Robofighter
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Auf Kampfmission im Dienste der Aliens
Dein großes Gameportal Bigpoint präsentiert:
Robofighter – Das 3D-Action-RPG im Browser!
Kämpfe allein oder in der Allianz gegen Monster auf Ukwuk!
Zorks, Mobs und andere üble Gesellen bevölkern diesen Planeten – Deine Mission ist es, sie aus dem Weg zu räumen. Die Ukwuks statten Dich dafür mit futuristischem Equipment aus: Flammensprenger, Photonenschmelzer, Korrodierer oder Säurestrahl sind nur einige Deiner Waffen!
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Robofighter - News
Das Reset-Item auf Robofighter
(10.07.2008, 12:06)
(10.07.2008, 12:06)
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Trickse Deine Gegner aus: mit dem Reset-Item!
Mit letztem Update wurde ein neues Item eingeführt, das bisher ungeahnte taktische Spielereien erlaubt: das Reset-Item.
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Bei Benutzung des Items werden alle Skillpunkte eines Roboters auf 0 gesetzt. Danach habt Ihr die Möglichkeit, die bislang erworbenen Skillpunkte neu auf die gewünschten Fähigkeiten zu verteilen. Dank dieses Items könnt Ihr im Falle, dass Ihr Eure Punkte mal versehentlich falsch verteilt habt, Korrekturen vornehmen. Tipp: Nutzt dieses Item für Eure Taktik! So könnt Ihr z.B. Euren Roboter in Clankämpfen gezielt auf Reichweite skillen oder ihm eine extreme Schnelligkeit verleihen. Eurer Phantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt - probiert es einfach aus! Als echtes Item belegt das Reset-Item Platz im Inventar. Ihr könnt Euch natürlich auch jederzeit beim Händler ein weiteres Item erwerben oder dieses im Auktionshaus ersteigern. Viel Spaß mit diesem spannenden Item wünscht Euch Euer Robofighter-Team |
Robofighter: Rund-um-Update
(23.06.2008, 11:53)
(23.06.2008, 11:53)
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Was ist neu beim umfangreichen Robofighter-Update?
Lange musstest Ihr warten, aber nun haben wir für Euch ein recht umfangreiches Update ins Spiel eingebracht. Dieses beinhaltet jede Menge tolle Neuigkeiten und Änderungen bei Robofighter: nicht nur das User-Interface wurde umfassend überarbeitet, es gibt auch viele Zusatz-Features: größeres Inventar, Änderung des Sichthöhenwinkels, Inventar-Upgrades, Reset-/Reskill-Items, Clan-Extras (z.B. Capture the Flag-Events) und vieles mehr! Details und Infos erfahrt Ihr im Forum.
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Wir wünschen Euch viel Spaß, Euer Robofighter-Team |
Die Städte von Robofighter
(20.06.2008, 13:08)
(20.06.2008, 13:08)
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Die Städte von Robofighter
Zu der Landschaft von Robofighter gehören natürlich auch Städte.
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Derzeit sind davon 16 zu erreichen. Zwei davon auf den Inseln. In jeder Stadt ist ein Händler, Banker und Auftragsgeber zu finden. Die Quests sind in jeder Stadt verschieden. Die Städte dienen auch als Treffpunkte für alle die in Gruppen das Land unsicher machen wollen. Und oftmals ist rund um eine Stadt auch geheimes zu entdecken. Aber es sollte mit nötiger Vorsicht so ein Geheimnis gesucht werden. Jede Stadt ist auch ein sicherer Ort. Das heißt das dort ein Angriff auf andere Fighter nicht möglich ist. Euer Robofighter Team |
Der Boss auf Robofighter
(13.06.2008, 11:19)
(13.06.2008, 11:19)
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Gefährliche Gegner: die Bosse – existieren sie wirklich?
In den Weiten der Robofighter-Welt finden sich Tausende von Gegnern. Die Invasoren scheinen über unendliche Möglichkeiten zu verfügen, um stets die Zahl ihrer Soldaten konstant zu halten.
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Es gibt wenig glaubhafte Berichte einiger wagemutiger Robofighter, die erzählen, dass in den versteckten Winkeln des Landes übergroße Invasoren mit einer fast unglaublichen Stärke und kaum zu überwindender Panzerung existieren. Wie aus abgefangenen Funknachrichten hervorgeht, verdichten sich die Hinweise auf diese Ungetüme, die allgemein als „Bosse“ bezeichnet werden. Allerdings gibt es noch keinen sicheren Nachweis für deren Existenz. Sollten die wagemutigen Robofighter dieser Welt einen Beweis finden, werden wir weiter berichten … Euer Robofighter-Team |
Robofighter: Die Inseln
(01.01.1970, 01:00)
(01.01.1970, 01:00)
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Inseln auf Robofighter
Robofighter besitzt eine riesige Spielwelt, die neben einer sehr großen Karte auch etliche Dungeons beinhaltet. Aber das ist noch lange nicht alles!
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Bewegt Ihr Euch nah an die Küsten, so könnt Ihr in der Ferne auf dem Wasser weitere Landstriche entdecken. Insgesamt gibt es 4 Inseln, die es zu erkunden gilt. Doch wie gelangt Ihr dorthin? Denn es gibt weder Flugzeuge noch Schiffe auf Robofighter. Ein kleiner Hinweis: Erinnert Euch an Eure ersten Quests … Habt Ihr es geschafft, auf die Inseln zu gelangen, dann denkt daran: Gemeinsam seid Ihr stark! Ein Alleingang ist mitunter nicht ratsam, denn die Inseln verbergen viele Geheimnisse und Schrecken. Viel Spaß wünscht Euch Euer Robofighter-Team |
Robofighter: Dungeons & Katakomben
(30.05.2008, 11:33)
(30.05.2008, 11:33)
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Robofighter: Dungeons & Katakomben
Die Oberflächenwelt von Robofighter ist schon ein Erlebnis für den weitgereisten Spieler. Hier triffst Du Freunde und Feinde gleichermaßen.
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Doch tauchst Du erst einmal hinab in die düsteren und dunklen Pfade der Unterwelt, so wandelt sich das Bild: hinter jeder Ecke lauern Feinde – starke und mächtige Feinde. Einen Dungeon komplett zu durchqueren, das ist eines der größten Abenteuer! Doch sei gewarnt. Kaum jemand hat als Einzelkämpfer das Tageslicht wieder erblickt. Ohne ein gut eingespieltes Team wirst Du vermutlich nicht lange überleben können. Schaffst Du es dennoch, allein weiterzukommen, so wird der Schrecken der letzten Kammer schon durch den Anblick Deinen Roboter zum Erzittern bringen. Dein Robofighter-Team |
Neuer S-Mod bei Robofighter
(26.05.2008, 16:52)
(26.05.2008, 16:52)
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Neuer S-Mod bei Robofighter
Wir bedanken uns bei „Bombaltus“ für seinen Einsatz und seine Treue zum Spiel.
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Leider kann er aufgrund einer Erkrankung nicht mehr zu 100% aktiv mitwirken. Wir wünschen ihm auf diesem Wege eine schnelle Genesung. Als neuen S-Mod begrüßen und gratulieren wir „sytax“. Euer Robofighter-Team |
Der Schocker
(16.05.2008, 16:19)
(16.05.2008, 16:19)
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Der Schocker
Die Aliens haben eine gänzlich unbekannte Waffe zur Verfügung gestellt.
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Der Schocker ist die stärkste Waffe im Spiel. Er verschießt intervallartige Schockwellen von hoher Frequenz und zertrümmert damit jedes bekannte Material. Der Schocker hat allerdings auch den größten Energieverbrauch aller Waffen. Roboter mit kleinen Tanks werden ihn kaum benutzen können. Wer allerdings genug Energie zur Verfügung hat besitzt mit dem Schocker einen Totbringer für alle Feinde. Er ist gleichermaßen eine Angriffs und Sammelwaffe. Wobei der Schwerpunkt eindeutig beim zerstören feindlicher Roboter liegt. Wird zudem die Reichweite erhöht steigert sich auch der Wirkungsgrad extrem. Euer Robofighter Team |
Die Kanone
(12.05.2008, 18:54)
(12.05.2008, 18:54)
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Die Kanone
Eine der ältesten bekannten Waffen. 1000 Fach aufgebessert durch die
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Technik der Aliens. Sie verschießt in schneller folge kleine Explosivgeschosse. Die hohe Feuerfrequenz machen sie zu einer idealen Jagdwaffe. Die Kanone besitzt die geringste Feuerkraft im Spiel. Dieser Nachteil wird aber durch ihre extreme Reichweite wieder ausgeglichen. Keine andere Waffe kann so weit schießen. Taktisch klug eingesetzt ist die Kanone eine ideale Waffe um feindliche Roboter zu Staub zu verwandeln. Die große Reichweite und die Schadenswirkung kann durch kluges Skillen weiter verbessert werden. Euer Robofighter Team |
Der Flammer
(05.05.2008, 19:32)
(05.05.2008, 19:32)
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Der Flammer
Man kennt auf der Erde das Napalm. Es ist fürchterlich......
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Aber man kennt nicht die chemische Substanz die, die Aliens zur Verfügung gestellt haben. Sie erzeugt einen Flammenstrahl der alles in Reichweite erfasst und zu weniger als Asche verbrennt. Der Flammer hat eine geringe Angriffsstärke. Seine stärke liegt darin viele ziele auf einmal erfassen und verbrennen zu können. Die Angriffsstärke kann aber durch kluge Skillung deutlich erhöht werden. Zudem ist sein Energieverbrauch äußerst niedrig. Damit zählt auch der Flammer zu den wohl effektivsten Waffen zum sammeln von lohnenden Objekten die durch Monsterkills erzielt werden können. Euer RoboFighter Team |
Der Phaser
(25.04.2008, 18:52)
(25.04.2008, 18:52)
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Der Phaser
Ein scharf gebündelter Lichtstrahl. Fürchterlich in seiner Wirkung und durch die verbesserten Kristalle der Aliens tausendfach in seiner Wirkung verstärkt.
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Der Phaser brennt sich durch alles wie ein heißes Messer durch Butter. Durchdringt der Lichtstrahl einmal die Panzerung des anvisierten Objektes, ist es auch schon passiert.Durch die enorme Hitze explodieren alle vorhandenen Treibstoffe und Munitionsvorräte dadurch ist der Gegner schnell ein Haufen Asche. Seine stärke liegt im Mittelfeld der verfügbaren Waffen. Die größte stärke des Phaser ist sein geringer Energieverbrauch. Der Phaser ist bestens dafür geeignet als Sammelwaffe zu dienen. Seine Wirkung auf Gegner sollte aber immer ernst genommen werden. Euer RoboFighter Team |
Der Säurewerfer
(18.04.2008, 15:19)
(18.04.2008, 15:19)
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Der Säurewerfer
Der Werfer hat die mörderische Eigenschaft alles aufzulösen das er trifft.
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Es gibt bislang noch kein wirksames Gegenmittel gegen die hochaggressive Säure die mit hohem Druck auf ein Monster oder anderen Roboter gesprüht wird. Lediglich mit gut ausgebauten Schilden kann man einige Sekunden länger der Säure widerstehen. Der Werfer reiht sich in Sachen Angriffsstärke im Mittelfeld der in Robofighter verfügbaren Waffen ein. Die Reichweite ist gleichzusetzen mit den meisten Waffen in Robofighter. Und kann durch Skillen der richtigen Fähigkeit bei einem Level up gut erhöht werden. Mit all diesen Daten ist der Säurewerfer als Einstiegswaffe bestens dazu geeignet einen relativ leichten einstieg in das Spiel zu bekommen. Euer Robofighter Team |
Zusätzliche Spielregeln bei RoboFighter
(09.04.2008, 12:38)
(09.04.2008, 12:38)
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Zusätzliche Spielregeln
Seit Montag gelten einige zusätzliche Regeln für Robofighter.
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Sie betreffen in erster Linie Multiaccounts, Pushing, störender Eingriff in das Spiel und Bugusing.Nachzulesen sind die neuen Regeln im Robofighter Forum im Bereich FAQ.Euer Robofighter Team |
Besonderheiten von Robofighter
(31.03.2008, 19:19)
(31.03.2008, 19:19)
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Besonderheiten von Robofighter
Einige Besonderheiten von Robofighter:
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Die Technik: Robofighter basiert nicht wie alle anderen Bigpoint spiele auf Flash. Sondern nutzt das weitaus flexiblere Java. Durch das saubere und weitgehend Bugfreie programmieren hat es schon in der Open Beta einen Technikpreis gewonnen. Hier nachzulesen: http://www.galaxy-news.de/content/3729_browserspiel_des_jahres_die_sieger_stehen_fest.html Durch die Verwendung von Java wird Robofighter in Zukunft sehr leicht mit Addons auszustatten sein. Was den Spielspaß dauerhaft erhalten wird. Das Spiel: In Robofighter kommen sogenannte dynamische Ranglisten zum Einsatz. Dadurch kann jeder nach wenigen Wochen und großer Aktivität auch mal den Begehrten ersten Platz erhalten. Es ist im Spiel auch nach kurzer Zeit möglich gegen Spieler zu gewinnen die schon lange spielen. Nicht wie in anderen spielen, wo es wahre Monsteraccounts gibt, die auch nach 1 Jahr spielen nicht zu schlagen sind. Möglich wird dies durch die Begrenzung des maximalen Levels was man erreichen Kann, und durch die vielfältigen Möglichkeiten seinen Roboter zu verbessern. Man kann dadurch seinen Roboter auf den Punkt genau so gestalten wie man es sich Wünscht. Teamplay wird auch sehr groß geschrieben im Spiel. Es ist durchaus möglich sich als Alleingänger durchzukämpfen. Doch es gibt einige Besonderheiten die sich im Team Besser lösen lassen. Es gibt bei Robofighter schon eine kleine aber feine Community die sehnsüchtig auf das Release wartet. In den letzten Wochen hat sich eine gute Zusammenarbeit zwischen Usern, Moderatoren, Support und Entwicklern hervorgehoben. Auch die Interaktion der User und Clans untereinander ist sehr Freundschaftlich. Euer RoboFighter Team |
Robofighter - Heutiges Update
(11.02.2008, 12:52)
(11.02.2008, 12:52)
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Viele Neuerungen für einen besseren Spielspaß
Hallo, wir haben bei Robofighter viele Neuerungen für Euch eingespielt, die Euch mehr Spielspaß geben. Es gibt unter anderem Änderungen bei den Premiumfeatures, bei den Erfahrungs-Verlusten und dem Starttempo. Ebenso sind neue Nachrichten-Typen hinzugekommen. Die Bugfixings runden das Updatepaket ab. Schaut für die Details einfach in das Robofighter-Forum. Wir freuen uns auf Euer Feedback. Euer Robofighter-Team
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Aktuell im Robofighter - Forum
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"Please Check your Firewall settings" von hhhhh (20.07.2008, 15:33) |
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Basic-Designs.de von Ben1987*** (20.07.2008, 15:33) |
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Komme nicht mehr in Spiel von hhhhh (20.07.2008, 15:33) |
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Kann Aussehen nicht verändern von J€OPARDIZ€ (20.07.2008, 15:33) |
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habe 2 roboter^^ von nachor007 (20.07.2008, 15:33) |
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Reset? von nachor007 (20.07.2008, 15:33) |
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/who liste von nachor007 (20.07.2008, 15:33) |
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Tag und Nacht von nachor007 (20.07.2008, 15:33) |
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Robo Design hat sich geändert von Kelros (20.07.2008, 15:33) |
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Bauteilsystem von deAlge (20.07.2008, 15:33) |
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