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Ozeanrächer – Das Endspiel – Event 2019

Dieses Thema im Forum 'Event FAQ' wurde von ѕcнσкιι gestartet, 14 August 2019.

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  1. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ozeanrächer – Das Endspiel

    Event vom 14. bis zum 30. August


    [​IMG]

    Das "Ozeanrächer – Das Endspiel"-Event umfasst Folgendes:
    • Zwei Eventschiffe und ein Admiral
    • Zwei Minispiele
    • Tägliche Rangliste für die Gruppenkarten und Minispiele
    • Zwei Gruppenkarten (eine neue)
    • Eventquests
    • Eventkisten
    • Schiffswracks
    • Event-Schwarzmarkt (In-Game-Shop)
    • 3 neue Schiffdesigns und 1 neues Pet: Roter Wiedergänger, Scharlachmagierin, Zuflucht III, und Zephyr
    Welche Tage und Uhrzeiten sollte man sich merken?
    Das Event beginnt am 14. August um 12 Uhr mittags und endet am 30. August ebenfalls um 12 Uhr mittags.

    Der Schwarzmarkt schließt am 30. August um 12 Uhr mittags (lokale Serverzeit).

    Alle Zeiten sind jeweils lokale Serverzeit.


    Wie funktioniert das Event?

    Während des Events kannst Du die Eventschiffe "Explosivschiff" und "Zenit-Zeppelin" auf den Karten 5 - 40 jagen.

    "Smaragdräuber" erscheint, sobald eine bestimmte Anzahl von "Explosivschiff" und "Zenit-Zeppelin" versenkt wurde.

    Das Explosivschiff kannst Du mit allen Munitionsarten treffen. Zenit-Zeppelin und Smaragdräuber müssen hingegen mit Elite-Munition beschossen werden.


    Welche Munition fügt den Eventschiffen zusätzlichen Schaden zu?
    Leuchtmunition fügt Eventschiffen, sowie in den Minispielen deutlich mehr Schaden zu, als andere Munition.

    Panzerbrecher-Munition bewirkt hingegen deutlich mehr Schaden auf den Gruppenkarten.

    Elementarmunition fügt Gegnern des entgegengesetzten Elements deutlich mehr Schaden zu.

    Genaue Infos dazu findest Du unten in den Angaben zur Golem-Gruppenkarte.


    Welche Belohnungen kann ich von den Eventschiffen erhalten?
    • Explosivschiff:
      • Je nachdem, wie viel Schaden Du verursacht hast, erhältst Du Erfahrungspunkte.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht, erhält ein Uraltes Wappen.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss landet, erhält ein Uraltes Wappen.
    • Zenit-Zeppelin:
      • Je nachdem, wie viel Schaden Du verursacht hast, erhältst Du Erfahrungspunkte, uralte Wappen, Drachenfeuer oder Blutrausch oder Splitterregen und mit einer kleinen Chance Kronen.
    • Smaragdräuber:
      • Je nachdem, wie viel Schaden Du verursachst, erhältst Du Erfahrungspunkte, Platons Münzen, sowie Strahlende- und Verfluchte Seelen. Es besteht auch die Chance auf Leuchtmunition oder Panzerbrecher-Munition und mit einer kleinen Chance auf Kronen.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht, erhält Platons Münzen oder uralte Wappen und es besteht außerdem eine Chance auf das Blutrote Zauberin-Schiffsdesign oder Perlen (Fallback für das Schiffsdesign: Kronen)
      • Der Spieler, der den letzten Schuss landet, erhält Platons Münzen und es besteht außerdem eine Chance auf das Blutrote Zauberin-Schiffsdesign oder Perlen (Fallback für das Schiffdesign: Kronen)
    Wie funktionieren die Minispiele?
    Mit den uralten Wappen verschaffst Du dir Zutritt zu den Einzelspieler-Minispielen. Mit jedem Durchgang eines Minispiels benötigst Du mehr Uralte Wappen, um zu spielen.

    Mit Platons- und Solons Münzen kannst Du in den verschiedenen Minispielen Helfer anheuern. Aber aufgepasst! Durch Helfer verringern sich die endgültige Punktzahl und die Belohnungen.

    Hast Du genug Uralte Wappen gesammelt, besuche Kapitän Rabenbart im sicheren Hafen. Mit seiner Hilfe kannst Du eines der drei Minispiele spielen. Für alle drei Minispiele gibt es jeweils eine Trainingsversion und eine normale Version.


    Trainingsversion
    In der Trainingsversion kannst Du üben, ohne Wappen zu verbrauchen. Aus diesem Grund erhältst Du hier jedoch keine Belohnungen.

    Normale Version
    Um die normale Version zu spielen, benötigst Du eine bestimmte Menge an uralten Wappen. Du kannst jedes Minispiel jeweils so oft spielen, wie Du willst.

    Je öfter Du sie spielst, desto mehr verbessern sich Deine Ergebnisse. Und je besser Deine Leistung, desto höher fallen die Belohnungen aus. Schließt Du ein Spiel mit einer "perfekten" Runde ab, erhältst Du Punkte für die Minispiel-Tagesrangliste.

    Wichtig: Für die normale Version benötigst Du Elite-Munition. Leuchtmunition fügt in diesen
    Minispielen den höchsten Schaden zu.


    Minispiel: Ogygia (Calypso)

    Anleitungsvideo:

    Die Sirenen und Calypso tragen einen heftigen Kampf aus. Deine Aufgabe ist es, den Sirenen zu
    helfen, Calypso zu vernichten. Die vier Tentakel, von denen Calypso umgeben ist, bilden
    Verteidigungszonen, die den Schaden, den Du Calypso zufügst, deutlich verringern.

    Diese aggressiven Tentakel werden Dich angreifen, sobald Du dich in Reichweite befindest.

    Die Sirenen beschwören nach einiger Zeit Undine als Helferin. Durch die sie umgebende Schadenszone fügt sie den Tentakeln in der Nähe massiven Schaden zu.

    Von Zeit zu Zeit verschwindet Undine wieder. Konzentrier Dich darauf, Undine so einzusetzen, dass Du die Tentakel so rasch wie möglich ausschaltest. Hast Du das geschafft, greift Dich Calypso erneut an. Du kannst die Ogygia-Karte selbstverständlich auch mit angeheuerten Helfern abschließen.

    Es gibt zwei Optionen:

    • Zwei Helferschiffe unterstützen Dich: (Solons Münzen)
      • Helferschiff 1 heilt Sirenen.
      • Helferschiff 2 gewährt Dir einen Trefferchance-Buff.
    • Ein Helferschiff unterstützt Dich: (Platons Münzen)
      • Helferschiff 1 heilt Sirenen.
    ACHTUNG!
    Werden die Sirenen besiegt, verlierst Du das Minispiel und wirst ohne Belohnung zurück auf die
    normale Seekarte teleportiert!

    Denk daran: Helfer verringern Deine endgültige Punktzahl und die Belohnungen!


    Minispiel: Die Lagune des Kraken (Kraken)
    Auf der Karte gibt es drei Tentakel sowie eine Schnappschildkröte, die Dich angreift. Damit der
    Kraken erscheint, musst Du einen der Tentakel ausschalten. Abhängig davon, welchen Tentakel Du erledigst hast, legt der Kraken eine von drei Verhaltensweisen an den Tag:

    • Wellenverhalten:
      • Zusammen mit dem Kraken erscheinen Wellen von Helfern.
      • Die Wellen werden fortgesetzt, auch wenn Du den Kraken erledigt hast.
    • Sprengverhalten:
      • Zusammen mit dem Kraken erscheinen vier Tentakel. Jeder Tentakel verfügt über eine Zone, die den Kraken schützt. Diese Tentakel fügen immensen Schaden zu und haben jede Menge HP.
      • Zusätzlich gibt es einen "Spreng"-NPC namens Hindenlurch. Setze Hindenlurch ein, um die Tentakel auszuschalten.
    • Wirkungsbereichverhalten:
      • Der Kraken lässt unter Dir Schadenszonen erscheinen.
      • Du solltest diese Zonen vermeiden, da sie Dir Schaden zufügen.
    Was ist die Golem-Gruppenkarte und wie funktioniert sie?
    Du benötigt magische Wappen aus den Minispielen, um auf die Golem-Gruppenkarte zu gelangen.

    Außerdem musst Du die Nesaia-Gruppenkarte mindestens einmal erfolgreich abgeschlossen haben.

    Die Golem-Gruppenkarte erfordert ebenfalls Teamwork. Die Spieler bilden eine fünfköpfige Gruppe, und jeder Spieler wählt eine Rolle (z. B. Heiler, Schadensverursacher oder Tank), um die verschiedenen Golem-NPCs zu besiegen.

    Es gibt drei verschiedene Golem-Schiffe in vier unterschiedlichen Farben, die den vier Elementen entsprechen: Luft, Feuer, Erde und Wasser. Es gibt kleine, mittlere und große Golems. Jeder große Golem verfügt über ein eigenes Verhalten.

    Zu Beginn gibt es auf der Karte vier große Golems, einen für jedes Element. Stirbt ein großer Golem, erscheinen zwei mittlere Golems seines Elements. Stirbt ein mittlerer Golem, erscheinen drei kleine Golems seines Elements.

    Jeder Golem kann nur mit Elite-Munition getroffen werden. Tipp: Mit der entgegengesetzten
    Elementarmunition fügst Du deutlich mehr Schaden zu:

    • Beschieße einen Wassergolem mit Ignismunition, um deutlich mehr Schaden zu bewirken.
    • Beschieße einen Erdgolem mit Aermunition, um deutlich mehr Schaden zu bewirken.
    • Beschieße einen Feuergolem mit Aquamunition, um deutlich mehr Schaden zu bewirken.
    • Beschieße einen Luftgolem mit Terramunition, um deutlich mehr Schaden zu bewirken.
    Vernichte jeden Golem, um die Karte abzuschließen.

    Was ist die "Ende der Ozeanrächer" Gruppenkarte und wie funktioniert sie?

    Zuerst musst Du genug Magische Wappen gesammelt haben, um die Karte "Ende der Ozeanrächer" vom Sicheren Hafen aus betreten zu können. Sprich dazu mit Kapitän Rabenbart. Nachdem Du und Dein Team sich für eines der Rollen ("Schaden", "Heiler", "Tank") entschieden habt, teleportiert ihr auf die Gruppenkarte. Auf der "Seavenger's End"-Karte findet ihr 6 Portale, wovon ihr maximal 3 öffnen könnt, indem Du und Dein vollständiges Team sich in die magische Portal-Zone befindet, die betreten werden soll.

    Jedes Portal gewährt Dir den Zugang zu verschiedenen Karten, wo Du auf die Seavengers mit einzigartigen Fähigkeiten triffst.

    Ein Zauber "Ozeanrächer, brecht auf!" wird an Deinem Team von Zeit zu Zeit angewendet. Wenn er 20x an Deinem Team angewendet worden ist, teleportiert ihr von der Karte und dieser Seavenger kann nicht mehr rekrutiert werden. Versenke die NPCs und rekrutiere sie zu Eurem Team und kämpft gegen Thanatos.

    Es können maximal 3 Portale betreten werden, also wählt weise, welche Seavenger rekrutiert werden sollen. Nachdem die drei Portale geöffnet worden sind, öffnet sich ein spezielles Portal. Dieses Portal erlaubt Euch den Zugang auf die neue Gruppenkarte "The Gauntlet", wo Ihr mit Euren rekrutierten Seavengers gegen Thanatos und seinen vier Helfern kämpft.


    Welche Belohnungen gibt es für die Ranglisten des Events?
    Es gibt insgesamt 3 Ranglisten - 3 Ranglisten für tägliche Belohnungen.

    Tägliches Ranking für Golem Gruppenkarte:
    RangBelohnungen
    1. - 5.8 Feuersturmkanonen Stufe 3
    150 Strahlende Seelen
    6. - 10.4 Feuersturmkanonen Stufe 3
    120 Strahlende Seelen
    11. - 50.1 Feuersturmkanone Stufe 3
    90 Strahlende Seelen
    51. - 100.60 Strahlende Seelen
    9 zufällige Spieler (in den Top 100)4 Feuersturmkanonen Stufe 3
    Tägliche Rangliste für Ende der Ozeanrächer:
    RangBelohnungen
    1. - 5.1 Schiffdesign: Zuflucht III
    8 Feuersturmkanonen Stufe 3
    150 Strahlende Seelen
    6. - 10.4 Feuersturmkanonen Stufe 3
    120 Strahlende Seelen
    11. - 50.1 Feuersturmkanone Stufe 3
    90 Strahlende Seelen
    51. - 100.60 Strahlende Seelen
    9 zufällige Spieler (in den Top 100)4 Feuersturmkanonen Stufe 3
    Tägliche Rangliste für Calypso und Kraken Minispiele:
    RangBelohnungen
    1.1 Schiffdesign: Scharlachmagierin
    5 Feuersturmkanonen Stufe 3
    75 Strahlende Seelen
    2. - 5.3 Feuersturmkanonen Stufe 3
    60 Strahlende Seelen
    6. - 10.1 Feuersturmkanone Stufe 3
    45 Strahlende Seelen
    11. - 50.30 Strahlende Seelen
    51. - 100.15 Strahlende Seelen
    9 zufällige Spieler (in den Top 100)2 Feuersturmkanonen Stufe 3
    Gibt es Quests während des Events?
    Ja, sprich mit Norton Maxwell, Rex Harrington und Clara Murray, um Quests anzunehmen. Es gibt 13 normale und drei tägliche Quests.

    Ab Level 25 steht zusätzlich ein optionaler Quest-Abschnitt zur Verfügung. Diese optionale Quest-Reihe besteht aus vier normalen Quests und einer täglichen Quest.

    Sprich dafür mit Rex Harrington, Robin dem Schiffsjungen, Clara Murray und Teresa Jones.

    Die täglichen Quests werden jeden Tag um 12:00 Uhr mittags (lokale Serverzeit) zurückgesetzt.

    Bitte vergiss nicht, dass alle aktiven Eventquests zu diesem Zeitpunkt zurückgesetzt werden.

    Was enthalten die Eventkisten?
    In den Eventkisten findest Du viel Nützliches, darunter Leuchtmunition, Panzerbrecher-Munition, Simbi- und Legba-Amulette, Feuersturmkanonen Stufe 0, Solons Münzen, Mojos und andere Action-Items.

    Was enthalten die Schiffswracks?
    Es gibt zwei Arten von Schiffswracks, welche mit Harpunen beschossen werden müssen.

    Eines dieser Schiffswracks kann auf den Karten 1 - 30 gefunden werden:

    • Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht, erhält einige nützliche Gegenstände wie Feuersturmkanonen Stufe 0, Leuchtmunition, Panzerbrechermunition, Agwes-Panzerplatten, Splitterregen, Wissen des Spähers, Platons Münzen und Kristalle.
    Das andere Schiffswrack kann auf den Karten 31 - 40 gefunden werden:
    • Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht wird mit nützlichen Gegenständen wie Kronen, Yulong-Münzen, Kontakt- und Sucherminen und Verlorene Liebe belohnt
    Welche neuen Schiffsdesigns und Pets kann ich gewinnen/kaufen?

    Roter Wiedergänger (Schwarzmarkt):

    • Unbefleckter Koral: +22% Kritischer Schaden
    • Brillanter Rhodolith: +23% Enterbonus
    • Unbefleckter Aquamarin: +22% Schadensvermeidung
    • Unbefleckter Lapis-Lazuli: +110.000 Hitpoints
    Scharlachmagierin (Belohnung aus Minigame-Rangliste):
    • Unbefleckter Granat: +22% Harpunenschaden
    • Brillanter Rosenquarz: +11,5% Trefferchance
    • Brillanter Sodalith: +15% Ausweichchance
    • Unbefleckter Spahir: +110.000 Voodoo-Punkte
    Zuflucht III (Belohnung aus Gruppenkarten-Rangliste):
    • Brillanter Rubin: +23% Kanonenschaden
    • Brillanter Koral: +23% kritischer Schaden
    • Brillanter Aquamarin: +23% Schadensvermeidung
    • Unbefleckter Azurit: +44% Reparaturwert, -11% Reparaturgeschwindigkeit
    Zephyr (mögliche Belohnung von den Gruppenkarten):
    • Facettierter Amethyst: +10% kritische Trefferchance
    • Facettierter Sugilit: +14,25% Schadensvermeidung
    Was passiert mit meinen Eventschlüsseln, verfluchten und strahlenden Seelen, wenn das Event beendet ist?
    Die Eventschlüssel werden 1:1 in normale Truhenschlüssel, verfluchte und strahlende Seelen in Leuchtmunition und Uralte- und Magische Wappen, sowie Platons- und Solons Münzen in Gold getauscht.
     
  2. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    NameVoraussetzungenAufgabeQuestgeberBelohnungenWiederholbar
    Große Güte, Golems!---
    Erledige:
    - 5 Explosivschiff
    Annahme:
    - Clara Murray

    Abgabe:
    - Rex Harrington
    - 2.500 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    Nein
    Oh, weh mir!Quest "Große Güte, Golems!" abschließen
    Erledige:
    - 5 Zenit-Zeppelin
    Annahme:
    - Rex Harrington

    Abgabe:
    - Rex Harrington
    - 2.500 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    Nein
    Wachsendes ProblemQuest "Oh, weh mir!" abschließen
    Sammle:
    - 1 Eventkisten


    Erledige:
    - 1 Schiffwrack
    Annahme:
    - Rex Harrington


    Abgabe:
    - Norton Maxwell
    - 2.500 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen

    - 3 Eventschlüssel
    Nein
    BuchstabierenQuest "Wachsendes Problem" abschließen
    Erledige:
    - 6 Explosivschiff
    - 3 Zenit-Zeppelin
    Annahme:
    - Norton Maxwell

    Abgabe:
    - Elisa Bradford
    - 5.000 Elitepunkte
    - 10.000 Perlen
    Nein
    Eisige EskapadenQuest "Buchstabieren" abschließen
    Verursache:
    - 5.000.000 Schaden am NPC "Smaragdräuber"
    Annahme:
    - Elisa Bradford

    Abgabe:
    - Alexandros
    - 5.000 Elitepunkte
    - 10.000 Perlen

    - 5 strahlende Seelen
    - 3 Solons Münzen
    Nein
    LuftraubzugQuest "Eisige Eskapaden" abschließen
    Verursache:

    - 2.000.000 Schaden am NPC "Explosivschiff"
    - 2.000.000 Schaden am NPC "Zenit-Zeppelin"
    Annahme:
    - Alexandros

    Abgabe:
    - Alexandros
    - 2.500 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    - 10 strahlende
    - 20 Rufpunkte in der Fraktion "Ozeanrächer"
    Ja¹
    ErholungspositionQuest "Luftraubzug" abschließen

    Besitze:
    - 40 Rufpunkte in der Fraktion "Ozeanrächer"
    Sammle:
    - 5 Eventkisten


    Erledige:
    - 5 Schiffwracks
    Annahme:
    - Teresa Jones

    Abgabe:
    - Norton Maxwell
    - 5.000 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    Nein
    Eine irre WendeQuest "Erholungsposition" abschließen
    Erledige:
    - 5 Explosivschiff
    - 5 Zenit-Zeppelin


    Verursache:
    - 5.000.000 Schaden am NPC "Smaragdräuber"
    Annahme:
    - Norton Maxwell

    Abgabe:
    - Clara Murray
    - 5.000 Elitepunkte

    - 5.000 Perlen
    Nein
    MonsterchaosQuest "Eine irre Wende" abschließen
    Erledige:
    - 5 Tentacle


    Verursache:
    - 10 Schaden am NPC "Undine"
    - 1.000.000 Schaden am NPC "Calypso"
    Annahme:
    - Clara Murray

    Abgabe:
    - Rex Harrington
    - 5.000 Elitepunkte

    - 5.000 Perlen
    Nein
    SingsangQuest "Monsterchaos" abschließen

    Besitze:
    - 3 Uralte Wappen
    - 10.000 Leuchtmunition
    Erledige:
    - 1 Ogygia Karte (Calypso)

    Annahme:
    - Rex Harrington

    Abgabe:
    - Elisa Bradford
    - 5.000 Elitepunkte

    - 10.000 Perlen
    - 50 strahlende Seelen
    Nein
    Ich kratz mich am RückenQuest "Singsang" abschließen
    Erledige:
    - 1 Minigame (Calypso/Kraken)
    Annahme:
    - Elisa Bradford

    Abgabe:
    - Alexandros
    - 5.000 Elitepunkte

    - 3 Solons Münzen
    - 25 Kristalle
    - 15 strahlende Seelen
    - 50 Rufpunkte in der Fraktion "Ozeanrächer"
    Ja¹
    Eine Versammlung, bitteQuest "Ich kratz mich am Rücken" abschließen

    Besitze:
    - 3 Uralte Wappen
    - 10.000 Leuchtmunition
    - 200 Rufpunkte in der Fraktion "Ozeanrächer"
    Erledige:
    - 1 Minigame (Calypso/Kraken)
    Annahme:
    - Alexandros

    Abgabe:
    - Teresa Jones
    - 10.000 Elitepunkte
    - 50 Kristalle
    - 50 strahlende Seelen
    Nein
    Ultimativer U-TurnQuest "Eine Versammlung, bitte" abschließen
    Erledige:

    - 5 Explosivschiff

    - 5 Zenit-Zeppelin
    Annahme:
    - Teresa Jones

    Abgabe:
    - Clara Murray
    - 5.000 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    Nein
    Wirklich?!Quest "Ultimativer U-Turn" abschließen
    Verursache:
    - 5.250.000 Schaden am NPC "Planscher", "Schwapper", "Regenguss", "Glut", "Flamme", "Flammenhölle", "Lüftchen", "Böe", "Wirbelsturm", "Kiesel", "Stein", "Felsbrocken"
    Annahme:
    - Clara Murray

    Abgabe:
    - Rex Harrington
    - 5.000 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    Nein
    Monströser FehlerQuest "Wirklich?!" abschließen
    Erledige:
    - 1 Golem-Gruppenkarte
    Annahme:
    - Rex Harrington

    Abgabe:
    - Norton Maxwell
    - 2 Sanduhren
    - 2 Löwenherz
    Nein
    Das Golem-GladiatoriumQuest "Monströser Fehler" abschließen
    Erledige:
    - 1 Ende der Ozeanrächer-Gruppenkarte
    Annahme:
    - Norton Maxwell

    Abgabe:
    - Norton Maxwell
    - 10.000 Elitepunkte
    - 25 strahlende Seelen
    - 100 Rufpunkte in der Fraktion "Ozeanrächer"
    Ja¹
    Tentakelartige WahrheitQuest "Das Golem-Gladiatorium" abschließen

    Mindestens Level 25

    Besitze:
    - 500 Rufpunkte in der Fraktion "Ozeanrächer"
    Verursache:
    - 5.000.000 Schaden am NPC "Krake"
    Annahme:
    - Clara Murray

    Abgabe:
    - Rex Harrington
    - 5.000 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    - 2.000 Kronen
    Nein
    Himmel! Lagune!Quest "Tentakelartige Wahrheit" abschließen
    Erledige:
    - 1 Die Lagune des Kraken (Kraken)
    Annahme:
    - Rex Harrington

    Abgabe:
    - Clara Murray
    - 5.000 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    - 2.000 Kronen
    Nein
    Auf dem GrünQuest "Himmel! Lagune!" abschließen
    Verursache:
    - 10.000.000 Schaden am NPC "Smaragdräuber"
    Annahme:
    - Clara Murray

    Abgabe:
    - Alexandros
    - 5.000 Elitepunkte


    - 5.000 Perlen
    - 2.000 Kronen
    Nein
    Unzählige TurbulenzenQuest "Auf dem Grün" abschließen
    Verursache:
    - 7.500.000 Schaden am NPC "Planscher", "Schwapper", "Regenguss", "Glut", "Flamme", "Flammenhölle", "Lüftchen", "Böe", "Wirbelsturm", "Kiesel", "Stein", "Felsbrocken"
    Annahme:
    - Alexandros

    Abgabe:
    - Elisa Bradford
    - 5 Voodookanonen Stufe 0

    - 2 Sanduhren
    - 2 Löwenherzen
    Nein
    Ganz alleinQuest "Unzählige Turbulenzen" abschließen
    Erledige:
    - 1 Ogygia-Karte (Calypso)
    - 1 Die Lagune des Kraken (Kraken)


    Verursache:
    - 15.000.000 Schaden am NPC "Smaragdräuber"
    Annahme:
    - Elisa Bradford

    Abgabe:
    - Elisa Bradford
    - 5.000 Elitepunkte
    - 5.000 Perlen
    - 1.000 Kronen
    - 25 strahlende Seelen
    Ja¹
    Wichtige Fußnoten:
    ¹Die täglichen Quests "Luftraubzug", "Ich kratz mich am Rücken", "Das Golem-Gladiatorium" und "Ganz allein" können alle 24 Stunden wiederholt werden. Der Reset findet um 12:00 Uhr mittags (lokale Serverzeit) statt.
     
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  3. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Piraten,

    wir haben Änderungen an der Event-FAQ vorgenommen. Die Änderungen im Überblick:

    Vorher:
    Zuflucht III (Belohnung aus Gruppenkarten-Rangliste):
    • Brillanter Granat: +23% Harpunenschaden
    • Brillanter Koral: +23% kritischer Schaden
    • Brillanter Aquamarin: +23% Schadensvermeidung
    • Unbefleckter Azurit: +46% Reparaturwert, -11,5% Reparaturgeschwindigkeit
    Nachher:
    Zuflucht III (Belohnung aus Gruppenkarten-Rangliste):
    • Brillanter Rubin: +23% Kanonenschaden
    • Brillanter Koral: +23% kritischer Schaden
    • Brillanter Aquamarin: +23% Schadensvermeidung
    • Unbefleckter Azurit: +44% Reparaturwert, -11% Reparaturgeschwindigkeit
    Euer Seafight-Team
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

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