Bug Elendiges Thema mit den Inseln

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von Carnal_55 gestartet, 5 Februar 2018.

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  1. Carnal_55

    Carnal_55 Junior Experte

    Moin...

    hier auf Global 6 hat eine "Super-(.. ehm Massenmacht) alle Inseln.
    Durch das neuste Update mit den Bündnissen auf Karte können befreundete Gilden in dessen Inseln fahren.

    Dazu wird noch der DMG der Inseln erhöht, wodurch es immer schwerer wird diese ganzen Inselaffen auf den Inseln zu bekommen.

    Diese Leute haben 0 Skill oder geben kein Geld aus und schimmeln 24/7 in Inseln, welche komplett overpowered sind.

    Bitte lasst euch dafür etwas einfallen... und kommt mir nicht in Zukunft mit neuen Munitionsarten...
     
  2. †JumpStyle†[EX]

    †JumpStyle†[EX] Laufenlerner

    Ich bekomme leute ohne Probleme aus Inseln geschossen, irgendwas machst du anscheinend falsch.
     
    Die-Nuss2015 gefällt dies.
  3. Carnal_55

    Carnal_55 Junior Experte

    Auf MG2 schießt ihr auch Leute weg ,in dessen Inseln ihr fahren könnt.
    Ich finde, dass ist keine große Kunst.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Februar 2018
    neuerServer gefällt dies.
  4. neuerServer

    neuerServer Foren-Grünschnabel

    Wenn ich zwei Carnal_55 nehme, und einen abziehe was habe ich dann?
    Das was ich dem einem abgezogen habe :D

    Aber hier muss gesagt werden das die Türken machen könenn was sie wollen weil einfach keiner nach denen schaut was die sich geben mit ihren Mod-Rechten und was die pushen und alles mögliche. Es ist ja auch erlaubt mit mehreren Leuten nen Acc zu spielen. Bei denen sind Vater,Mutter,Onkel,Tante,Opa,Oma, Bruder 1-8 und Kind 5-12 auch alle am selben Acc damit der ja net stillsteht...
     
    *Burgwall* und Carnal_55 gefällt dies.
  5. Kiñg•øƒ•RâøÞ™

    Kiñg•øƒ•RâøÞ™ Nachwuchs-Autor

    Hallo @Carnal_55 ,

    bei uns auf Megaserver 6 ist es ziemlich das gleiche wie auf Global 6. 24/7 vor dem Rechner sitzen wird in sachen Inseln belohnt :cool:
     
    Carnal_55 gefällt dies.
  6. Carnal_55

    Carnal_55 Junior Experte

    Hallo @neuerServer und@Kiñg•øƒ•RâøÞ™ !

    Danke, dass ihr euch zeit genommen habt diesen Beitrag zu lesen und zu kommentieren.
    Durch eure Erfahrungen, welche in den o.g. Beiträgen erläutert wird, erhoffe ich, dass mehr Spieler ihren Senf dazugeben damit dieses Überdacht wird vom Betreiber.
     
    Kiñg•øƒ•RâøÞ™ gefällt dies.
  7. †JumpStyle†[EX]

    †JumpStyle†[EX] Laufenlerner

    Fahre Gildenlos rum ^^ kann trotzdem in jede Insel fahren.
     
  8. CrAzY_WaldPilzKlauer

    CrAzY_WaldPilzKlauer Laufenlerner

    Es ist nicht nur auf der Global 6. Ich finde eine Insel begrenzung sollte eingeführt werden und ein Allianz system. Das in dieser Allianz nur maximal 10 insel besetzt werden können. In der Allianz dürfen 7 Gilden eingetragen werden. Worauf die insel nicht schießt. für jede weitere Gilde kostet es 100.000 Perlen. oder 30.000 kronen. Bei der Global 1 besitzt 1 Gilde alle inseln und das find ich nicht Fair.
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  9. ЉЯЏИФҒLƼƐ*

    ЉЯЏИФҒLƼƐ* Junior Experte

    Inseln generell abschaffen beste Lösung.
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  10. †JumpStyle†[EX]

    †JumpStyle†[EX] Laufenlerner

    Dann mit nen paar Gilden zusammenschließen und weghauen die Dinger
     
  11. Forum1.0

    Forum1.0 Admiral des Forums

    Ich bin zwar kein Freund der Inseln, aber wozu eine Insel-Begrenzung?
    Gab es sowas früher? Ich denke nicht.
    Es wird auch mit Sicherheit seinen Grund haben, warum eine Gilde/Allianz alle Gilden-Inseln besitzt. Gründe dafür sind zum Beispiel Stärke und Größe.
    Auf Ms6 ist es die [185], die die Inseln in Besitz heißen dürfen und auf Ms2 liegt es zwar etwas gemischter vor, aber auch hier kristallisieren sich die Hauptgilden hervor, wenn man [RG%] und [*E*] erwähnen mag, wobei [RG%] als Rabatt-Gilde hervorgerufen wird.

    Grüße

    Piti
     
  12. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Hör ich da etwa Neid :cool:.
    Die 185er haben in meinen Augen alles richtig gemacht. Eine Truppe, die den Todesengeln alle Inseln abgenommen hat. Wie konnte das nur passieren ? Antwort: durch das neue Flottensystem, dass einen Gegenpol zu der privaten Inselschießflotte vom ServerKing bildet. Zusätzlich die Ausweitung auf die Level bis 30. Da konnte der Natobot seine Schiffe nicht mehr so schnell nachleveln (lassen).
    Habe schon immer darauf hingewiesen, dass eine Gilde mit wenig echten Membern und max. an Acc. auf Dauer im Regen stehen wird.
    Die ganzen Vasallen-Gilden der ehemaligen Terror-Engel haben jetzt das Nachsehen. Augen auf bei der Partnerwahl :D

    Ob ich selbst von dem "Grünstatus" an den Inseln bei den 185er als Fremdgilde provitiere. Nein !!! Mir reicht es, wenn ich mich nicht wie die Axt im Walde benehme. Weder im Chat, noch auf den Karten. Ich spiele lange genug auf DE 4/MS6 um fast jedes Schiff in die beiden Hauptschubladen - Botter oder Nichtbotter - einordnen zu können.
    Diejenigen, die hier jetzt mimimi machen scheint es zu dämmern, dass der Versuch erst im großen Stil zu botten und anschließend auf den Karten den Max zu machen ins Leere läuft. Reichweite bei ihnen, kontra Insel(-Türme)Bums erlaubt es auch kleinen Schiffen mit "Grünstatus" der Inseleigner sich gegen die Jungs mit den dicken Armen -zumindest im Ansatz - zu behaupten :rolleyes:.

    Die Todesengel haben MS 6 jahrelang terrorisiert. Kann ich bei den 185er bisher nicht erkennen.

    Kleine Anmerkung zu Deiner Stellungnahme: ...24/7 vor dem Rechner sitzen ...

    Davor sitzen ist der Kasus Knaktus. Ist mir tausendmal lieber als wenn ich mir vorstellen muss, dass hier der ein oder andere die betagte Dame aus seiner Ahnentafel tagelang und nächtelang unkontrolliert über die Karten gondeln lässt. Zu allem Überfluß gibt es dann auch noch fette Beute.
    Dabei kriege ich Plack.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Februar 2018
  13. Kiñg•øƒ•RâøÞ™

    Kiñg•øƒ•RâøÞ™ Nachwuchs-Autor


    Mich jucken die Inseln nicht, soll die 185 alle behalten...was bringts? Fast nix. Außer wie es hier auch drum geht ist die ''Inselhocker'' Sache, aber das verstehst du sowieso nicht.

    Die 185 wird irgendwie auch aufeinmal von anderen Gilden beschossen wegen Anforderungen die sie den anderen Gilden stellen... Bekommst ja eh nix mit^^du warst schon immer nur eine Forumsleuchte und wirst es auch immer bleiben, machst ja 10k auf Gegner (falls du mal auf einen Gegner schießt)...Zu den 185 Inseln hast du auch nichts beigetragen außer geistreichen Senf im Forum.



    Es gibt Leute die gehen Arbeiten und hauen hier auch genug Geld ins Spiel, nicht die Leute die 24/7 vor dem PC hocken. Banken höchstens 5€ in Kelch und 15/20€ in der Priese.

    Hast du Farmerama schon für dich entdeckt?

    -king
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 7 Februar 2018
  14. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Frage:
    Was würde passieren wenn ausschließlich Kronen (so ähnlich wie jetzt Perlen) im Payment angeboten würden?
    Welche Auswirkungen hätte das für das Flottensystem u. den Kommandanten eines Master-Slave Geschwaders?
     
    Carnal_55 gefällt dies.
  15. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Soll ich Dir antworten, ohne ausfallend zu werden ? Ich versuchs mal:

    Jeder der höchstens 5 € in den Kelch und ggf. 15/20 € für die Prise bei Bigpoint abliefert ist genau so ein Kunde, wie die Hardcore-Banker.
    Das ist bedauerlicherweise weder bei Bigpoint noch bei denjenigen angekommen die " arbeiten gehen und (genug ? ) Geld ins Spiel hauen."
    Übrigens schliesst das eine das andere nicht aus: arbeiten gehen und dennoch nur einen (kleinen) Betrag abliefern.

    Auch ich gehöre dazu. Allerdings werde ich erst dann mein "Bankingverhalten" ändern (aufstocken) wenn mir der Anbieter zeigt, dass er die Botter mit oder ohne payment-Besuch spürbar aussiebt. Kauf an der Kasse von Bigpoint darf kein Freifahrtschein fürs botten sein.

    10 k Schaden ? Mag sein ;). Dafür hat der Kutter noch nie eine Oma bemüht. Jede gefahrene BM hat meine Zeit gekostet. Nicht die einer Oma. Meine Online-Zeiten sind überschaubar. Meine Muni muss ich "erarbeiten"( selbstredend ohne Hilfe), wenn ich sie nicht kaufen möchte.

    Mich stören die "Inselhocker" nicht, weil ich nicht den Anspruch habe jedes noch so kleines Schiff von der Karte kloppen zu müssen. Weil ich von den 185ern keinen Grünstatus an den Inseln brauche ist es irrelevant, ob ich für deren Inseln etwas beigetragen habe - oder nicht.

    Das was Dich/Euch augenscheinlich stört ist die Tatsache, dass die "Inselhocker" nur mit deutlich mehr Aufwand zu ballern sind. Da helfen auch die abgelieferten Taler nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Februar 2018
  16. haschmichnicht

    haschmichnicht Foren-Grünschnabel

    je mehr inseln man hat, desto mehr lohnen sich bots, aber auch selber sammeln, auf allen Karten mit eigenen Inseln.
    Gewinne durch die Insel:
    • eine 10%ige Wahrscheinlichkeit auf den doppelten Glitziinhalt auf den kontrollierten Maps bei Items mit geraden Mengen. Das sind derzeit z.B. Extra-Mojo, Panzerplatten oder auch das Item 2.000 Hitpoints.
    • 10% mehr Inhalt in Glitzis auf den kontrollierten Maps bei allen anderen Inhalten
    • 10% weniger Munitionsverbrauch auf kontrollierten Maps
    • 1% Rabatt auf die Basarpreise (max. 10% möglich)
    • 1% mehr Gildensteuer möglich pro Insel (max. 10% möglich)
    Was man selber hat, bekommt auch kein potentieller Feind. inseln lohnen sich vor allem dann, wenn man die inseln nicht ständig verteidigen muss, die gegner schwach sind.
     
  17. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Glückwunsch zu Deiner Analyse. Möglicherweise gibt es auch unter den Inselbesitzern den ein oder anderen Botfahrer.

    Viel wichtiger ist mir der Teil Deiner Einschätzung, dass sich die Inseln mit den Vorteilen lohnen wenn sie aufgrund schwacher Gegner nicht ständig verteidigt werden müssen.

    Die Pixelhelden alá Kiñg•øƒ•RâøÞ™ werfen sich ständig in ihre Hühnerbrust, wie die kleinen Ferkel in den Matsch ;). Als die Oberkriegsfahrer mit unendlich vielen Battelpoints schaffen sie es nicht, sich auch nur eine Insel dauerhaft zu holen. Und das gegen "Gegner" die ihnen auf dem Papier weit unterlegen sind. Mit der Erkenntnis sollte ihnen die Schamesröte ins Gesicht steigen.

    Seafight ist nichts für die Sorte von Gamern, denen die Basics für für Sozialkompetenz fehlen : Hilfestellung für Anfänger z.B. Statt dessen wird nur das eigene Ego bedient: wer hat hier den Größten.
    Das Gildenwesen ist auch ein Teil des Spiels. Wenn sich aber nur Spieler in einer Gilde zusammenrotten, die mit Kanonen auf Spatzen schießen: super gemacht.
    Da fehlt mir jegliches Mitgefühl, wenn sich der Rest eines Servers zusammenfindet um einer solchen Spielart mit anderen Mitteln ( hier: Inselhocken) Paroli zu bieten.
     
  18. Kiñg•øƒ•RâøÞ™

    Kiñg•øƒ•RâøÞ™ Nachwuchs-Autor

    Wir schießen fast alles wenn es dir nicht aufgefallen ist. Glaubst du wir haben Interesse an Inseln wenn wir alles weghauen? Wir ärgern nur z.B die Z&K bisschen, weil die kaum Kronen auf Lager haben, mein Freund;)
    Das einzige was noch juckt sind Battlepoints, was willst du sonst machen? Aso du hast nicht mal deine Kastelle fertig...Was frag ich überhaupt:rolleyes:

    Bist du so triggerd wenn du geblubbt wirst in einem Pixelgame von Pixelhelden? Aber du kennst kaum einen von uns, bekommst nur dein Mundwerk auf 185 TS auf. Bei uns warst ja nicht...Uns fehlt halt die Sozialkompetenz in einem Game:D
     
  19. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ist der Update und Ideenbereich, aber wo ist hier die Idee?

    Genau genommen ist dies eine technische/strategische Frage:
    "Wie versenkt man Spieler in der Insel, bzw. unmittelbar an der Insel?
    Antwort:
    Genug Schadensvermeidung + Dodge. Oder/und mit Eisbrand u. Glück einfrieren was unmittelbar an der Insel rumsteht, oder auch Kamikaze mäßig mitten rein u. Kontaktmine.

    Master-Slave Programm vs. Kontaktmine, Arztmaske, Herzensbrecher-Muni

    NPC-Flotte vs. ???
    Hier fehlt das NPC (Roboter-Pendant)
    Wie z.B. "das NPC-Brandschiff".
    Momentane Maßnahmen: Gamer Spielzeit (Freizeit) + Elitemuni vs. Roboter. Oder einfach Turm/Türme neu bauen.
    Freizeit vs. Roboter? Besser NPC-Brandschiff vs. NPC-Flotte (Robo-Death-Match).

    Unrealistisch:
    max. und min. Reichweite von Türmen unveränderte Schadenshöhe.-->wir Spieler machen i.d.R. mit Adleraugen auch weniger Schaden.
    Stumpfe, Reichweiten-resistente +20% NPC Kanonenschaden haben auch die Türme bekommen.
    Macht
    a) das manuelle Erobern einer Insel für echte Piraten (keine NPC-Flotte) schwieriger,
    bietet aber im Umkehrschluss
    b) keinen wirklich guten Schutz für Insel-Eigner Schiffe.

    Richtig, (Defensiv ausgelegte Accounts/Setup's) auch ohne Lampe, können in die Reichweite aller Türme fahren, und schaffen es sogar ein Insel-Eigner Schiff zu versenken. Und z.Z. hat Niemand 120% Schadensvermeidung! Mit den zukünftigen Lv5 Spanten, können dann sogar Werte oberhalb von 120% Schadensvermeidung erzielt werden!!

    Forum1.0, hat neue Bilder veröffentlicht. Eines davon, könnten neue Türme sein. Vielleicht sogar Türme mit A.I.???
    Was ich mit Türme mit A.I. meine werde ich an der Stelle nicht mehr wiederholen.

    Was das Thema Türme angeht sollten die Entwickler nachbessern. Bei solch einem Update, bzw. das Verstehen/Umsetzen von Ideen, beschleicht mich jedoch immer so ein "laues" Gefühl.
    Denn in der Beta Gesprächsrunde zu den neuen Items, insbesondere zu den verstärkten Spanten, würde eindeutig auf das "verfehlt" Problem hingewiesen....und trotzdem wurde das Update 1:1 live geschaltet. Später dann stumpf +20% drauf gehauen, und das Schlamassel war perfekt.

    Das Problem bei solchen Geschichten:
    Eine ausgewogene Balance zu finden. Die findet man aber erst, wenn man das komplette Feedback auf dem Schirm hat.

    Und was die Historie von Ms6 angeht, so ist es kaum verwunderlich, und auch nur eine Wiederholung, dass ausgerechnet die "Alliierten" eine gewisse "Anschauung" (mal wieder) zurecht gerückt haben.:)
     
  20. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Die Idee ist im ersten Post beschrieben: Änderung am Skill der Türme um die "Inselaffen" ballern zu können.

    Die "Alliierten" der Inseleigner und deren "Anschauung", oder die der Alliierten der Nicht-Inseleigner?
    Beides ist kein technisches "Problem" sondern eher ein philosophisches. Im übrigen stellte der Threatersteller auf Global 6 ab. Der erste Beitrag zu MS 6 folgte erst später.
    Es stimmt, MS 6 hatte in den vergangenen Jahren eine wenig ruhmvolle Historie bzgl. Inseleigner. Eine Gilde ( incl. Vasallen ) konnte es nicht verknusen, dass sich ein fröhliches, tägliches Gemetzel um die Inseln entwickelt. Mit der Fleet des OH wurden die eroberten Inseln im 15 Minutentakt zurückgeholt - bevorzugt zu einer Zeit in der normale Menschen schlafen. Zusätzlich wurde zum 1. Mal der Turmschaden erhöht.
    Die Inselvorteile - incl. Einkaufsvorteile und Muniersparnis- hatten unterm Strich eine handvoll physisch Anwesende und der Rest war die Botterflottille.

    Stand jetzt: wieder tragen alle Inseln das gleiche Kürzel, allerdings mit einem entscheidenden Vorteil für die breite Masse, die hier nicht jeden Monat -zig Euros ausgeben wollen/können. Speziell die kleinen Acc. können ihre Schiffe leveln, weil sie in der Nähe einer Insel z.B. Eventschiffe schiessen können, incl. einem kleinen zusätzlichen Schutz vor unseren Halbstarken. Eventfrieden ? Ein Begriff der altmodisch geworden ist.
    Am meisten belustigt mich die Tatsache, dass exakt die Gruppe den momentanen Status bemängelt, die monatelang auf der anderen Seite stand.
     
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