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Fehler im Spiel

Dieses Thema im Forum 'Technische Fragen' wurde von ^-^ONE=PICE^-^ gestartet, 13 Juni 2018 um 14:25.

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  1. ^-^ONE=PICE^-^

    ^-^ONE=PICE^-^ Forum-Lehrling

    Hallo seit einiger Zeit, ca 3-4 Wochen, gibt es ständig Lags im Spiel. Diese nehmen stätig zu. Wenn man den CM fragt wurde dieses Problem bereits mehrfach weiter gegeben. Daher nun meine Frage: Wann werden diese denn endlich behoben?
    Diese ständigen Lags nehmen einen echt den Spielspaß.
    Will auch nicht schlecht reden, aber als ein Fehler auf der Payment BM festgestellt wurde, wurde dieser in kürzester Zeit behoben. Der Fehler mit den Lags ist nun bereits seit längerem bekannt und wurde immer noch nicht behoben.
     
  2. JohnRackham

    JohnRackham Community Team Team Seafight

    Ahoi,

    Auf welchem Server spielst Du denn?
    Ich befürchte es handelt sich um "Flash" Probleme und nicht um Server Probleme, was das reproduzieren und fixen eben nicht leichter macht.
     
  3. Mamas_Heldin

    Mamas_Heldin Forums-Fürst

    also auf ms6 hüpft man dauernd rückwärts kurze stops wenn zb der timer für npcentern abläuft sind bei mir inzwischen standart
    ärgerlich ist es zb in kampfsituationen du klickst ins eck um auf abstand zu kommen sieht dich fahren und dann springst du zurück dem gegner direkt vor die nase als hättest du dich nie bewegt das sind lags aus dem flash bereich nehme ich mal an
     
  4. ^-^ONE=PICE^-^

    ^-^ONE=PICE^-^ Forum-Lehrling

    Spiele auf MS2 und nein es liegt nicht an meine Browser, nicht an dem Verlauf oder an dem Schokwave oder Flashplayer. denn dann müssten ja alle anderen Fehlerfrei spielen können, was sie aber nicht können. Wie auch erwähnt wurde dieses Problem mehrfach weiter gegeben und anstatt besser wird es immer schlimmer. Mir fehlt einfach die Nachhaltigkeit sich diesem Problem anzunehmen. Denn es ist kein neues Problem!
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juni 2018 um 21:47
  5. Hafenzoll

    Hafenzoll Fortgeschritten

    Keine Sorge. Das liegt nur an den billigen Holzserver von Eduscho.
     
  6. Seit euren letzten Wartungsarbeiten springen die ACC´s zurück wie oben beschrieben oder fahren erst nach einiger Zeit los.
    Der ganze Server stand mehrmals, kurze Zeit für alle still und Du willst uns erzählen Flash Probleme ?
    Sry aber das es daran nicht liegt erkennt selbst ein Laie.
     
  7. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Forums-Halbgott

    Zwischen Flash Probleme, u. Serverlags gibt es erhebliche Unterschiede.

    Flash Probleme:
    • fallende fps -->verursacht durch den "Schweif" von z.B. Eisbrand, Voodooschlag, usw.
    • fallende fps -->durch Veränderung des Zooms
    • fallende fps -->durch zu viele Accounts und oder NPC's im Seekartenfenster
    • fallende fps -->durch (falsche) Anzeige aller NPC's auf der kompletten Minimap
    • fallende fps -->durch Aufruf von diversen Schiffs/Crew/Kastell Übersichten
    • fallende fps -->durch Aufruf der Weltkarte
    • fallende fps -->nach teleporting
    • reduzierte fps -->WIN7 +IE11/Mozilla durch aktivierte Hardwarebeschleunigung des FP. Keine Unterstützung der Flash Player-Hardwarebeschleunigung. Haken raus nehmen.
    Serverlags:
    3 oder mehr Ländermaps, auf MS10 sind es sogar 7 Ländermaps, sprechen den Eventstream auf unterschiedlichen IP's/Ports's an. Dadurch entstehen Delays im Bezug auf den MS, bzw. Delays im Bezug auf das Data-Center.
    • Schiff springt zurück --> Server versucht Zeit-Delay/Zeit-Differenz zu synchronisieren.
    • alles friert ein für eine bestimmte Zeit --> Server versucht permanent bis zum CPU Anschlag die Zeit-Differenzen abzugleichen.
    Diese Differenzen sind fiese Dinger, u. wir Spieler (die Meisten) können mittlerweile sehr genau zwischen Serverlags u. Flash-Probleme unterscheiden.

    Back-Tracking schön u. gut. Die "Schuldigen", die Delays/CPU-Lasten, sollten sich dann aber auch heraus kristallisieren.
     
  8. ^-^ONE=PICE^-^

    ^-^ONE=PICE^-^ Forum-Lehrling

    Erst einmal vielen Dank an dich Prometheus für dein Komentar. Dann zweitens, genau das meinte ich mit dem annehmen des Problems. Anstatt daran zu arbeiten, wird hier wieder versucht das auf die Spieler ab zu wälzen. Euch sind diese Probleme sehr wohl bekannt, ebenso kennt ihr auch genau die Ursache dafür, aber es wird nichts dran gemacht. Denn warum wird denn von CM immer mitgeteilt wurde weitergereicht, oder dieses Problem ist bekannt? Will nicht unhöflich werden aber wenn es um Payment Sachen geht werden Fehler sehr schnell behoben ( man siehe die BM ). Daher nochmal die Frage und dieses mal bitte darauf eingehen und auch beantworten. Wann werden diese Fehler behoben? Denn es mindert enorm die Spielqualität und somit auch den Spielspaß, ergo haben viele keine Lust mehr zu spielen. Vom harten Kern der seit beginn an da ist abgesehen, die spielen auch wenn Standbild wäre.
     
  9. JohnRackham

    JohnRackham Community Team Team Seafight

    Das stimmt so einfach nicht.
    Wenn ich schreibe, dass es Flash Probleme sind, heißt das nicht, dass wir es auf Euch abschieben wollen, sondern dass es nicht so einfach ist, herauszufinden, was genau das verursacht. Vor allem weil Du schreibst, seit 3 bis 4 Wochen. Alles was Promotheus schreibt ist ja nicht erst seit 3 bis 4 Wochen da.
    Server Probleme, also Probleme wo alle betroffen sind, lassen sich nun mal viel einfacher überprüfen.
    Allerdings ist es auch nicht ganz so einfach wie Promotheus schreibt, das ist durchaus etwas was gepüft wurde und nein, das ist nicht die Ursache der Probleme, die wir auf dem US Server haben.

    Und einen Text Fehler zu beheben ist nun mal um einiges leichter und schneller erledigt, dabei geht es im übrigen nicht nur um Texte im Payment.
     
  10. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Forums-Halbgott

    Geprüft - aber nicht gefixt!

    Die Serverlags betreffen nun Mal in erster Linie Mega Amerika.
    1. Meiste Spieler.
    2. sieben Länder ID's zusammengefaßt.
    Seit über 2 Jahren könnt ihr es nicht fixen.
    Und erst wenn die Lags dingfest gemacht wurden, könnt ihr sagen "das" war es, und "das" war es nicht.

    Ihr stellt auf SSL um, macht ihr dann aber doch nicht zu 100%.
    Wieviel Länder/Server ID's habt ihr? 33, 34???

    Wie oft fast Du eine Ware an bis sie letztendlich in deinem Kühlschrank landet?
    Dann bringt doch bitte die SSL-Geschichte einmal zu Ende.

    Und dann kannst Du gerne sagen "das" war es nicht. Hast aber dafür 100% SSL auf allen 34 Server ID's.
    Abgehackt, und dann wird weiter analysiert....usw.

    Wenn ihr es wirklich wüßtet, wären doch die Lags schon lange gefixt.

    Ihr habt seit 8 Jahren einen Mega-FPS Bug in euren Spiel - und könnt ihn weder nachbilden, geschweige fixen. Kann ich gar nicht mehr zählen wie oft ich diesen Bug gemeldet habe in den letzten 8 Jahren.
    Dieser Grafik Bug, wäre sehr schnell zu fixen. Stattdessen wird durch diesen Uralt-Bug, Tag täglich, ein stotterndes u. ruckelndes Game den Spielern angeboten - Spieler verärgert.
     

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