Feedback Gesprächsrunde zu den Abnehmenden Belohnungen

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Gesprächsrunde' wurde von Paddi88HH gestartet, 6 Juli 2018.

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  1. Prom, das Problem hier ist ganz einfach... deine richtigen Schlussfolgerungen und extackt guten Erklärungen gehen BP und Co am Allerwertesten vorbei , denn Sie sind die Götter und Götter machen keine Fehler ... stehste :(

    Ps: Gut das Ich ein Otto bin und nicht ein Robo :cool:
     
    k95139zi gefällt dies.
  2. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    eigendlich fühlt man sich nur noch verarscht...seit jahren...schon....
     
  3. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Sich den Mund fusselig zu reden ist verlorene Liebesmüh.

    Auch viele der mir vom TS und auch persönlich bekannte Spieler haben inzwischen endgültig die Segel gestrichen. Fast alle gehörten zu der Gruppe, die sich jahrelang dagegen gewehrt haben, dass botten zum festen Bestandteil von seafight werden konnte. Unzählige Hinweise an den support, die Ross und Reiter benannt haben, sind unbeantwortet im Nirwana verschwunden.

    Niemand schaut es sich grenzenlos an, wenn er offensichlich und permanent über den Tisch gezogen wird.

    Wenn sich das Team auf der Seite von Bigpoint jahrelang im Elfenbeinturm verschanzt, die Zugbrücke nur runter läßt um Privataudienzen zu geben, kommen zusätzlich peinliche potcast's der Burgherren dabei heraus.
    Sich vom hochherrschaftlichen Besuch des Prinzen einer Aluhütte samt seines Hofstaates nachhaltig beeindrucken zu lassen zeigt dem Beobachter, dass es mit dem eigenem Hoheitsanspruch der Hamburger nicht weit her war. Der Prinz hatte bei seinen Besuch viele vollmundige Sprüche im Gepäck. Die Rückreise hat er schwerbeladen mit Geschenken angetreten.

    Im Grunde nach war der Prinz nur ein verkleideter Räuber Hotzenplotz. Er hat gnadenlos die Schatzkammer geplündert.

    Tja, Schach ist das Spiel der Könige ( Prinzen ;)). Wer sich von ihnen den Turm klauen läßt wird selber zum Läufer um die verbliebenen Bauern nicht auch noch zu verlieren.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 November 2018
  4. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Das weiß ich doch:)
    Macht doch auch Spaß.

    Dann wird es live gestellt, funktioniert natürlich nicht richtig am Anfang, dann folgen zwei bis drei "Fixes"...irgendwann merkt man dann das man unterm Strich Nichts erreicht hat, außer folgenden Erkenntnissen:

    alt (vor Loot-Update):
    Mensch: 20 km/h
    Roboter: 100 km/h

    neu
    Mensch: 20 km/h
    Roboter: 60 km/h

    Der "normale" Spieler geht bei diesem Loot-Update mal wieder leer aus. Es bringt ihn/ihr einfach Nichts! Ob nun der Abstand zum Roboter pro Intervall ein Lichtjahr, oder ein halbes Lichtjahr beträgt, ist vollkommen Wurst. Der Roboter liegt ohnehin schon Galaxien voraus.

    Dann passiert noch eine zweite Sache:
    "human like" werden sämtliche Bot-Autoren, u. Bot-User weiter perfektionieren.

    Und weil's so schön ist passiert auch noch ein dritte Kausalität:
    Online/Offline, kein Bock sich den Kopf darüber zu zerbrechen.
    Account A = x Std. Bot
    Account B = x Std. Bot

    Nach einigen Monaten, (da Account B nun auch Fett im Futter steht), kommen dann die ersten Nachfragen nach einem Master-Slave Programm.

    Fazit:
    • Renaissance "Master-Slave"
    • Renaissance "Human-like"
    • keine Umsatzsteigerung
    • keine Spielerzahlsteigerung
    • Ressourcen verschwendet, für Updates welche wirklich von Belang wären.
    Wie gesagt, sieht nur auf dem Papier vielversprechend aus - u. auch nur für Theoretiker. Die Bot-Autoren werden weiterhin Umsätze generieren, sogar ein klein wenig mehr. Insxxxxx und Konsorten werden das Update mit Vorfreude erwarten.
     
  5. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    mal ne frage an dich-weil von BP bekommt man ja nur alle 1/2 jahre mal eine...
    alles richtig was du da immer schreibst..aber.....
    glaubst du persönlich das die da oben wirklich was gegen den betrug unternehmen wollen?
    nicht wirklich-oder...
    mir kommt das eher wie beschwichtigungsgeschreibsel vor....
    ne woche später folgen dann wieder neue kanonen .lol
     
  6. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    alternative ????
    Mensch: bekommt ein isotonisches Getränk und schafft mit Mühe die 40 Km/h
    Roboter : das Einbremsen auf 60 Km/h zeigt erste Wirkung - was noch fehlen würde, ist eine Handvoll Zucker in den Tank. Problem: erfordert tiefe Eingriffe ins System. Folgen unabsehbar.

    Stein der Weisen ? Ist verlorengegangen ^^ . Das Team versteht einfach nicht, dass Einbremsen der Bot's unter dem Strich nichts bringen kann. Nur signifikante Änderungen am status quo kann Wirkung zeigen. Dazu bieten sich alle Mittel an, welche die Arbeitsweise eines Bot's für alle Spieler (egal ob Automat oder Mensch) imitieren. Zusätzlich Wege beschreiten, die ein Automat nicht so ohne weiteres hinbekommt. Nur so kann es überhaupt funktionieren, dass sich das botten nicht mehr lohnt.

    Dazu müssen sie zunächst verstehen, welche Aufgaben ein Bot überhaupt abarbeitet. Für welche Zwecke er genutzt wird. Kann er multitasking agieren? Wenn ja, welche Kombinationen einzelner Aufgaben machen für den Nutzer eines Bot's Sinn ( gleichzeitiges botten von Kisten, Wracks, ballern von eventrelevanten NPC usw, usw,) um in einem ranking voranzukommen und am Besten noch die eigene Spardose zu füllen?

    Zweitacc. überhaupt zuzulassen war einer der größten Fehler in diesem Spiel. Mehr als einen acc. sinnvoll zu bespielen, dafür reichen human Ressourcen langfristig nicht aus. Da wird irgendwann der Motor angeworfen. Besuch im payment - vorwiegend nur das Hauptschiff. Der nächste Kutter läuft nebenher, spätestens der dritte ist mutterseelenallein unterwegs. Inzwischen liefern die Bot's regelmäßig ihr Gold ab und sie abzuentern macht keinen Sinn mehr. Wenn sich Perlen und Kronen abentern liessen - Mc Bot findet den Weg um die "Fundstücke" zu sichern.

    Dem Team macht es bestimmt auch keinen Spaß, immer nur zu reparieren. Oft ist es aber am vernünftigsten, dass Gebäude abzureissen und schöner wieder aufzubauen - nach neustem Standard. Ein seafight 2.0 sozusagen. Aus den Fehlern der Vergangenheit lernen und möglichem Mißbrauch mit allen Möglichkeiten vorbeugen.

    Wenn es mein Laden wäre, würde bereits der größte Teil der Mannschaft an der Umsetzung von seafight 2.0 sitzen. Nicht mehr an neuen feature für das Aktuelle basteln. Sich überlegen, wie sich die bestehenden acc. transferieren lassen. Wie kann ich die offensichlich gebotteten acc. rausfiltern? In welchen Bereichen sollte ein reset erfolgen ( Laufzeit der Rümpfe, Limits aller Items etc.). Laufzeitgebundene Items an die Einlogzeiten koppeln.

    Und ganz wichtig!!!!! Tatsächlich mal dem Formelbuch vom Prometheus einen verschärften Blick gönnen.:rolleyes:;)
     
  7. ´Tiffany1

    ´Tiffany1 Foren-Grünschnabel

    Ich finde doppelt ACC oder mehr sehe ich nicht als das Problem an, was sammelt der den, ist für die Stärke nicht so entscheidend. Beim Gold sammeln ist belanglos, Perlen auf den verschiedenen Arten tut schon weh, da man damit über den Kessel einiges machen kann, BM, Talente, Kastelle. Alle anderen Dinge wie EXP, EP usw. ist schon lange im Spiel belanglos geworden. Also um an die endscheidenden Dinge wie Kanonen muß man tiefer in die Tasche greifen. Also sollte man daran arbeiten, wie bekomme ich Perlen und wo kann ich sie einsetzen.
     
  8. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Was für eine Sichtweise o_O.

    Du bist doch schon lange genug dabei und solltest wissen, wie dass mit dem "ich mach mir noch einen acc. auf" läuft: das neue Schiff bekommt eine "kleine" Starthilfe aus der "Gildenkasse".
    Dann geht es los. 50er Kanonen drauf, Bronzeharpunen und Hohlmuni dazu. 6 Monate die häckelnde ältere Dame 24/7 sammeln lassen. Die Mojos in den Kessel bis zu den ersten BM's. Von den gesammelten Perlen erst einmal die Kastelle auffüllen, danach die Talente. Jede zusätzliche Perle von den gebotteten BM's sorgt für ein Polster in der eigenen Kasse. Die morgentlichen Einlogboni untertützen zusätzlich.
    Die Code's zu den events gehen noch ein mal on top.
    Das einzige, was die Bot's nicht leisten können, ist das aufleveln. Aber dazu gibt es bestimmt demnächst eine weitere "technische" Hilfestellung.

    Die Krux ist - mit der aktuellen Spielmechanik ist es schier unmöglich, eine Unterscheidung zwischen Bot und einem echten neuen gamer zu erkennen. Die Nennung von 48.510.480 registrierten acc. sind nur ein Marketinginstrument. Prometheus hat ja schon mal Zahlen geliefert, wieviele acc. z.B. tatsächlich max. bei den events auf den jeweilgen Servern auftauchen.

    Die angedachte- ausschließliche - Koppelung der Belohnungen an die ON- / OFFzeiten eines acc. sind untauglich. Eine Herabsetzung der Schussgeschwindigkeit, Anheben der Ausweichchance der NPC ebenso. Ein Gießkannenprinzip funktioniert nicht. Das Wasser trifft nicht nur die Kulturpflanzen sondern gleichzeitig auch das Unkraut.

    Tja, und nun. Die Komplexität des games auf allen Ebenen macht es ungeheuer schwierig, eine halbwegs gerechte Balance zu finden. Aber es ist machbar. Dazu sind flankierende Maßnahmen notwendig.

    Zunächst per Script die acc. aussortieren, deren Onlinezeiten über Jahre hinweg gesehen den Schluß zulassen, dass sie nur die Einlogboni und die Code's abgreifen.

    Im zweiten Script die acc. identifizieren, die a.G. ihrer Onlinezeiten ab acc.-Aktivierung Spielfortschritte zurückgelegt haben, die ohne Ünterstützung einer Oma nicht möglich sind/wären.

    Ein mögliches Prozessrisiko durch das Stilllegen dieser ersten beiden Gruppen ist zu vernachlässigen. Selbst wenn ein wenig Geld in's payment geflossen sein sollte. Eine weitere kleine Änderung in den AGB's schafft Abhilfe: Beweislastumkehr ist da das Zauberwort.

    Drittes script: Einziehen der Items bis maxstocks. Deckelung der möglichen aktiven "Rümpfe" - Einziehen der bereits vorhanden Rümpfe bis zum neudefinierten Deckel. Erspielbare Items und Rümpfe lassen sich als "Bestandteil des vom Betreiber zur Verfügung gestellten acc." klassifizieren( Geld dafür ist ja nicht geflossen). Nullung der rankings. Führt sofort dazu, dass Spielfortschritte jederzeit auf Plausibilität geprüft werden können - z.B. beim morgentlichen Serverneustart.
    Bespielen eines acc. durch mehrere "Familienmitglieder" wird zukünftig durch die abnehmenden Belohnungen ausgehebelt. Acc.- Verkauf/- Weitergabe sinnlos, weil die ON-/OFF Zeiten ( mit einer notwendiger weiter unten beschrieben Mischung) nicht passen können. Geänderte e-mail adressen mit zeitnaher Überprüfung der möglicherweise sich plötzlich ändernden Aktivitäten - auch ein Baustein.


    Bis zu diesem Punkt ist nur ein Teil bisheriger "Altlasten" abgearbeitet. Ab jetzt wird es anspruchsvoller:

    Alle Spieler haben die Modifizierung der (vorab aktualisierten) AGB's zur Kenntnis genommen und bestätigt. Eine entsprechende Formulierung bzgl. der "Beweislastumkehr" bei Verdacht auf Nutzung eines Bots sollte zwingend sein. Der gamer muss den Nachweis führen, warum die Aktivitäten seines acc. von der Norm gravierend abweichen. Nur Androhnungen haben in der Vergangenheit nicht zu einem nachhaltigem Erfolg geführt. Sofortiger, endgültiger Einzug des acc. muss künftig die Konsequenz sein. Ohne Hintertüchen. Streichung aus der HOF selbstverständlich parallel.

    Jetzt( möglichst zeitnah nach den 3 scripts) starten die abnehmenden Belohnungen in den jeweiligen Teilbereichen ( BM's, Eventzeit, etc.) zunächst auf Basis des Verhältnisses von ON/Offline-Zeiten.
    Passt die Mischung der definierten normalen Aktivitäten auf der Seekarte, Zeiten auf einer BM ( hier als Stolperstein: max. Wellen pro Tag), Absolvieren der Tagesquesten ( diese möglichst mit mehreren Aufgaben) und Spielzeit innerhalb eines Events ? Wenn ja, gibt es Zeitboni um die abnehmenden Erträge hinauszuschieben. Die Erträge in den beschriebenen Teilbereichen müssen schlagartig gegen Null laufen, wenn die Mischung nicht stimmt.

    Wenn die Summe der bisher beschriebenen Maßnahmen nicht ausreicht: noch capture draufsetzen.

    Käufe im payment ( item und Buff's ) machen erst dann wieder Sinn für alle, wenn definierte Fortschritte eines user im Spiel erkennbar sind. Erst dann lassen sich Items der nächsten Stufe erwerben. Bei den Kanonen z.B. Schmerzensbringer erst zu erwerben, wenn das Schiff mindestens zu 75 % mit Schicksalshammer der höchsten Stufe gefüllt ist. Für die Kanonen darunter - Feuersturm, Voodo etc. ebenso. Das Unternehmen muss offen kommuniziert, dass PVN die Karten füllt und PVP Geldeinsatz erfordert. So weiß jeder Neueinsteiger was da auf ihn zukommt.
    Anfängerschutz solange, bis ein acc. ein kriegstaugliches Level erreicht hat. Beispielsweise gekoppelt an die oben beschriebene Mischung: regelmaßige Aktivität des acc., erhaltener Erfahrungspunkte und (nicht) ausgeschöpfter Möglichkeit sich die ersten ausschließlich im payment erwerbaren Kanonen zuzulegen. Wer dann nicht erkennt, dass er durch ausschließliches sammeln bei famarama besser aufgehoben ist muß sich mit der Tatsache abfinden das er zum permanenten Muscheltaucher wird.

    Ist es dann immer noch das gleiche seafight ? Gegenfrage: ist das aktuelle seafight überlebensfähig ?

    Welche Vorteile bringen in diesem Beitrag beschriebene Änderungen?
    Die einmal gekauften Items/ Buffs sind nicht abgewertet. Ein neuer acc. ist nicht in kürzester Zeit aufzubauen, weil dessen ( mögliche) Ausstattung abhängig vom Spielfortschritt wird.
    Durch eingebaute Tageslimits ( ON-OFF Zeiten, Anzahl der täglich spielbaren BM-Wellen, Einfrieren der Belohnungen bei nicht vollständig absolvierten tgl. Aufgaben) reduziert sich z.B. bei den Events die Anzahl der Spieler, die an einem Admiral stehen.
    Die rankings bilden die durchschnittlichen Fortschritte ab. Während der events hat jeder hat theoretisch aufgrund der Tageslimits die Möglichkeit die gleiche Stufe zu erreichen. Belohnungen im Event gruppenweise ausloben. Schiffe, die vergleichbare Ausstattungen haben erhalten ihre Belohnung nur der eigenen Gruppe. Vorteil hier: jedes Schiff braucht sich nur innerhalb seiner Ausbaustufe qualifizieren. Die Mischung der jeweiligen Tageslimits verhindert, dass unzählige acc. eines users sich mehrfach in den rankings wiederfinden.

    Welche Vorteile sehe ich für bigpoint?

    Jeder Haupt-acc. wird aktiv bespielt, bis das Tageslimit erreicht ist. Gleiches gilt analog für eventuelle Zweit- / Drittacc. ebenso. Durch einmaliges Eleminieren der "Karteileichen" lassen sich aufgebaute (Über-) Kapazitäten bezug auf die einzelnen Server nivellieren. Performanceprobleme minimiert. Das Botproblem wird wirkungsvoll eingedämmt.
    Neue Möglichkeiten im payment, a.G. Notwendigkeit der user über erworbene Items/Buffs die jeweils nächste Ausbaustufe zu erreichen. Um eine entsprechende Akzeptanz zu erreichen, müssen die Einzelpreise deutlich abgesenkt werden. Parallel nur kleine Pakete anbieten. So werden Einkäufe für die Masse notwendig, bezahlbar und naturgemäß im Vorübergehen erfolgen.
    Durch die Limits mit Koppelung an die EP ist tgl. erkennbar, welche acc. ungewöhnliche Aktivitäten aufweisen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2018
  9. -Longandi-

    -Longandi- Nachwuchs-Autor

    um die bott unatraktiv zu machen, sollte man unterbinden, das irgendwie ein transfer zum gespielten acc möglich ist. egal ob über gilde oder per kill und entern. in richtung pvp schiel. wenn ich mir so die verschiedenen spiele ansehe, wird da die automatisierung immer mehr auch bei gespielten acc ermöglicht. das botts entfernt werden kann man glatt vergessen.
    der eine hat halt freude am selbst aufbauen und rumballern und
    der andere will halt nur die erträge registrieren und wo in ner rangliste vorne stehn.
    mir als spieler ist es wurscht, was der andere hat, solange er mich nicht einschränkt.
    und ranglisten sind mir auch wurscht.
     
  10. Kapitän-Steve

    Kapitän-Steve Foren-Grünschnabel

    Dafür ist eine Gilde da und Starthilfe mit Gold ist doch kein Hit. Mitarbeit in der Gilde ist ein Geben und Nehmen. Und es geht ja hier nur um Gold.
    Falsch ist doch in Ordnung mit den Einlogbonus, das bringt zu mindesten ehemals aktive Spieler immer mal wieder auf dem Plan, diese bleiben unbemerkt im Spiel und vermeiden Kanonenfutter zu werden. Erst wenn man sieht, das es Anschlußmöglichkeiten zum allgemeinen Spiel, Gilden, Ts3 kann wieder mit diesen Spielern rechnen. Ist aber in jeden Spiel so.
    Nee ganz und gar nicht, keine Verurteilung ohne Tatnachweis. Erst verurteilen und dann muß der Spieler nachweisen, das er das Spiel richtig spielt ist absurd. Einen falsch verurteilten und gehängten bekommt man nicht mehr lebendig.

    Falsch, warum erst alle Kanonen durchlaufen um die neusten zu kaufen, denke mal an das reale Leben, da kaufste die auch nicht erst alle Trödelcomputer um dann endlich einen Spielegamer zu kaufen. Völliger egoistischer Unsinn, vielleicht ist hier die absolute Geldfrage keine Frage. Wer es hat wird hier das so wollen, da ja bekannt ist andere können nicht nachziehen. Kann mich im Forum noch an einer Gildenwerbung der Todesengel auf D1 erinnern, Gildenaufnahme bei nur 500 Euro Einsatz monatlich. Ja wenn Mille in der Gilde sind und sich zusammenraufen, dann kommen solche unfairen Gedanken raus.
    Das ist Hochnäsig, heist das etwa wer nicht kauft darf nicht mitspielen. In der HoF Umstellung wurden doch EP/ EXP und Langjährigkeit gekillt. Alles nur auf BP umgelegt, was dazu führte, das man sich Tagelang und Gildenweise untereinander versenkt hat um gleich wieder zu zeigen ich stehe ganz oben. Damit hat man schon viele ehrliche Spiele, die mit relativen langen Onlinezeiten viel erarbeitet haben die Plaketten weggenommen. Und das Farmerama Argument ist so abgeleiert und zeigt immer wieder auf, hier ist kein sachliches Argument vorhanden. Seafight ist von der Anlage und damaligen Vorstellung ( viele heutige Spieler sind aus dieser Zeit ) kein reine Kriegsspiel gewesen. Es galt Harmonie zwischen PVE und PVP jeder konnte das Spiel ausleben auf seine Weise vor allen Dingen in der Zusammenarbeit im Gilden und Allyverband, sowie auf TS3. Außer GL6 wo das einigermaßen funktioniert ist auf den Deutschlandkarten tote Hose und an den zum Beispiel Inselgilden kein herankommen. Antworten nicht mal mehr auf Grün/blau/gelb, warum auch haben ja alles in trockene Tücher und hier muß keiner reinschauen was da so geht.
     
  11. Kapitän-Steve

    Kapitän-Steve Foren-Grünschnabel

    Richtig, mit der Einstellung kann man in diesen Spiel auch Spaß haben. Und wer denkt, das ein normaler Spieler jemals an die HoF der Top 5000 ran kommt und eine Plakette erwerben kann sollte bewußt sein, das man bis zu 420.000 BP haben muß. Lichtjahre holt man nicht auf, da geht einen warscheinlich eher selber das Licht aus. Also ist man eben Muschelkratzer, Hauptsache man hat spaß untereinander.
     
  12. k95139zi

    k95139zi Forenhalbgott

    Zunächst vielen Dank für das Feedback

    Wer nicht kauft, der darf nicht mitspielen ? Doch darf er. Dennoch müssen sich zahlende Kunden und nicht zahlende Kunden unterscheiden können. Famarama ist ja auch nur ein Synonym: nicht zahlen und ähnliche Belohnungen erwarten wie zahlende Kunden. In einer Suppenküche kann ich nicht ein Gericht auf Sterneniveau erwarten. Für ein solches muss ich definitiv in einer entsprechenden Lokation zahlen.
    Mit einer (erneuten) Nullung der HOF ergeben sich wieder ( neue ) Möglichkeiten. Korrektur der Voraussetzungen auf die beschriebenen Mischungen in den Facetten des Spiels. Manipulierbare Sachen herausnehmen.



    Mich kannst Du damit nicht meinen.

    Spiele meinen Haupt-acc mit überschaubarem Geldeinsatz. 70 Talente, alle Decks mit Topkanonen ausgerüstet - das werde ich auch in den nächsten 7 Jahren nur mit Mühe schaffen. Bin jemand, der die Todesengel ab Beginn und nach wie vor mit dem Messer zwischen den Zähnen bekämpft. Todesengel sind aber für mich nicht mehr das Hauptproblem.


    Sollten sie irgendwann wieder auftauchen, können sie nicht wieder zu einem erneutem "Problem" werden. Die Spielmechanik hat sich grundlegend geändert. Gleichzeitiges Einloggen ihrer Schiffe und syncron agieren hilft nicht mehr, da jeder Tag den Abstand zwischen aktiven und inaktiven Spielern verringert.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2018
  13. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    schön, all diese pseudo-neulinge im forum ... und alle wehren sich gegen maßnahmen, die sie doch eigentlich gar nicht betreffen dürften :rolleyes:
     
    k95139zi gefällt dies.
  14. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    gekauft?-welch verschwendung...ich kauf doch nicht was-bei dem betrug hier.
    ich glaube auch nicht im geringsten das BP die funktionsweise der bots nicht kennt.bzw nicht in kürzester zeit events und gewinn der boter komplett ändern könnte..wenn..ja wenn sie wollten.
    die frage ist warum sie es nicht tun...

    hab da keine antwort drauf-aber es wird ja weiter gebankt...also warum was ändern...
     
  15. Captain_Kidd

    Captain_Kidd Laufenlerner

    Ich denke es geht denen um die Beweislage. Nur anhand der Onlinezeit jemanden zu beschuldigen einen Bot zu nutzen ist so gut wie unmöglich. Zudem wie du schon erwähnt hast, wer bankt und Geld in ein Free2Play Game steckt, ist deren Lohnzahler.
    Und an *DeLetEd* was möchtest du uns denn damit sagen? Meinst du nur weil sich Leute für dieses Thema intessieren und es nicht grade super finden alle am Botten sind?
    Vielleicht sind es neue Spieler oder vielleicht hast du mit der Aussage wirklich recht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2018
  16. -Longandi-

    -Longandi- Nachwuchs-Autor

    der neuling hat hier schon gespielt als man noch die npc klauen konnte.
    und sense war, als nur noch auf den einer maps pve war. gibt und gab noch andere spiele kostenlos im browser zu zocken.
    die reduzierte beute betrifft die boots. warum fahren die? wegen rangliste und pvp. und weil sie kein bock auf sich hoch spielen haben bzw garnicht wissen was spielen ist.
    früher haben sie die boots hoch gepusht und verkauft um mit den piepen den eigenen acc zu pushen.
    ist wie im sport, wo einer den affen macht auf dem höchsten treppchen
    und nur der beste im bescheißen ala doping war.
     
  17. Obelix-65

    Obelix-65 Forenanwärter

    Eine weitere reine Alibiaktion von BP, wie schon die 30 Tage sperre für einen Teil der Botter vor ein paar Monaten.
    Die Botter lachen sich tot, der Plan "ohne uns wäre das Spiel doch erledigt" geht voll auf, BP hat die Hosen voll und geht nicht gegen die Betrüger vor. Es gibt ja ein Boterkennungsprogramm (sonst hätte es die Sperren nicht gegeben) aber es wird nicht genutzt, außerdem gibt es noch andere Möglichkeiten die mit wenig Aufwand deutlich mehr erreichen würden.
    zB aus dem Nimbus kommt man nur noch nach Eingabe eines Code, diese "Ich bin kein Roboter" wo man dann aus einem verpixelten Feld eine Zahl oder Buchstabenkompi eingeben muß, da würd ich doch glatt Muni an die Betrüger verschwenden.

    Der Mythos das man Betrüger die Geld ausgegeben haben nicht löschen kann/darf.... gehts noch, selbst wenn die Klagen würden, einfach ne Gegenklage, alles erbottete in Perlen umrechnen, Perlen haben einen Preis also leicht auszurechnen (zB 100 Mio Perlen = xxx Euro), da auch ich bei jedem Event Perlen, Kanonen etc. "nicht gewinne" würde ich mich da glatt anschliessen (wenns eine einfache Möglichkeit geben würde). Dazu würde ich Spieler die Ihre Identität verschleiern (IP) nicht zulassen.
    Ne andere Möglichkeit wäre wenn BP mal auf Karte unterwegs wäre und auffällige Personen anschreiben würde, wenn diese sich nicht zurückmelden aber trotz gesperrtem Bildschirm weiter fahren, schießen einfach sperren.

    Das Sperren der Betrüger wird sich zwar am Anfang negativ auf die Einnahmen auswirken aber langfristig mehr Spieler und mehr Einnahmen bringen. Bemerkbar wird sich das aber erst nach 1/2-1 Jahr machen, den Fehler mir einen zB Premium zu kaufen aufgrund einer Ankündigung (30 Tage Sperre) werd zumindest ich nie wieder machen.

    Wenn sich hier nichts gravierendes ändert gibts von mir keinen Euro mehr.

    Wenn Ihr das bei den bestehenden Servern nicht machen wollt dann macht einen neuen Server mit aktivem Botschutz, ohne Cashen all you can, am besten so einen Retro-Server, das Spiel hat am Anfang echt Spass gemacht.

    Nochwas zu den Bottern, Ihr meldet euch für ein Spiel an, sucht sofort nach einer Möglichkeit nicht spielen zu müssen, irgendwie wiedersinnig. Hier geht es noch nichtmal um die goldene Ananas und Ihr habt nix besseres zutun als allen das Spiel zu vermiesen, geht nen Egoshooter spielen weil nichts anderes seid Ihr, Egomanen.
     
  18. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    das problem ist nur-das man die zeit leider nicht zurückdrehen kann....
    zuviele gute spieler haben sich abgewendet......die kommen auch nicht wieder
     
  19. тяση

    тяση Foren-Herzog

    Dem ist nichts hinzuzufügen, dem schließe ich mich so an!


    Genauso ist es, das hat mit spielen nichts zu tun, die Leute sollen sich verziehen!


    Die gibt es auch heute noch, viele sind`s allerdings nicht mehr und die wenigen halten sich in der Regel zurück.
     
  20. Obelix-65

    Obelix-65 Forenanwärter

    Die Zeit soll ja auch nicht zurückgedreht werden sondern das Spiel, klar werden viele ehemalige Spieler nicht zurückkommen, aber bei 86 Mio Einwohnern gibts jeden Tag Hunderte oder vllt auch Tausende die auf der Suche nach einem guten Onlinegame sind.
    Seafight hat im Moment einen sehr schlechten ruf, Abzockergame wo eh nur noch Automaten spielen, wenn sich das nicht ändert tut sich hier auch nix mehr.
    Das wichtigste in einem Spiel ist eine gewisse Balance, sobald die aus dem Ruder läuft sind die meisten weg.
    Hab in meiner Seafight-Pause einige andere Games gespielt, jedesmal das gleiche, gibt es die Möglichkeit unbegrenzt Vorteile zu kaufen verlieren die meisten schnell die Lust, da kann das Spiel noch so toll sein, wenn du nur als Opfer für die "Alleskäufer" dienst sind die meisten Spiele innerhalb kürzester Zeit tot.
    Seafight ist in der Hinsicht extrem, alle paar Tage kannste Kanonen kaufen, mit genügend Kohle haste spätestens in 2-3 Monaten ein für andere unschlagbares Schiff, deshalb muß es eine Begrenzung geben.
    Die meisten sind ja bereit für ein Onlinegame Geld auszugeben, keine Ahnung obs dazu Umfragen gibt, ich Schätze mal das lediglich ca 10% kein Geld ausgeben können oder wollen, die große Masse (80%), so zumindest meine Erfahrung, hat kein Problem damit 10-50 Euro pro Monat für Premium, Eliteitems etc. zu investieren.
    Für die die 100derte oder 1000sende von Euro ausgeben wollen könnt Ihr ja nen Server mit echten Gewinnen machen.