... und täglich grüßt das murmeltier

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Katju$cha gestartet, 26 Mai 2018.

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  1. Katju$cha

    Katju$cha Forenanwärter

    ist wieder mal soweit.... Sternzeit 19.50, ruckelt und zuckelt, so wie gestern, und vorgestern, und vorvorgestern, lol !

    Ach ja, vergessen, die Frage ... gibt Neustart ? Wann ? Warum hängt's zur Zeit immer um die selbe Zeit ?
     
    Grizzly™, мєχχ™ und ***PORTHOS** gefällt dies.
  2. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    Es ist vllt keine richtige Antwort, aber ich meine die Server werden mit Kartoffeln betrieben!
    Ich versuche es mal kurz und einfach zu erklären ohne um in die Materie einzutauchen.

    Ein Server besteht ja aus einer CPU (Prozessor), Mainboard, RAM (Arbeitsspeicher), PSU (Netzteil) und im großen und ganzen Festplatten.

    Natürlich müssen die Festplatten groß genug sein (was sie derzeit sind) und müssen eine gewisse Lese-/Schreibgeschwindigkeit haben.
    SSD`s (SolidStateDrive) sind momentan das optimum und gibt es in vielen variationen der beiden Geschwindikeiten.

    Ist die SSD und die CPU veraltet können sie mit hoher wahrscheinlichkeit den heutigen Datenmengen nicht mehr nach kommen.
    Heißt die SSD wird mit dem Maximum gelesen und beschrieben aber die CPU kann die Daten nicht verarbeiten, da es einfach zu viele Daten auf einmal sind. somit ruckelt es.

    Nun ist es doch ausführlicher geworden :eek: Im Großen und Ganzen heißt es nur, dass A) die Festplatten zu langsam lesen/schreiben oder B) die CPU zu langsam ist!
    Ergebnis = Server zu alt/nachrüsten nötig :mad:
    Nachrüsten = kostet viiiiiiiiel Geld ....
     
    PROМETHEUS und Hellsgates-Weib gefällt dies.
  3. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ob nun aktuelle Hardware,
    2 SN, tgl.
    oder
    einfach mal den Prozess/Dienst dingfest zu machen, welcher die CPU sukzessiv steigend auslastet.
    Die Reparaturversuche sind mehr als enttäuschend.
     
    мєχχ™ gefällt dies.
  4. -Scorpion-

    -Scorpion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    bestehen aktuell noch Probleme?

    Gruß
     
  5. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    Ähm wurde etwas gemacht? ^^ Wenn ja, merkt man noch nichts von. Es lagt immer noch, meiner Meinung etwas weniger als Gestern. schreibe Morgen hier nochmal rein wie ich es empfinde.
     
  6. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ja.
    Täglich, seit über 2 Jahren.
     
    Mystery_of_Time, TheOnexD und мєχχ™ gefällt dies.
  7. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    Jetzt is es am schlimmsten! seit ca. 1 Uhr stehen die Schiffe rund 20-30 Sek an einem FELD!!!! es is fast unspielbar!
     
  8. eXoCAE

    eXoCAE Laufenlerner

    Schrecklich, es laggt und zuckt ab 18 Uhr , unspielbar um diese Uhrzeit.
     
  9. TheOnexD

    TheOnexD Admiral des Forums

    Und da wird sich auch nichts dran ändern, leider.
     
  10. das problem ist doch eindeutig.
    wen gewisse spieler in massen mit übermenschliche geschwindigkeit *hust*
    ihr können auf karte unter beweis stehlen, kann es nur zu eine überlastung führen.
    Nein ich rede hier nicht von schussgeschwindigkeit oder ähnliches =D
    Wer logish analisieren kan ist im vorteil.
    *rechtschreibung ist geschenkt* gruss ans Team ...popcorn geht auf mich das bier zahlt ihr selber ;D
     
  11. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    Definiere "Massen" 5 vs. 5? ja des reicht nämlich schon, dass ein Server lagt bzw die Karte.
     
  12. nein ich denke in globaler ausmass ;)
    genügt der tipp?
     
  13. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    Bloß blöd, dass auf MS2 keiner mit so ner "übermenschlichen Geschwindigkeit" unterwegs ist und die Karte dennoch hängt ohne Ende.

    Ich denke mal, dass auch jeder MS einen einzelnen Server hat, der nicht von einem anderen Belastet wird. Somit is deine Antwort/Vermutung für mich eher unplausibel :confused:
     
  14. das leben sei dank denkt jeder auf seine weise...
    aber da stimme ich dir zu .
    Es steht alles in den Sternen geschrieben und ich versuche es ohne astro kenntnisse zu deuten :cool:
     
    мєχχ™ gefällt dies.
  15. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Wenn die Talente in die Voreinstellungen gepackt werden, wird es noch schlimmer.
    • Gamer-Speed, oder NPC-Speed (RenownII, Adlerauge, Blutzahn usw.).
    • NPC-Anzahl, und unsinnige Aggro Einstellungen.
    • Overflows durch Wiederholungen (Keyboard-Entern, dämliche Botanfragen)
    • Komplexe Schadensberechnungen im Millisekunden Takt + Action Items
    • Presets-Wechsel (gab es ja in der Form früher nie)
    Eine ID, verursacht heute deutlich mehr Berechnungen pro Sekunde als nach vor Jahren.

    Meiner Meinung sind es jedoch Probleme am Datencenter selbst.
    (Beispiel: Kurz bevor die 7 Freedoms gespawnt werden, lagt es kurz davor).

    Nach 12h werden die ersten Mausklicks nicht mehr angenommen, dann springt das Schiff zurück....

    und wenn es dann richtig lagt, dann verhält sich der Prozess auch immer gleich:
    10 Sek. Lag - 10 Sek. kein Lag.
    11 Sek. Lag - 09 Sek. kein Lag.
    ..... an der Stelle haben sich schon die Hälfte ausgeloggt, und dann geht der Lag-Prozess munter weiter, wird sogar noch schlimmer, obwohl fast gar keine Spieler mehr online sind.
    19 Sek. Lag - 01 Sek. kein Lag.

    Am Samstag mit einem Mitspieler ein Panzerbrecher Admiral geschossen. (Mitspieler Doomhammer, ich Firestorm).
    Die Lag-freie Zone wurde immer geringer. Jede Folgesalve auf das NPC, wertete das NPC als Erstsalve! Der Mitspieler wurde permanent angeschossen. Obwohl er, nur eine Doomhammer-Salve abfeuerte, und ich zwei Firestorm Salven....dann wieder 15 Sek. Lag-Stream.

    Schiffsübersicht während des Lag-Streams genullt!
    Event-Ticker Inhalt genullt --,--

    So als würde einer das Netzkabel für 15 Sekunden herausziehen, u. dann für 5 Sekunden wieder reinstecken, usw.

    Am Ende konnte gar keine Salve mehr auf den Panzerbrecher abgefeuert werden....permanenter LAG-STREAM!!! - bei nur noch einer handvoll Spieler auf dem kompletten Mega-Server! Die CPU müsste sich normalerweise wieder fangen - tut sie nur nicht.

    Bessere Hardware, würde das Daten-Center Problem nur nach hinten schieben.

    Irgendetwas bläht sich da derart asynchron auf, was über die Zeit die Daten-Center CPU komplett auslastet. Dieses "Etwas" kann durch die Gamer ausgelöst werden, muss aber nicht zwangsläufig der Fall sein.

    Es muss einfach Mal gefunden, dingfest gemacht werden.
     
  16. Cosmo_und_Wanda

    Cosmo_und_Wanda Freiherr des Forums

    Ohne Spaß ,was verdienst du / was arbeitest du ? :D

    Und dann an Bigpoint : Zahlt ihm / ihr ( weiß ja nicht ):D das Doppelte - Dreifache und holt ihn mit in euer Team ,glaub er hat da bissle mehr Durchblick wie manch ein anderer vom Team -.-

    Wenn man nur für simple Bugs ( welche durch ein vorherigen Sync ausgelöst wird ) nicht beheben kann innerhalb 24 Stunden ....

    Ja wir wissen alle dies gab es hier schon öfters :)

    Dann läuft was falsch ;)

    Ladet ihn / sie doch bitte Mal in eure Zentrale ein ;)

    Sry ich gehe einfach Mal davon aus das männlich bist :D
     
    Maya[TheOneAndOnly] gefällt dies.
  17. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    Ich glaube wir verstehen uns un du kannst mit deinem Wissen mehr in die Materie gehen als ich. Es kann an vielem liegen. an einem Prozess oder einem String genauso wie nur an einem Bug der einen Bug ausführt und die CPU an die Grenzen bringt samt RAM.
    Stimme dir vollkommen zu!! Er/Sie (glaube is ein Er) schreibt wirklich Beiträge die sachlich korrekt und Inhaltlich nicht umbedingt schwer zu verstehen sind. Ich würde Ihm sogar sofort ne stelle als "Technischer Erklärer für momentane Bugs" einstellen ;)
     
    Maya[TheOneAndOnly] gefällt dies.

  18. #SF Team bokommt konkurenz.. 8tung
    spass! jeder hilft wo man kann. Ich finds Gut :cool:
     
  19. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    prommitheus ist ein fall für sich-ich weiss ja nicht woher er sein insiderwissen hat-und man kann auch nicht nachvollziehn ob es fakten oder vermutungen sind.
    demzufolge ist alles nur schlaumeierei und irgendwie wird seinen einfällen auch von den offiziellen keine beachtung geschenkt.
    vieleicht stimmen seine thesen,vieleicht nicht..jedenfalls hilft es keinem weiter-weil BP hilfsresistend ist.
    und das-was ihm immer noch nicht klar ist-das tolle SF game ist nicht mehr zu retten,nicht weil es technisch nicht ginge-sondern weil der betreiber betriebsblind ist...
    sinnlos alles...
     
  20. was machst du noch hier?
    alles sinnlos oder...
    motzen bis zum ende, egal wo echt -.-
     
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