Bug Todesschwung bei Bossen verbuggt

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von KolaKojak gestartet, 21 November 2018.

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  1. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Saabia gefällt dies.
  2. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @KolaKojak ,

    Danke für deinen Report.
    Wir konnten den Bug bestätigen und ihn an den Betreiber weitergeben.

    LG, Vithrandur.
     
    Saabia und KolaKojak gefällt dies.
  3. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Hallo @Vithrandur ,

    vielen Dank erst einmal fürs bestätigen und dann natürlich fürs weiterleiten. ;)
    Hoffentlich wird es mit dem nächsten Update behoben.

    Beste Grüße

    Hallo @Vithrandur,

    auf dem Testserver besteht der Bug aktuell immernoch - @Saabia war so freundlich es zu testen :) - , da gerade ja viel bearbeitet und angepasst wird, hoffe ich das es mit dem nächsten Update behoben ist.

    Beste Grüße
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 10 Dezember 2018
    Saabia gefällt dies.
  4. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @KolaKojak ,

    Dein Doppelpost wurde zusammengeschoben. :)
    Wie oben mitgeteilt haben wir den Bug bereits an den Betreiber weitergeleitet, es entzieht sich aktuell aber unser Erkentnis, ob der Fix seinen Weg noch ins nächste Release findet.

    LG, Vithrandur.
     
  5. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Doppelpost ??? o_O
    Zwischen den Beiträgen waren über 14 Tage.

    Also ist der Betreiber nicht an einem bugfreien Spiel interessiert oder wie soll ich das verstehen? Wir sprechen hier von keinem Bug der so komplex ist, dass es Wochen in Anspruch nehmen sollte um ihn zu beheben.
    Sorry @Vithrandur, aber am nächsten Release wird doch noch mit hochdruck gearbeitet, da sollten wohl 5 Minuten für diesen Bug Zeit sein.
    Beim Zwerg der Bug sollte auch endlich behoben werden...ich kann es einfach nicht verstehen wie leichtfertig BP mit solchen Sachen umgeht, es ist bekannt und wird seit Wochen/Monaten nichts behoben.

    Also mal mit Nachdruck weiterleiten, Bitte !!!

    Beste Grüße
    Elbenlady
     
  6. souhaebo

    souhaebo Nachwuchs-Autor

    Hi,

    Ist das mit dem vergiften analog zum Frost debuff?
    Wird das für das q8 Set für mages dann auch repariert, damit man dieses auch bei Bossen sinnvoll nutzen kann?
    War ja irgendwann mal auf dem Testserver für ne kurze Zeit auch bei bossen wirksam, wurde dann aber wieder nutzlos gemacht.
     
  7. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Hi @souhaebo ,

    dies ist der Waldi Thread, nicht der des Magiers. :p:rolleyes:

    Beste Grüße
    Elbenlady
     
  8. souhaebo

    souhaebo Nachwuchs-Autor

    Schon klar :oops:, aber wenn es die selbe Ursache/Richtung ist, könnten sie das direkt mit anstupsen ;)
    Wenn beides gefixt wird, tut das doch keinem Waldi weh :D
     
  9. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @KolaKojak ,

    Wir haben beim Betreiber erneut angefragt, und die Information erhalten, dass der Todesschwung korrekt funktioniert, die Schneise allerdings nicht.
    Das Gift ist ein Debuff, der, wie auch Stuns, etc., bei Bossen nur eingeschränkt funktioniert.
    Inwiefern die Dornenschneise buw. die Mechanik des Gift-Debuffs dahinter geändert wird, steht aktuell noch aus, wir leiten es euch allerdings weiter, wenn wir eine Information vom Betreiber dazu erhalten.

    LG, Vithrandur.
     
  10. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    o_O:mad:

    Hallo @Vithrandur ,

    also langsam aber sicher falle ich vom Glauben ab, dieser "Debuff" ist ein DoT und nichts anderes, er bewirkt KEINE Zustandsveränderungen. Was genau macht denn jemand der mit dem Q4 Set vom Waldi oder DK spielt NULL DoT???

    Aber klar, die Dornenschneise ist jetzt der "verbuggte Skill" weil Sie wie angegeben den DoT macht. :rolleyes::mad:

    Schlechte Grüße
    Elbenlady :mad:

    Hallo @Vithrandur ,

    ich hab jetzt auch den Jagdpfeil und Klingentanz getestet, haben ja auch beide einen DoT-Effekt als 5 Punkte Talent.

    Tja, was soll ich sagen:
    • Der Jagdpfeil DoT löst bei Bossen nicht aus.
    • Der Klingentanz DoT löst bei Bossen aus.
    Was bitte soll sowas!?

    Beste Grüße
    Elbenlady
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 3 Januar 2019
  11. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    Wird wohl bei allem wo der DoT ausloest ein Bug sein.
    Koennten ja mit blossen Haenden dem Boss den Hals umdrehn.
     
  12. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @KolaKojak ,

    Wie @Saabia schon richtig erwähnte, sind die DoT's, die aktuell funktionieren (Klingentanz, Dornenschneise), fehlerhaft.
    Es steht weiterhin noch aus, wie die Debuffs angepasst werden.

    Dein Doppelpost wurde übrigens zusammengeschoben.

    LG, Vithrandur.
     
  13. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Kann ja jetzt geschlossen werden, auch wenn ich überhaupt nicht zufrieden bin wie BP diese ganzen Debuffs bei Bosse handhabt aktuell. :mad:

    Kann ja mal @katbac zitieren aus diesem Thread.

    https://board-de.drakensang.com/thr...pt-schaden-ueber-x-sekunden-eingefuegt.71822/

    BP sollte über die Debuffs (DoT´s) nochmal genau nachdenken.
     
  14. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @KolaKojak ,

    Danke für deine Meldung. Wir schließen dann hier.
    Wir leiten als Feedback weiter, dass Boss-Immunitäten nochmal genauer unter die Lupe genommen werden sollten.

    LG, Vithrandur.
     
  15. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG, Vithrandur.
     
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