Bug Reppjuwel Stufe 25

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von †»Mr.Kuchen«†™ gestartet, 11 April 2019.

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  1. Hallo,

    ich habe mal meine Juwelen angeschaut….
    Komischerweise hat der Level 25 Reppstein im Bereich HP-Repp-Wert genau die gleichen Werte wir der Level 24.
    Laut Forumbeschreibung sollten die Werte so aussehen:
    [​IMG]
    schillernder Azurit
    Level 24: 48% Reparaturwert, -12% Reparaturgeschwindigkeit

    [​IMG]
    perfekter Azurit
    Level 25: 50% Reparaturwert, -12,5% Reparaturgeschwindigkeit

    Auf Karte wird mit bei beiden 48% Reparaturwert angezeigt.
    Repp-Test ergaben bei beiden Juwelen ein Repp-Step Wert von 11244 HP/Tick.

    Bitte prüfen.

    Grüßen.
     
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  2. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

  3. ♠Dark_Soldier♠

    ♠Dark_Soldier♠ Stammspieler

    Hallo,

    dieser Umstand wurde auch im englischen Forum bereits mal angesprochen, da dort die FAQ für Stufe 25 auch die Werte aufweist, wie du sie grade schilderst. Dabei sind Anfragen wohl dahingehend verlaufen, dass die Werte richtig bzw. beabsichtigt sein sollen.

    http://www.bigpoint.com/seafight/board/threads/repair-gem-lvl-25.174827/

    Aber mal schauen, was bei einer erneuten Nachfrage bei rum kommt. 50% wären ja schon sinnvoller.

    Viele Grüße
     
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  4. Hallo,

    richtig.
    Drum hake ich da nochmal nach.

    Grüßen.
     
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  5. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Ich habe das entsprechend intern weitergegeben.

    Gruß
     
    Frucade gefällt dies.
  6. Hallo,

    scheint wohl keine so hohe Priorität zu haben... oder täusche ich mich da ?
    Ist doch eigentlich keine große Sache in Code zu schauen und den Wert zu korrigieren.

    Grüßen.
     
  7. -Scorpion-

    -Scorpion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    wir haben keinen Einfluss darauf, wann etwas bearbeitet wird. Wir melden nur und hoffen dann das es schnell geht.

    Gruß
     
  8. Hallo,

    danke erstmal für die Rückmeldung.
    Es ist der Fall, dass das aktuelle Level 25 Repp Juwel nicht die Werte hat die es verspricht. Aus keinem anderen Grund als eine Verbesserung habe ich das Juwel geschliffen und muss nun feststellen, ich hätte auch die vier Level 24 Juwelen behalten können. In diesm Fall hat mehr eine Verschlechterung, als eine Verbesserung stattgefunden.

    @-Scorpion- Sei doch bitte so lieb und geb es erneut mit Priorität weiter. Ich melde mich am Samstag erneut.

    Grüßen.
     
  9. ♠Dark_Soldier♠

    ♠Dark_Soldier♠ Stammspieler

    Hallo,

    also grundsätzlich betrachtet, ist doch alles richtig? Den einzigen Fehler den ich finden konnte, sehe ich aktuell in der FAQ und da kann man nicht mal einen Vorwurf machen, denn diese folgt, wie du ja auch anfangs sagtest der Logik: Stufe hoch = Reppwert hoch.

    Ingame wird eine Erhöhung des Repp-Wertes bei dem Stein von 48% angezeigt. Dies ist sowohl beim 24er als auch beim 25er der Fall.

    Daraus resultiert auch das Ergebnis eurer beiden Tests:

    11244 = (Maat + Kastell "Wartungsmannschaft" + Schiffsjungen) x (Grundwert + Premium + Talent "Schnelle Hilfe" + Azurit)

    11244 = (2400 + 500 + 1000) x (1 + 1 + 0,403 + 0,48) (aufgerundet von 11243,7)

    Die Unterscheidung wird in der Reparaturgeschwindigkeit liegen, so wie der Wert des Stein es auch angibt. Nur den wirklich spürbar zu machen, dürfte sehr sehr schwer werden.

    Reppspeed = Grundwert x ( 1 - Kastell "Werkzeuglager" - Buff "Meisterwerkzeug" - Azurit )

    beim 24er Juwel:

    2000ms x ( 1 - 0,4 - 0,25 - 0,12) = 460 ms

    beim 25er Juwel:

    2000ms x ( 1 - 0,4 - 0,25 - 0,125) = 450 ms

    Man "weiß" also, die Verbesserung ist da, sie ist nur nicht zu sehen.

    Einfaches Beispiel um zu verdeutlichen, dass da ein positiver Mehrwert bei ist:

    würde der 25er Reppstein einen Repp-Wert-Bonus von 50% haben, würde gemäß obiger Formel ein Wert von 11321,7 also gerundet 11322 den neuen Reppwert darstellen

    Mein genutzter Testaccount hat aktuell 918100 Hitpoints, das bedeutet ich brauche
    bei einem 24er Juwel 81,6524 Ticks
    und
    bei einem 25er Juwel 81,0899 Ticks, um von 0 an voll zu reppen.

    Das würde
    beim 24er Juwel rund 38 Sekunden
    und
    beim 25er Juwel rund 37 Sekunden dauern.

    Diese 37 Sekunden dauert es aber auch aktuell, bei 48% Repp-Wert-Erhöhung und 12,5% Reppspeed - Verkürzung.

    Lange Rede, ganz kurzer Sinn. Es zählt fast nur der Reppspeed und der erhöht sich.

    Viele Grüße
     
  10. Hallo,

    selbiges habe ich bei meinen Prüfungen auch ermitteln können. Fakt ist: es wird ein Reppwert von 50% versprochen, ein Wert von 48% angezeigt und gerechnet.

    Jedes Juwel 0,5 Reppspeed und 2% Entweder ist die FAQ falsch, oder der Ingame Wert.

    Ich habe den Stein gewollt auf 25 geschliffen um die versprochenen Verbesserungen nutzen zu können.

    Da diese nicht der Realität entsprechen melde ich das.

    Mich interessiert keineswegs, ob der Reppspeed wichtiger ist als der Reppwert, vielmehr das Items wie angekündigt funktionieren.


    Vielleicht weiß @Forum1.0 vom Beta Server welche Werte der Level 26 Stein hat.
    Laut Formel: Pro Stufe +0,5 Speed, +2% Wert. Demnach sollte Level 26 bei 13% Speed und 52 % Wert liegen.
    Sollte dies der Fall sein, deutet dies auf ein Fehler im Level 25 Stein hin.

    Grüßen.
     
  11. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Ich habe das bereits weitergegeben. Bisher aber keinerlei antwort erhalten.

    Gruß
     
  12. Forum1.0

    Forum1.0 Admiral des Forums


    Moin :)

    So wie Du den Stein beschreibst, so ist er auch hier deklariert. Ob das nun ein Fehler ist, oder gewollt, kann auch ich Dir leider nicht sagen.
    Hier heißt es, auf die Antwort von offizieler Seite zu warten.


    Grüße

    Piti


    **Edit: Werde mir eben einen 26er Stein schleifen und gebe Dir hier bescheid.
     
  13. Forum1.0

    Forum1.0 Admiral des Forums

    [​IMG]


    Grüße

    Piti
     
    Frucade und †»Mr.Kuchen«†™ gefällt dies.
  14. Hallo Piti,

    danke für das nachschauen ;)
    Dann müssen wir in der Tat auf eine offizielle Meldung warten.

    Hier nochmal zum Vergleich die im Forum versprochenen Werte zur Vollständigkeit für den Vergleich ( 23 bis 26).
    Post: Die Juwelen und Juwelenschleiferei

    [​IMG]
    brillanter Azurit
    Level 23: 46% Reparaturwert, -11,5% Reparaturgeschwindigkeit

    [​IMG]
    schillernder Azurit
    Level 24: 48% Reparaturwert, -12% Reparaturgeschwindigkeit

    [​IMG]
    perfekter Azurit
    Level 25: 50% Reparaturwert, -12,5% Reparaturgeschwindigkeit

    [​IMG]
    makelloser Azurit
    Level 26: 52% Reparaturwert, -13% Reparaturgeschwindigkeit


    Grüßen.
     
    Forum1.0 gefällt dies.
  15. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    aktuell warten wir weiterhin auf eine Rückmeldung. Wir hatten das letzte Woche nochmal verstärkt angesprochen.

    Gruß
     
  16. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    soweit ich nun weiß, wird überlegt, dass der Wert entsprechend angepasst wird. Sollten wir dazu mehr Information erhalten, werden wir dies entsprechend ankündigen.

    Gruß
     
    Frucade gefällt dies.
  17. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Der Fehler wurde mit der heutigen Synchronisation behoben. Die korrekten Werte im folgenden:

    Perfekter Azurit:

    • Vorher: 48% Reparaturwert, -12,5% Reparaturgeschwindigkeit
    • Nachher: 50% Reparaturwert, -12,5% Reparaturgeschwindigkeit
    Makelloser Azurit:
    • Vorher: 50% Reparaturwert, -13% Reparaturgeschwindigkeit
    • Nachher: 52% Reparaturwert, -13% Reparaturgeschwindigkeit
    Die FAQ wird in Kürze angepasst.

    Gruß
     
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