Die maximalen Werte

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine FAQ' wurde von ѕcнσкιι gestartet, 26 Januar 2017.

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  1. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Die maximalen Werte

    Mit den maximalen Werten möchten wir Dir einen Einblick, in die aktuellen maximal Werte geben, die Du aktuell erreichen kannst und haben diese in den nächsten Beiträgen nacheinander aufgeführt.

    Die FAQ beinhaltet aktuell folgende maximal Werte:

    • Ausbauplätze
    • Ausweichchance (Spieler und NPCs)
    • Battle Points
    • Elitepunkte pro Schuss
    • Enterbonus
    • Enterschutz
    • Enterschwelle
    • Geschwindigkeit
    • Harpunennachladezeit
    • Harpunenreichweite
    • Harpunenschaden
    • Heilungswert
    • Hitpoints
    • Kanonenanzahl
    • Kanonennachladezeit
    • Kanonenreichweite
    • Kanonenschaden (Allgemein, NPCs, und Spieler)
    • Kritischer Schaden
    • Kritische Trefferchance
    • Piraten
    • Schadensvermeidung
    • Trefferchance (Allgemein und NPCs)
    • Voodoo-Punkte
    Bitte beachte dabei, dass einige Beiträge bestimmte Fußnoten enthalten können, welche Dir z.B. Aufschluss über wichtige Information geben.
     
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  2. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Ausbauplätze
    230 Balkenplätze (Slot)
    10 Ausbauplätze (Amazonit Juwel)
    10 Ebenholzdeck
    10 Elfenbeindeck
    10 Mojo- / Voodoodeck
    50 Ausbauplätze (Commonwealth Guardian Stufe 3)
    20 Ausbauplätze Mantaliga (Buff)
    18 Ausbauplätze Pläne des Schiffsbauers Stufe 8 (Waffendeck)
    15 Simbis Schutz (Buff)
    80 Ausbauplätze Superstruktur (Abwehrseite - Talente)
    20 Ausbauplätze (Riss-Überlebender - Buff)
    18 Ausbauplätze (Obhut des Dschinns - Buff) (10%)
    -----------------------------

    491 mögliche Ausbauplätze

    Das Maximum auf allen Karten sind 491 Ausbauplätze. ;)
     
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  3. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Ausweichchance

    Ausweichchance gegen Spieler:

    8% Voodoo-Trugbild Stufe 8 (Voodoo-Kastell)
    5% Nebelwand (Buff)
    15% Pet-Trainer (Agilitäts-Trainer Stufe 3)
    16,5% Juwel Level 26 (Design)
    19,5% Juwel Level 26 (Pet)
    8,8% Völkerball (Abwehrseite - Talente)
    -----------------------------
    72,8% Maximale Ausweichchance

    Ausweichchance gegen NPCs:

    72,8% Allgemeine Ausweichchance
    70% Commonwealth Guardian Stufe 3
    50% Löwenbollwerk Item
    5% Fernglas der Leutnants Stufe 5
    -----------------------------
    197,8% Maximale Ausweichchance

    Die Ausweichchance vom Commonwealth-Guardian Stufe 3 und dem Löwenbollwerk zählt nur auf NPCs, somit sind 72,8% Ausweichchance gegen Spieler möglich.
     
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  4. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Battle Point Belohnung
    10 Battle Points (10 Ränge über dem eigenen)
    3 Battle Points (Elitemunition)
    2 Battle Points (Versenkung auf feindlicher Gildeninsel-Karte)
    3 Battle Points (+20% Premium)
    1,5 Battle Points (+10% Jolly Roger's Vermächtnis)
    7,5 Battle Points (+50% Spezialjuwel: Achat - Schiffsdesign)
    7,5 Battle Points (+50% Spezialjuwel: Zircon - Pet)
    7,56 Battle Points (+50,4% Talentausbau: Kampferprobt - Allgemein - Wirtschaftsseite)
    11,745 Battle Points (+78,3% - 522 Voodookanonen Stufe 5)
    22,5 Battle Points (+150% - Schrotladung
    ¹)
    -----------------------------

    77² Maximale Battle Point Belohnung

    Wichtige Fußnoten:
    ¹Die 150% durch Schrotladung werden nur während der "Marodeur Jagd Event"-Tage aktiv.
    ²Der Maximale Battle Points Belohnungswert wurde auf gerundet (Vorher: 76,305)
     
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  5. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Elitepunkte pro Schuss
    1 Elitepunkt (Admiralskanonen)
    1 Elitepunkt (Elitemunition)
    0,2 Elitepunkte (+10% Eliteschiff)
    4 Elitepunkte (+200% - Munition mit doppelter Elitepunkte-Ausbeute)
    0,7 Elitepunkte (+35% - Angriffsglocke Stufe 8 - Bugkastell)
    0,21 Elitepunkte (Meisterfähigkeit Stufe 7 - Gefährliche Elite - Talente)
    2 Elitepunkte (+100% - Elitepunktebooster - Buff)
    0,5 Elitepunkte (+25% Gunst des Königs - Buff)
    0,1 Elitepunkte (+5% Gehorsamkeitstrainer Stufe 3)
    0,2 Elitepunkte (+10% Spezialjuwel: Tigerauge - Schiffsdesign)
    2 Elitepunkte (+100% Winterlicht)
    0,2 Elitepunkte (+10% - 2x Rán Galionsfigur)

    -----------------------------
    = 12,11 Elitepunkte pro Kanonenkugel

    Maximale Elitepunkte pro Schuss:
    = 12,11 x 640 Admirals Kanonen = 7,750.4 Maximale Elitepunkte pro Schuss


    Maximale Elitepunkte pro Schuss (mit Abnehmenden Belohnungen)
    7,750.04 Elitepunkte (Maximale Elitepunkte pro Schuss)
    0,2 Elitepunkte (+10% für 60 Minunten - Abnehmende Belohnungen)

    -----------------------------
    = 12,31 Elitepunkte pro Kanonenkugel

    Maximale Elitepunkte pro Schuss:
    = 12,31 x 640 Admirals Kanonen = 7,878.4 Maximale Elitepunkte pro Schuss


    Das Maximum an Elitepunkten pro Schuss beträgt 7,878.4 Elitepunkte.

    Hinweis: Die Prozentwerte gelten auch für Elitepunkte, mit denen Du auch belohnt wirst! Du kannst also bis zu 505,5% mehr Elitepunkte von Bonusmaps, bestimmten Event-Ships usw. erhalten (z.B. Taurus - Grundbelohnung = 100.000 Elitepunkte + 405,5% = 505.500 Elitepunkte).
     
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  6. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximaler Enterbonus
    15 Erfahrener Pirat (Stufe 2)
    12 Enterbonus Enterbeil
    8 Enterbonus Kettenhemd
    24 Enterbonus Steinschlosspistole
    7,67 (13% Enterbonus Juwelen Stufe 26) (Pet)
    15,34 (26% Enterbonus Juwelen Stufe 26) (Design)
    8,85 (15% Ruderboote Stufe 4)
    2,95 (5% Kapitänssäbel Stufe 5 - Trophäe)
    17,41 (29,5% Enterspektakel - Schadensseite - Talente)
    -----------------------------
    = 111,22 x 2.069 = 230.114,18 Maximaler Enterbonus

    Das Maximum auf allen Karten sind 230.114,18 Maximaler Enterbonus.
     
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  7. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximaler Enterschutz
    15 Erfahrener Pirat (Stufe 2)
    12 Enterbonus Enterbeil
    16 Enterbonus Kettenhemd
    12 Enterbonus Steinschlosspistole
    2,15 (5% Admiralshut Stufe 5) (Trophäe)
    4,4 (8% Enterhaken Stufe 8) (Kastelle)
    -----------------------------
    = 61,55 x 2.069 = 127.346,95 Maximaler Enterschutz

    Das Maximum auf allen Karten sind 127.346,95 Maximaler Enterschutz.

     
  8. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Enterschwelle
    + 50 Enterschwelle (Kommandeur Stufe 2)
    -----------------------------
    Enterung bei 50% der Gesamthitpoints möglich
     
  9. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

  10. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Minimale Harpunennachladezeit

    6 Sekunden Harpunennachladezeit (Standard)
    -2 Sekunden Harpunennachladezeit (Genormte Harpunen Stufe 8 - Heckkastell)
    -1,5 Sekunden Harpunennachladezeit (Schiffsjungen)
    -0,85 Sekunden Harpunennachladezeit (50 Punkte in Harpunenhoudini - Wirtschaftsseite - Talente)
    -0,25 Sekunden Harpunennachladezeit (Blitzfischen - Buff)
    -----------------------------

    1,4 Sekunden minimal Harpunennachladezeit
     
  11. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Harpunenreichweite

    10 Felder (Standard)
    10,4 Felder (50 Punkte in Langer Arm - Schadensseite - Talente)
    8 Felder (Harpunenbefestigung Stufe 8 - Heckkastell)
    1,42 Felder (Stahlkette Stufe 4 - Schiffserweiterung)
    -----------------------------

    29,82 Felder maximale Harpunenreichweite
     
  12. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximaler Harpunenschaden
    500 Harpunenschaden (Grundwert)
    200 Harpunenschaden Harpunen Treibladung Stufe 8 (Heck Kastell)
    500 Harpunenschaden Schadensusteiler (Wirtschaftsseite - Talente)
    130 Harpunenschaden Juwelen Stufe 26 (Pet)
    130 Harpunenschaden Juwelen Stufe 26 (Design)
    225 Harpunenschaden Stahlketten Stufe 4
    25 Harpunenschaden Kriegserprobte Harpune Stufe 5 (Trophäe)
    -----------------------------
    1.710 Maximaler Harpunenschaden
     
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  13. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximaler Heilungswert
    12.000 Standard Heilungswert
    16.000 Heilende Berührung Stufe 8 (Waffendeck - Kastell)
    295.400 (211 Rettungsringe Stufe 4)
    28.000 Monsterabhilfe (Wirtschaftsseite - Talente)
    -----------------------------

    351.400 Maximaler Heilungswert
     
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  14. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Hitpoints
    75.000 Grundhitpoints
    65.000 Juwel Stufe 26 (Pet)
    40.000 Verstärkter Rumpf Stufe 8 (Bugkastell)
    150.000 Gesund und munter (Abwehrseite - Talente)
    2.000 Ebenholzdeck
    4.000 Mojo- / Voodoodeck
    20.000 Gunst der Königin
    25.000 Hitpoints (Ausdauer Trainer Stufe 3)
    12.500 Rumpf (Virgo-BM)
    25.000 Rumpf (Capricornus-BM)
    40.000 Agwes Patronat
    50.000 Rumpf (Sagittarius-BM)
    75.000 Rumpf (Cancer-BM und die Leo-, Libra-, Aquarius- und Taurus-BM)
    130.000 Juwel Level 26 (Design)
    507.600 Balken (423 Balkenslots mit Hartholzbalken)
    20.000 verschanztes Deck
    75.000 Rumpf ("Buff" Edelstahlverstärkung)
    20.000 Liga-Hitpoints (Mantaliga)
    ----------------------------
    1.336.100 maximale Hitpoints
     
  15. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Kanonenanzahl
    105 Kriegsschiff (Big Buccaneer)
    16 Versetzte Kanonenplätze (Heckkastell - Stufe 8)
    210 Waffenplätze (Slot)
    10 Elfenbeindeck
    10 Ebenholzdeck
    10 Gunst des Königs
    10 Gunst der Königin
    10 Mojo- / Voodoodeck
    20 Waffenplätze Mantaliga (Buff)
    50 Waffenplätze (Commonwealth Sellsword Stufe 3)
    10 Waffenplätze Jolly Roger's Vermächtnis (Buff)
    5 Waffenplätze
    ¹ (Gemini Primus) (Buff)
    5 Waffenplätze
    ¹ (Gemini Secundus) (Buff)
    10 Waffenplätze (Tapferkeitsmedaille Stufe 5)
    5 Waffenplätze (Piratenprüfungen 31 - 35)
    20 Waffenplätze Extrawaffen (Schadensseite - Talente)
    25 Waffenplätze - Schiffsjungen
    5 Waffenplätze (Piratenprüfungen 36 - 40)
    6 Waffenplätze (Questreihe Level 40)
    5 Waffenplätze (Piratenprüfungen 41 - 45)
    5 Waffenplätze (Questreihe Level 45)
    20 Waffenplätze (Riss-Überlebender - Buff)
    10% Waffenplätze - Arsenal des Dschins² (Max. 58)

    5 Waffenplätze³ (Scorpio - Buff)
    -----------------------------
    645 mögliche Kanonenplätze


    Das Maximum auf allen² Karten sind 645 Kanonenplätze. ;)

    Wichtige Fußnoten:
    ¹Der Erhalt der beiden Buffs ist derzeit nur durch die Gemini-Bonusmap möglich. Der Besitz beider Buffs ermöglicht euch 20 (statt 10) zusätzliche Waffenplätze.
    ²Der Gegenstand "Die Lampe" (Besitz ab Piratenprüfung Level 43 möglich), wodurch Du den Buff "Arsenal des Dschins" erhältst, kann nur ab Karte 41/1 eingelöst werden.
    ³Nur wenn "Blitzfischen"-Buff aktiv ist.
     
  16. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Minimale Kanonennachladezeit

    5,4 Sekunden Kanonennachladezeit (Feuersturmkanonen Stufe 6)
    -2,4 Sekunden Kanonennachladezeit (Kugel-Rampe Stufe 8 - Bugkastell)
    -0,62 Sekunden Kanonennachladezeit (50 Punkte in Superslave - Schadensseite - Talente)
    -0,6 Sekunden Kanonennachladezeit (Pulveraffen)
    -----------------------------
    1,78 Sekunden minimale Kanonennachladezeit
     
  17. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Kanonenreichweite

    30 Felder (Elitekanonen)
    3 Felder (Schiffsjungen)
    2,41 Felder (50 Punkte in Entfernungsmesser - Schadensseite - Talente)
    10,89 Felder (Adleraugen)
    -----------------------------

    46,3 Felder maximale Kanonenreichweite
     
  18. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximaler Kanonenschaden

    Allgemein:
    5% Kühnerkanonenschaden
    7% Kolossalerkanonenschaden
    8% Pulverhörner Stufe 8 (Kastelle)
    25,2% Pulverschlag (Schadensseite - Talente)
    26% Rubin-Juwel Stufe 26 (Design)
    7,25% Chalcedon-Juwel Stufe 26 (Pet)
    4% Manta-Liga
    20% Sanduhr
    18% Sturmlaterne Stufe 4
    -----------------------------

    120,45% Maximaler Kanonenschaden

    Kanonenschaden gegen NPCs:

    120,45% Allgemeiner Kanonenschaden
    35% Geladen und entsichert (Meisterfähigkeit Level 7 - Schadensseite - Talente)
    5% Mondstein (Spezialjuwel - Design)
    50% Verlorene Liebe (Item)
    5% Löwenbüste Stufe 5 (Trophäe)
    -----------------------------

    215,45% Maximaler Kanonenschaden

    Kanonenschaden gegen Spieler:
    120,45% Allgemeiner Kanonenschaden
    5% Bernstein (Spezialjuwel - Design)
    5% Melusine (Galionsfigur)
    17,5% Spitzensprengkraft (Meisterfähigkeit (Tropähe) Level 7 - Schadensseite - Talente)
    2,5% Prinzessinnenkrone Stufe 5 (Tropähe)
    -----------------------------

    150,45% Maximaler Kanonenschaden
     
  19. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximal Kritischer Schaden
    20% krit. Schaden (Grund)
    122% krit. Schaden (Devastator-Kanonen Stufe 6)
    5% krit. Schaden Pet-Trainer Stufe 3
    13,5% Juwel Stufe 26 (Pet)
    26% Juwel Stufe 26 (Design)
    10% krit. Schaden (Schwarzpulver)
    8% krit. Schaden (Militärexperte Stufe 8 - Mannschaftsdeck Kastell)
    189% (42 Sturmlaternen Stufe 4)
    -----------------------------
    393,5% Kritischer Schaden (Der kritsche Grundschaden von 20% wird im Hintergrund addiert)
     
  20. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Maximale Kritische Trefferchance
    37% Kritische Trefferchance (Devastator-Kanonen Stufe 6)
    4% Kritische Trefferchance verstärkte Explosivmunition
    8% kritische Trefferchance Gefechtsbücher Stufe 8 (Mast Kastell)
    10% Kritische Trefferchance Aggressions-Trainer Stufe 3
    10% Auge des Schützen (5x) (Item)
    13,5% Kritische Trefferchance Juwelen Stufe 26 (Pet)
    100% Licht von Tortuga
    ¹
    100% Blutrausch
    25,2% Kritischer Kill (Schadensseite - Talente)
    -----------------------------
    307,7% Kritische Trefferchance


    Bedenke bitte, dass 307,7% Kritische Trefferchance insgesamt möglich sind. Das Item "Blutrausch" und "Licht von Tortuga¹" steigert eure Kritische Trefferchance um jeweils 100% so mit verursachst Du zu 100% einen Kritischen Treffer.

    Wichtige Fußnoten:
    ¹Bei erstmaligen Schuss.