne,Seelen-Kerne
    Reiseration zu Grimmag
    ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Arachna ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Heredur ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Bearach ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Khalys ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Mortis ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Herold ( Zwischenwelt ),Reiseration zu Sigrismarr ( Zwischenwelt ),
    Fragmente des Infernalen Zugangs
    Edelsteine
    Runen
    Magische Brille des Fragmentesuchers
    Questgegenstände
    Einmalige Kostüme
    (z.b: Ehrenrüstung des Durischen Ritters I )
    Glückssphären
    Glüpckspakete
    Uraltes Wissen
    Schriftrollen die erfarung geben
    ( Schriftrolle der Erkenntnis)
    Universelle Weltkarte
    Hochwertiges Reperaturwerkzeug
    Glyphen der Macht
    Gewisse Eventgegenstände die man nur einmalig erhält, zum craften braucht oder für andermand
    / Draken erwerben muss

    )

    ((Handel System )
    Das "Handels System" Wirt als Händler in fast jeder Stadt auffindbar sein, hier könnt ihr eure Items Verkaufen oder Items kaufen.
    Der Händler des Handels Systems ist für Jedes Lvl zugängig
    Es können alle Gegenstände außer
    "Seelen gebundene" Gegenstände im "Handels System" verkauft werden allerdings auch nicht ganz kostenlos.
    Möchte man nun einen Gegenstand verkaufen kostet dieses gebühren je nachdem wie lange man den Gegenstand zum verkauf anbietet.
    Gegenstände können nicht für immer verkauft werden und werden daher zeitlich beschränkt was das den Preis zum Erstellen der Action ergibt
    man kann Gegenstände für diese Gewissen Zeiten Verkaufen bevor die Action abgebrochen Wirt und der Gegenstand zurück ins Inventar kommt
    .
    "6 Stunden"
    ( Einfacher Preis ( x1 ))
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 10 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 10 Silber 0 Kupfer.
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 50 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 50 Silber 0 Kupfer.
    "12 Stunden"
    ( Zweifacher Preis ( x2 ))
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 10 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 20 Silber 0 Kupfer.
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 50 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 1 Gold 0 Silber 0 Kupfer.
    "24 Stunden" ( 1 Tag )
    ( Dreifacher Preis ( x3 ))
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 10 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 30 Silber 0 Kupfer.
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 50 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 90 Silber 0 Kupfer.
    "72 Stunden" ( 3 Tage )
    ( Fünffacher Preis ( x5 ))
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 10 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 50 Silber 0 Kupfer.
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 50 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 2 Gold 50 Silber 0 Kupfer.
    "168 Stunden" ( 7 Tage )
    ( Siebenfacher Preis ( x7 ))
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 10 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 0 Gold 70 Silber 0 Kupfer.
    Beispiel ich verkaufe einen Gegenstand für 50 Gold. So sind die Gebühren zum Verkaufen 4 Gold 90 Silber 0 Kupfer.
    Der Preis wie teuer es sein Wird den Gegenstand zu verkaufen hängt aber auch davon ab wie Teuer man den Gegenstand zum Kaufen freigibt.
    Beispiele beim Verkaufen von Gegenständen:
    - Ich verkaufe einen Gegenstand für 100 Golde im "Handels System" für 72 Stunden. die Gebühren bestehen nun einmal aus der Zeit wie lange das Item zum Kauf angeboten wird und aus dem Preis wie Teuer das Item zu kaufen ist.
    ein 100 Gold zum Kaufen angebotenen Gegenstand der für 72 Stunden im "Handels System" ist kostet somit 5 Gold 0 Silber 0 Kupfer.
    Hinzu kommt nun noch das der Gegenstand für 100 Gold zum Kaufen angeboten wird das kosten nochmal 1 Gold 0 Silber 0 Kupfer mehr.
    Den Gegenstand nun also im "Handel System" Für 100 Gold zum kauf für 72 Stunden zu verkaufen kostet in dem falle 6 Gold.
    ( Beachtet das dieses nur ein Beispiel ist )

    ( Beispiels Verkauf )
    Stahlkrallenhelm Stufe 55 "Grüner Gegenstand"
    ------------------------------------------------------
    Basiswerte:
    +10 Schaden
    +1032 Lebenspunkte ( Gold Verzauberung )
    +721 Rüstungswert
    -------------------------------------------------------
    Verzauberungen:
    9,85 % mehr Lebenspunkte ( Goldverzauberung )

    Der Gegenstand gibt beim Verkauf beim Schmied 0 Gold 23 Silber und 62 Kupfer
    Ich Verkaufe den Gegenstand nun aber Im "Handels System" für "12 Stunden" da ich mir sicher bin das der Gegenstand schnell gekauft Wirt. ( Der Preis beim Verkauf ist am Ende also x2 )
    Meiner Meinung nach ist der Gegenstand wegen der Goldverzauberung im "Handels System" 10 Gold 0 Silber 0 Kupfer wert.
    Ich stelle den Gegenstand nun für 10 Gold zum Kaufen an für 12 Stunden mich Kostet der Verkauf da ich es 12 Stunden zum Verkauf stelle in dem falle 0 Gold 20 Silber 0 Kupfer + 0 Gold 10 Silber 0 Kupfer für den Preis zu dem es gekauft werden kann.

    )

    ((Berufe)
    es wurden eine Menge neuer aufgaben dem Spiel hinzu gefügt die das Farmen nun noch interessanter und abwechslungsreich machen.
    Ihr Könnt nun einen Job in der Stadt kingshil annehmen hier einmal eine Liste aller Verfügbaren Jobs deren aufgab und deren Lohn.

    Essenz-crafter
    Ihr könnt den Beruf Essenz-crafter Annehmen und nun aus einzelnen Splitter Essenzen ercraften die ihr zum Beispiel im neuen "Handels System" Verkaufen könnt.
    Wen ihr euch für den Beruf essenz-Crafter entschieden habt ist es eure Aufgabe in die Welt hinaus zu gehen und beim Farmen gewisse Splitter zu finden die ihr dann zu essenzen craften könnt.
    Diese Splitter droppen nur in der normalen Welt und nicht in den Zwischenwelten da Ammon der weltenwanderer dieses mit deinem fragmentwirbel verhindert.
    Ihr könnt nun in der Welt blaue Schlachtsplitter, Lila Kriegssplitter und Rote Zerstörungssplitter finden.
    Die Splitter droppen bei jedem Gegner lvl die chance ist bei lvl 45 Mobs genau so hoch wie bei lvl 10 Mobs.
    Die Splitter: Blaue Schlachtsplitter, Lila Kriegssplitter und Rote Zerstörungssplitter Können maximal bis 10 Gestapelt werden und mit [Strg und Alt im Inventar aufgeteilt werden].
    -Wenn ihr nun 4 blaue Schlachtsplitter gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 2999 Schlachtessenzen Craften.
    -Wenn ihr nun 4 Lila Kriegssplitter gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 2999 Kriegsessenzen Craften.
    -Wenn ihr nun Rote Zerstörungssplitter gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 2999 Essenzen der Zerstörung Craften.
    Unter anderem könnt ihr Bunte Eventsplitter in Event zohnen finden woraus ihr euch Je nach laufen eines Events während der Eventzeit 2999 Event essenzen ercraften könnt. ( Diese Splitter werden allerdings nach ablaufen des Events automatisch aus dem Inventar entfernt so dass man diese nicht Vorfarmen kann).

    Tränke-Crafter
    Universelle Heiltränke
    :
    Ihr könnt den Beruf Tränke-Crafter Annehmen und nun aus Einzelnen Einzelteilen Tränke ercraften die ihr zum besipeil im neuen "Handels System" Verkaufen könnt.
    Wen ihr euch für den Beruf Tränk-Crafter entschieden habt ist es euere Aufgabe in die Welt hinaus zu gehen und beim Farmen gewisse Einzelteile zu finden die ihr dann zu Tränken Craften könnt.
    Diese Gegenstände droppen nur in der normalen Welt und nicht in den Zwischenwelten da Ammon der weltenwanderer dieses mit deinem fragmentwirbel verhindert.
    Ihr könnt nun in der Welt Glasflaschen, Korkendekel, reines Zauberwasser der quellen und Bluttropfen eines Verzauberten wesens finden.
    Die Gegenstände droppen bei jedem Gegner lvl die Chance ist bei lvl 45 Mobs genau so hoch wie bei lvl 10 Mobs.
    Die Gegenstände Glasflaschen, Korkendekel, reines Zauberwasser der quellen und Bluttropfen eines Verzauberten Wesens Können maximal bis 10 Gestapelt werden und mit [Strg und Alt im Inventar aufgeteilt werden].
    - Wenn ihr nun 1 Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Bluttropfen eines Verzauberten wesens gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 9 Universellen Heiltränken Craften.
    Während dessen ein Event läuft und ihr euch in der Event zohne befindet habt ihr eine erhöhte drop Chance auf diese Gegenstände:
    Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Bluttropfen eines Verzauberten wesens

    Wuttrank,Manatrank, Konzentrationstrank,Dampftrank:
    Ihr könnt den Beruf Tränke-Crafter Annehmen und nun aus Einzelnen Einzelteilen Tränke ercraften die ihr zum beispiel im neuen "Handels System" Verkaufen könnt.
    Wenn ihr euch für den Beruf Tränk-Crafter entschieden habt ist es euere aufgab in die Welt hinaus zu gehen und beim Farmen gewisse Einzelteile zu finden die ihr dann zu Tränken Craften könnt.
    Diese Gegenstände droppen nur in der normalen Welt und nicht in den Zwischenwelten da Ammon der weltenwanderer dieses mit deinem fragmentwirbel verhindert.
    Ihr könnt nun in der Welt Glasflaschen, Korkendekel, reines Zauberwasser der quellen und Wuttropfen eines Verzauberten wesens finden so wie Manatropfen eines Verzauberten wesens finden so wie konzentrationstropfen eines Verzauberten wesens finden so wie Dampftropfen eines Verzauberten wesens finden.
    Die Gegenstände droppen bei jedem Gegner lvl die chance ist bei lvl 45 Mobs genau so hoch wie bei lvl 10 Mobs.
    Die Gegenstände Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Wuttropfen eines Verzauberten wesens,Manatropfen eines Verzauberten wesens,Konzentrationstropfen eines Verzauberten wesens,Dampftropfen eines Verzauberten wesens Können maximal bis 10 Gestapelt werden und mit [Strg und Alt im Inventar aufgeteilt werden].
    - Wenn ihr nun 1 Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Wuttropfen eines Verzauberten wesens gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 5 Wuttränken Craften.
    - Wenn ihr nun 1 Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Manertropfen eines Verzauberten wesens gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 5 Manertränken Craften.
    - Wenn ihr nun 1 Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Konzentrationstropfen eines Verzauberten Wesens gefunden habt könnt ihr diese an der werkbank zu 5 Konzentrationstränken Craften.
    - Wenn ihr nun 1 Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen und Damptropfen eines Verzauberten Wesens gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 5 Dampstränken Craften.
    Während dessen ein Event läuft und ihr euch in der Event zohne befindet habt ihr eine erhöhte drop chanc auf diese gegenstände:
    Glasflasche, Korkendekel,reines Zauberwasser der quellen,Wuttropfen eines Verzauberten wesens,Manatropfen eines Verzauberten wesens,konzentrationstropfen eines Verzauberten wesens,Dampftropfen eines Verzauberten wesens.

    Schmied-Crafter
    Rüstung
    :
    Ihr könnt den Beruf Schmied-Crafter Annehmen und nun aus einzelnen Metallen Rüstungen ercraften die ihr zum Beispiel im neuen "Handels System" Verkaufen könnt. ( Von Job erstellte Gegenstände können verkauft werden und erhalten nicht den Schriftzug "Seelen gebunden" )
    Wenn ihr euch den für den Beruf Schmied-crafter entschieden habt ist es eure Aufgabe in die Welt hinaus zu gehen und beim Farmen gewisse Metalle zu finden die ihr dann zu Rüstung Craften könnt.
    Diese Metalle droppen nur in der normalen Welt und nicht in den Zwischenwelten da Ammon der weltenwanderer dieses mit deinem fragmentwirbel verhindert.
    Ihr könnt nun in der Welt Metall Platte, Metall Säule, Metall Halbkreis und Runde Metall Scheibe finden.
    Die Metalle droppen bei jedem gegner lvl die changse ist bei lvl 45 Mobs genau so hoch wie bei lvl 10 Mobs.
    Die Metalle Metall Platte, Metall Säule, Metall Halbkreis und Runde Metall Scheibe Können maximal bis 10 Gestapelt werden und mit [Strg und Alt im Inventar aufgeteilt werden].
    -Wenn ihr nun 1 Metall Platte, Metall Säule, Metall Halbkreis und Runde Metall Scheibe gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 Grünen Rüstungs Item craften( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hohe Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet )( Verbesserte Ausrüstung Benutzen wird beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Verbessertes Ausrüstungsteil für deine Stufe )
    -Wenn ihr nun 2 Metall Platten, Metall Säulen, Metall Halbkreise und Runde Metall Scheiben gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 blauen Rüstungs Item craften( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hoche Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet )( Magische Ausrüstung Benutzen wird beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Magisches Ausrüstungsteil für deine Stufe )
    -Wenn ihr nun 4 Metall Platten, Metall Säulen, Metall Halbkreise und Runde Metall Scheiben gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 Lilanen Rüstungs Item craften( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hohe Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet )( Außergewöhnliche Ausrüstung Benutzen wird beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Außergewöhnliches Ausrüstungsteil für deine Stufe )
    -Wenn ihr nun 10 Metall Platten, Metall Säulen, Metall Halbkreise und Runde Metall Scheiben gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 Legendären Rüstungs Item craften( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hohe Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet )( Legendäre Ausrüstung Benutzen wirt beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Legendäres ausrüstungsteil für deine Stufe )
    Während dessen ein Event läuft und ihr euch in der Event zohne befindet habt ihr eine erhöhte dropchangse auf diese Gegenstände:
    Metall Platte, Metall Säule, Metall Halbkreis und Runde Metall Scheibe.

    Waffen:
    Ihr könnt den Beruf Schmied-Crafter Annehmen und nun aus einzelnen Metallen Waffen ercraften die ihr zum Beispiel im neuen "Handels System" Verkaufen könnt. ( Von Job erstellte Gegenstände können verkauft werden und erhalten nicht den Schriftzug "Seelen gebunden" )
    Wenn ihr euch den für den Beruf Schmied-crafter entschieden habt ist es eure Aufgabe in die Welt hinaus zu gehen und beim Farmen gewisse Metalle zu finden die ihr dann zu Waffen Craften könnt.
    Diese Metalle droppen nur in der normalen Welt und nicht in den Zwischenwelten da Ammon der weltenwanderer dieses mit deinem fragmentwirbel verhindert.
    Ihr könnt nun in der Welt Metall Spitze, Metall Griff, Metall Ring und Metall Klumpen finden.
    Die Metalle droppen bei jedem gegner lvl die chance ist bei lvl 45 Mobs genau so hoch wie bei lvl 10 Mobs.
    Die Metalle Metall Spitze, Metall Griff, Metall Ring und Metall Klumpen Können maximal bis 10 Gestarpelt werden und mit [Strg und Alt im Inventar aufgeteilt werden].
    -Wenn ihr nun 1 Metall Spitze, Metall Griff, Metall Ring und Metall Klumpen gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 verbesserten Waffen Item craften ( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hoche Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet ) ( Verbesserte Ausrüstung Benutzen wirt beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Verbessertes Ausrüstungsteil für deine Stufe )
    -Wenn ihr nun 2 Metall Spitze, Metall Griffe, Metall Ringe und Metall Klumpen gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 Magischen Waffen Item craften ( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hohe Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet ) ( Magische Ausrüstung Benutzen wirt beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Magisches Ausrüstungsteil für deine Stufe )
    -Wenn ihr nun 4 Metall Spitze, Metall Griffe, Metall Ringe und Metall Klumpen gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 Außergewöhnlichen Waffen Item craften ( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hohe Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet ) ( Außergewöhnliche Ausrüstung Benutzen wird beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Außergewöhnliches Ausrüstungsteil für deine Stufe )
    -Wenn ihr nun 10 Metall Spitze, Metall Griffe, Metall Ringe und Metall Klumpen gefunden habt könnt ihr diese an der Werkbank zu 1 Legenderen Waffen Item craften ( Diese Items haben eine Höhere chance auf Hoche Verzauberungen und sind immer auf seinem Lvl angepasst, wo man den Gegenstand craftet ) ( Legendäre Ausrüstung Benutzen wird beim Verwenden verbraucht. Enthält ein Legendäres Ausrüstungsteil für deine stufe )
    während dessen ein Event läuft und ihr euch in der Event zohne befindet habt ihr eine erhöhte dropchangse auf diese Gegenstände:
    Metall Spitze, Metall Griff, Metall Ring und Metall Klumpen.

    Wen ihr euch nun Für einen Dieser Jobs beworben habt könnt ihr diesen erst nach Früstens 7 Tagen wieder Kündigen und dann den Nächsten Jobs annehmen ansonsten könnt ihr Beliebig oft Wegeseln.
    Die Gegenstände die ihr erhaltet werden den Schriftzug "Questgegenstand" erhalten und somit nicht im neuen "Handels System" verkauft werden, sondern nur an der Werkbank zu den Jeweiligen Gegenständen kombiniert werden.
    Um einen solchen Job an zu Nehmen geht einfach in die Stadt Kingshill und schaut auf der Karte nach einem Lila "!".
    Der Npc Stellt euch die aufgabe dann zur Verfügung und ihr könnt diese quest annehmen.
    Um nachzusehen welchen job man angenommen hat könnt ihr im quest Fenster ganz unten unter berufe ( beim Lila "!" ) euren angenommenen Job finden, worunter ihr auch weitere Informationen dazu finden könnt.
    Den job kann man wen man einen anderen möchte nun im quest fenster als quest löschen um somit einen anderen job an zu nemen.
    Wenn man nun seinen Job Kündiegt um einen anderen an zu nehmen werden alle Gegenstände die man zum herstellen der jobs brauche aus dem inventar entfernt ( Questgegenstände ).

    )

    ((Neue Items)
    Neues Item
    :
    Mantel
    Zahir Hat eine Neue Quest für euch wo ihr euch den "Mantel der Jungelgottheit" Erfarmen könnt.
    Mantel der Jungelgottheit
    Einzigartieger gegenstand

    Gegenstandsstufe 50 0000 KK
    ----------------------------------
    Basiswert
    + 40 Rüstungswert
    O Sokel Platz für einen Edelstein
    ----------------------------------
    Verzauberungen
    + 250 Lebenspunkte
    + 20 Schaden
    + 235 Rüstungswert
    + 175 Kritische Trefferwertung
    + 15% Kritischer Schaden

    O Sokel Platz für eine Rune
    ----------------------------------
    Haltbarkeit 60/60
    >> Erfordert Stuffe 50
    Einschmelzwert: 29400
    Verkaufspreis: ( 7 - 86 - 23 )
    Quest:
    Mantel der Macht 6/7
    Ihr habt also das wissen um den Mantel der Jungelgottheit zu erlangen? So sollt ihr ihn auch eines Tages tragen.
    Doch wie in den Kampfkünsten lernt man nicht gleich zu anfang die mächtigste aller waffen zu schwingen.
    Bringe mir daher diese Gegenstände um ihn gegen den Mantel der Jungellgottheit zu erlangen.
    Aufgabe:
    ---------------------------------------------
    [] Sammel 10 Brenende Kristallkerne von Zorniger Hüter des Feuers aus Fyrgons Flammenpfard
    [] Sammel 30 Gefrohrene Lianen von Eisige Mumie aus Fjalnirs Frostwiege
    [] Sammel 3 Giftige Schuppen von Giftiger Orbax aus Okeanos´ Opalschrein
    ( Vertrag für den Mantel der Jungelgottheit 2500 Gold )

    Neues Item:
    Mantel
    Zahir Hat eine Neue Quest für euch wo ihr euch den Mantel der Staubigen Quellen Erfarmen könnt.
    Mantel der Staubigen Quellen
    Einzigartieger gegenstand

    Gegenstandsstufe 55 0000 KK
    ----------------------------------
    Basiswert
    + 30 Schaden
    + 525 Lebenspunkte
    + 675 Rüstungswert

    O Sokel Platz für einen Edelstein
    ----------------------------------
    Verzauberungen
    + 30% Erhöten Schaden auf diesen gegenstand
    + 20% Erhöte Lebenspunkte auf diesen Gegenstand
    + 20% Erhöten Rüstungswert auf diesen Gegenstand
    + 10% Erhöte Kritische Trefferwertung
    + 20% Kritischer Schaden

    O Sokel Platz für eine Rune
    ----------------------------------
    Haltbarkeit 60/60
    >> Erfordert Stuffe 55
    Einschmelzwert: 39270
    Verkaufspreis: ( 11 - 63 - 79 )
    Quest:
    Mantel der Macht 6/7
    Ihr habt also das wissen um den Mantel der Staubigen Quellen zu erlangen? So sollt ihr ihn auch eines Tages tragen.
    Doch wie in den Kampfkünsten lernt man nicht gleich zu anfang die mächtigste aller waffen zu schwingen.
    Bringe mir daher diese Gegenstände um ihn gegen den Mantel der Staubigen Quellen zu erlangen.
    Aufgabe:
    ---------------------------------------------
    [] Sammel 10 Spitze Stacheln von Scherenskorpion aus Tempel der Schmerzen
    [] Sammel 30 Quellsteine von Sandschreiter aus Immergrüne Oase
    [] Sammel 3 Graue Sandwirbel von Verführerische Qarinah aus Tal der Stacheln
    ( Vertag für den Mantel der Staubigen Quellen 5000 Gold

    )
    ((Anpassungen)
    Konzentration,Dampf und Wut tränke Anpassung
    Der Trank Konzentrationstrank für den waldläufer wurden überarbeitet und an den Magier angepasst.
    - Konzentrationstränke stellen nun nicht nur 100% deiner Konzentration wieder her sondern auch noch 25% Über 6 sekunden.
    Der Trank Dampftrank für die Zwerge wurden Überarbeitet und an den Magier angepasst.
    - Dampftränke stellen nun nicht nur 100% deines Dampfes wieder her sondern auch noch 25% Über 6 sekunden.
    Der Trank Wuttrank für die Drachenkrieger wurden Überarbeitet und an den Magier angepasst.
    - Wuttränke stellen nun nicht nur 100% deiner Wut wieder her sondern auch noch 25% Über 6 sekunden.

    )

    (( Neue Fab palette )
    Wir haben Neue Farben ins Spiel hinzu gefügt um eine Größere Farb auswahl zur verfügung zu geben.
    Brauntöhne:
    -Dunkelbraun
    -Hellbraun
    -Haselnussbraun
    Pink Töne
    :
    -Magenta
    -Hellrosa

    )

    (( Neue Farb Übersicht )
    Bisher war die entscheidung der richtigen Farbe immer sehr schwer da man nicht im forhinein schauen konte wie die Farbe aussied, man muste sie allso zuvor kaufen um sich das ergebnis an zu schauen.
    Dies wurde nun Überarbeitet.
    Bei Jeden Farbhändler wo ihr euch Farben kaufen könnt, könnt ihr nun auch mit [Strg und Linke Maustaste] auf eine Farbe euer wahl Klicken und ihr erhaltet ein Fabeimer als Mouse curser.
    Geht nun mit den Maus curser auf einer eurer Items und Klickt [Strg und Rechte Maustaste] nun wirt in der caragter übersicht euch das Item in der vorgesehenen Farbe angezeigt die ihr ausgewählt habt.
    Beim Schliesen euer inventars werden die Farben wieder entfert und es sied alles normal aus.
    Die Farben werden nicht für andere Spieler sichtbar sein da die Farbe nur für euch im charkter Fenster sichtbar ist.
    Ihr Könnt meherer Faben nacheinander auswählen und euern charkter beliebig anschauen um das Ergebnis zu Begutachten da erst beim schliesen euer inventars die Farben entfert werden.
    )
     
    Mrsmagus und Konstructor gefällt dies.
  2. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Uff... lies mal vor bitte! ^^
     
    chilmal gefällt dies.
  3. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Eine Idee die nicht schlecht ist. NUR in deiner Ausführung zu Umfangreich und würde bei vielen den Durchblick zu wie,was und wie ,bei dies und der Durchführung kommt dies heraus. Teileweise ist deine Idee von eimem anderen Spiel übernommen, dies ich wegen zu komplexheit nicht mehr spiele.
    In DSO hat mir immer gefallen, das man nicht erst ein 10 Tage Video Tag ansehen muss, damit man einige Möglichkeiten zu gewissen Bereichen z.b Handel, Events usw. verstehen kann.
    Leider geht auch hier der Trend zu immer mehr komplexen Bereichen, was dein Vorschlag nur noch Umfangreicher machen würde.
    Wie gesagt, kein schlechte Idee, aber nichtt in diesen Umfang!
     
    ArcantaAria und chilmal gefällt dies.
  4. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    Sehe ich wie darklorder.
    Würde es nicht gut finden wenn das Spiel weiter an Komplexität zunimmt.

    Wie in der Realwirtschaft endet jeglicher Handel am Ende im Irrsinn.

    Darüberhinaus denke ich dürften mit einem solch komplexen System im Zusammenspiel doch fragwürdiger Programmierer bzw. deren Arbeitsumstände, die Server endgültig ins Nirvana gleiten.

    Ich Hab es versucht komplett zu lesen...aber es war mir auf Grund der extremen Farbexplosionen in deinem Beitrag, lieber chilmal, nicht möglich.
     
    sopor_aeternus gefällt dies.
  5. chilmal

    chilmal Foren-Graf

    Kann ich gern amchen vileicht ist es dann nochmal leichter zu verstehen aber geht leider nicht ^^

    ab wo wurde den das Ganze zu umfangreich ? ich denke das das unübersichtlichste das Handels system ist aber ich muste da echt alles mögliche dazuschreiben fasl sowas eingebaut wirt das keine fehler passieren. Mäntel könten z.b immer alle 5 lvl weiter gemacht werden / jeder kontent erweiterung angepasst werden.
    Stimme auch volkommen zu das ich dso so mag wie es ist aber wie gesagt oben genant hätte ich ja auch nur wünsche stat Beispiele geben können die das ganze unübersichtlich machen. an sich finde ich das Spiel auch perfekt und finde keine weiteren punkte die ich als "Verbesserung" ansehen würde ( mantel / farben ). Hinzu kommt das auch nicht der Beitrag ein großeß thema ist sondern es verschiedene unterteilungen giebt nur habe ich dierekt merere sachen miteinander vebunden z.b die berufe mit dem handels system und den Seelen gebundenen Items :)

    Bei den Servern weiß ich nicht wie das damit aussied und wieweit die an der maximalen auslastung liegen :)

    Die farben dienen eigentlich dazu mehr überblick zu haben xD da wen alles greu währe die meisten ehr die lust verlieren den text zu liegen / welche zeile sie waren. Habe damit ein paar zusamen hänge getroffen um das ganze eigentlich noch einfacher da zu stellen da es durch die ganzen beispiele schon sehr komplex ist :)
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
Status des Themas:
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