Kritik - Megaserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von PROМETHEUS gestartet, 2 Mai 2017.

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  1. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ich möchte hier nicht kritisieren, das es zu den Zusammenlegungen kam, sondern wie zusammengelegt wurde.
    Wenn ich mich Recht erinnere war der erste Vorschlag 2015 die Zusammenlegung auf insgesamt 6 Megaserver. 5 MS für die europäischen Ländermaps, u. ein Mega Server für komplett Amerika.

    Gott sei Dank, ist das nicht passiert. Denn die Performance Vorstellungen von Netzwerk u. Server, hätten nicht ansatzweise das geleistet was sich hier der Ein oder Andere ausgemalt hatte.

    Die tatsächliche Performance Leistung spricht nämlich eine ganz andere Sprache.

    Diesen Mega Amerika Server gibt es nun seit einiger Zeit, und hat bisher mehr Probleme verursacht als gelöst. Zuvor wurden die amerikanischen Ländermaps auf MS10+11 zusammen gezogen, auch hier kam es zu einem Verlust an Spielern.

    Nun gut,
    ich möchte hier keine Thesen ohne Zahlen liefern.
    Und ich möchte auch nicht nur kritisieren, ohne einen Verbesserungsvorschlag.

    Hier nun das Zahlenwerk:
    https://int10.seafight.com (Global America 2, 634/ID) 49.51.45.100 player 5108
    https://int6.seafight.bigpoint.com (Global Asia 1 329/ID) 49.51.45.98 player 2127
    https://es2.seafight.bigpoint.com (Latin America 1 206/ID) 49.51.45.97 player 3876
    https://pt1.seafight.bigpoint.com (Latin America 2 205/ID) 49.51.45.96 player 3957
    https://us2.seafight.bigpoint.com (USA 2 West Coast 146/ID) 49.51.45.95 player 2074
    https://int2.seafight.bigpoint.com (Global America 1 85/ID) 49.51.45.101 player 7186
    https://us1.seafight.bigpoint.com (USA 1 East Coast 40/ID) 49.51.45.99 player 3299
    maga america player total:27627 aktiv:5179=18,75%

    https://int1.seafight.bigpoint.com (Global Europa 1, 14/ID) 178.132.240.226 player 15149
    https://int4.seafight.bigpoint.com (Global Europa 2, 166/ID) 178.132.240.246 player 5074
    ms1 player total:20223 aktiv:3896=19,26%

    https://de1.seafight.bigpoint.com (38/ID) 178.132.240.227 TTL55 player 6524 29.04.17
    https://de2.seafight.bigpoint.com (148/ID) 178.132.240.244 TTL55 player 5265 29.04.17
    https://nl1.seafight.bigpoint.com (284/ID) 178.132.240.251 TTL55 player 1974 29.04.17
    ms2 player total:13763 aktiv:2872=20,86%

    https://es1.seafight.bigpoint.com (Spanien 1 59/ID) 178.132.240.239 player 4213
    https://es3.seafight.bigpoint.com (Spanien 2 282/ID) 178.132.240.249 player 2981
    https://int3.seafight.bigpoint.com (Skandinavien 1 74/ID) 178.132.240.242 player 2493
    ms3 player total:9687 aktiv:2252=23,25%

    https://tr1.seafight.bigpoint.com (65/ID) 178.132.240.240 player 6719
    https://tr2.seafight.bigpoint.com (149/ID) 178.132.240.245 player 5235
    https://tr3.seafight.bigpoint.com (181/ID) 178.132.240.247 player 5666
    ms4 player total:17620 aktiv:3153=17,89%

    https://int5.seafight.bigpoint.com (Global Europa 3 281/ID) 178.132.240.248 player 4553
    https://int7.seafight.bigpoint.com (Global Europa 4 504/ID) 178.132.240.18 player 4389
    https://int9.seafight.com (Global Europa 5 631/ID) 178.132.240.29 player 3384
    ms5 player total:12326 aktiv:2868=23,26%

    https://de3.seafight.bigpoint.com (283/ID) 178.132.240.250 player 3620 29.04.17
    https://de4.seafight.bigpoint.com (605/ID) 178.132.240.23 player 4253 29.04.17
    https://gb1.seafight.bigpoint.com (39/ID) 178.132.240.231 player 2799 29.04.17
    ms6 player total:10672 aktiv:2394=22,43%

    https://it1.seafight.bigpoint.com (Italien 1 42/ID) 178.132.240.234 player 3445
    https://it2.seafight.bigpoint.com (Italien 2 375/ID) 178.132.240.253 player 1920
    https://ru1.seafight.bigpoint.com (Rus 1 66/ID) 178.132.240.241 player 2790
    https://ru2.seafight.com (Rus 2 630/ID) 178.132.240.28 player 1234
    ms7 player total:9389 aktiv:2033=21,65%

    https://pl1.seafight.bigpoint.com (Polen 1 58/ID) 178.132.240.238 player 6799
    https://pl2.seafight.bigpoint.com (Polen 1 486/ID 178.132.240.16 player 4018
    ms8 player total:10817 aktiv:2178=20,13%

    https://fr1.seafight.bigpoint.com (France 1 41/ID) 178.132.240.232 player 4703
    https://fr2.seafight.bigpoint.com (France 2 147/ID) 178.132.240.243 player 2621
    https://fr3.seafight.bigpoint.com (France 3 370/ID) 178.132.240.252 player 4065
    ms9 player total:11389 aktiv:2538=22,28%

    Zu Einem zu erkennen:
    Auf den Weltmeeren ist der deutschsprachige Anteil der Größte. Aber das nur am Rande, vielleicht als Denkanstoß für Discord.

    Mit 17,89% aktiver Anteil hat der Türkei Server (MS4) den geringsten Anteil. Auf der anderen Seite ist MS4 auch Spitzenreiter wenn es um Bug u. Bot Sharing geht.

    Mega Amerika u. auch MS1 haben die meisten Spieler, und einen unterdurchschnittlichen prozentualen Anteil an aktiven Spielern.
    Im Prinzip ist der Rückgang ganz einfach erklärt:
    - je mehr Spieler, desto schneller wird der kritische Lag-Punkt erreicht.
    - je mehr Spieler, desto weniger freie NPC's u. Glitzies.
    - mehr Lags u. weniger Perlen, steigern die Attraktivität von Bots.
    - Fazit:Rückgang von aktiven Spielern.

    Und laggt der Server erst Mal, erholt er sich auch nicht mehr wenn sich Spieler ausloggen. Die Laggs verschwinden erst wieder nach SN.

    Ein Rückgang an Spielern bedeutet ein Rückgang an Umsatz. Dieser Umsatzrückgang wird dann durch mehr, weitere, neue Payment Waren, mit dem verbleibenden Rest der Spieler, versucht zu kompensieren.

    Mega Amerika, gefolgt von u. MS1, beklagen sich am Häufigsten über Lags. Ich schätze mal dass der kritische Lag Punkt innerhalb von 24 Std. bei 15.000 HoF Accounts liegt. Daher mal folgenden Vorschlag:

    https://int1.seafight.bigpoint.com (Global Europa 1, 14/ID) 178.132.240.226 player 15149
    https://int4.seafight.bigpoint.com (Global Europa 2, 166/ID) 178.132.240.246 player 5074
    neuer MS1 player total:15149

    https://it1.seafight.bigpoint.com (Italien 1 42/ID) 178.132.240.234 player 3445
    https://it2.seafight.bigpoint.com (Italien 2 375/ID) 178.132.240.253 player 1920
    https://es1.seafight.bigpoint.com (Spanien 1 59/ID) 178.132.240.239 player 4213

    https://es3.seafight.bigpoint.com (Spanien 2 282/ID) 178.132.240.249 player 2981

    https://ru1.seafight.bigpoint.com (Rus 1 66/ID) 178.132.240.241 player 2790

    https://ru2.seafight.com (Rus 2 630/ID) 178.132.240.28 player 1234

    neuer MS7 player total:12559

    https://es1.seafight.bigpoint.com (Spanien 1 59/ID) 178.132.240.239 player 4213

    https://es3.seafight.bigpoint.com (Spanien 2 282/ID) 178.132.240.249 player 2981

    https://int4.seafight.bigpoint.com (Global Europa 2, 166/ID) 178.132.240.246 player 5074
    https://ru1.seafight.bigpoint.com (Rus 1 66/ID) 178.132.240.241 player 2790

    https://ru2.seafight.com (Rus 2 630/ID) 178.132.240.28 player 1234

    https://int3.seafight.bigpoint.com (Skandinavien 1 74/ID) 178.132.240.242 player 2493
    neuer MS3 player total:11591

    https://pt1.seafight.bigpoint.com (Latin America 2 205/ID) 49.51.45.96/ 8.21.202.96 player 3957
    https://es2.seafight.bigpoint.com (Latin America 1 206/ID) 49.51.45.97/ 8.21.202.97 player 3876
    https://int6.seafight.bigpoint.com (Global Asia 1 329/ID) 49.51.45.98/8.21.202.98 player 2127
    https://us1.seafight.bigpoint.com (USA 1 East Coast 40/ID) 49.51.45.99/ 8.21.202.99 player 3299
    new separate MS10 America East Coast Server (GMT-4). Player total:13259

    https://us2.seafight.bigpoint.com (USA 2 West Coast 146/ID) 49.51.45.95 player 2074
    https://int10.seafight.com (Global America 2, 634/ID) 49.51.45.100 player 5108
    https://int2.seafight.bigpoint.com (Global America 1 85/ID) 49.51.45.101 player 7186
    new separate MS11 America West Coast Server (GMT-7). Player total:14368

    Für den Kontinent Amerika machen aus meiner Sicht nur zwei Server Sinn. Zwei Server, nicht nur wegen den Laggs, auch da Ost-Brasilien eine Uhrzeit von GMT-2 hat, u. USA West-Küste GMT-7. (Spanne 5 Stunden).

    Im Vergleich zur (dt. Sommerzeit), London hat GMT+1, Ankara/Moskau GMT+3 (Spanne 2 Std.).

    Was natürlich dem entgegen steht, sind die virtuellen Freundschaften (z.B. Gilde). Dennoch überwiegen meiner Meinung nach die Argumente, weniger Laggs, ausgeglichenere Spieler-Verteilung,
    etwas mehr reale Kapitäne, etwas weniger Bots, etwas weniger Umsatzdruck.

    Davon abgesehen passen die Spanier u. Italiener ohnehin besser zusammen. Welche sprachlichen u. Mentalitäts-Gemeinsamkeiten gibt es schon mit den Russen? Und Russen und Finnen haben zumindest die Vorliebe für Wodka gemeinsam.:)
     
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