Präfix: Rückkehr nach einigen Jahren, der Einstieg in Seafight 2017 und die FAQ

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von CollisionCourse gestartet, 10 Oktober 2017.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. CollisionCourse

    CollisionCourse Laufenlerner

    Sehr geehrte Community-Manager, sehr geehrter Herr Rackham, sehr geehrte Admins & Moderatoren, liebe Mitspieler und Mitspielerinnen, Mädels und Jungs,

    ich möchte Euch vorwarnen, denn die Folgenden Zeilen, Absätze oder gar Seiten können (und werden) Spuren von Rückblicken, Vergangenheitsgedudel, Rhetorik, Humor, Ironie, Sarkasmus und diverse weitere sprachliche und zeitliche Mittel enthalten, die Euch - mal mehr, mal weniger - interessieren werden. Für all diejenigen, denen die ersten Absätze zu lang und vielleicht auch -weilig sein könnten, bitte scrollt zum wesentlichen Teil hinunter. :)

    Am 2006-08-09 um 18:47:34 erblickte meine Nuss das Licht der Seafight-Welt, man könnte sagen ich bin ein Spieler der ersten Stunden dieses geliebt und gehassten Games, welches meine jugendlichen Phasen des Lebens abseits des Fußballspielens auf der Straße, Räuber und Gendarm-Spielens in den Gärten der Nachbarschaft prägten.
    Für alle, die erst in den Folgenden Jahren, bzw. der Dekade, die Seafight nun existiert, sei gesagt, Seafight war damals ein ganz anderes Spiel, ein Spiel in dem es verschiedene Goldmunitionen und eine Perlenmunitionsart gab, Goldkanonen oder eine Elitekanonenart, bei dem ein Spieler maximal 6.300 HP Schaden gemacht hat und Kriege noch richtig Spaß gemacht haben.

    Ein Spiel bleibt jedoch nur dann für seine Nutzer interessant, wenn man es weiterentwickelt. Denn irgendwann hatte man auch damals mehr als genug von Tiamaten und Dutchmen, die großten und lukrativsten NPC der damaligen Zeit (glaubt mir, ich habe Unmengen geschossen...). Ein Spieler sehnt sich irgendwann nach Weiterentwicklung und Veränderung, auch wenn diese - und das Spiel war schon früher nicht günstig - massive wirtschaftliche Mittel erforderten. Nach Jahren des Stillstandes, in denen man sich durch Blubbereien und EP-Jagd (zwischenzeitlich hatte ich es bis auf Rang 12 der HoF bei den EP gebracht mit ca. 12. Millionen Punkten und einem verschossenen Kleinwagen [Zitat icke, Ex-Community Manager] - ich Freak :D), kamen neue Level heraus, die inklusive Quests, innerhalb von 7-14 Tagen erledigt waren. Es war etwas Neues, wir waren alle glücklich und zufrieden.

    In Folge dessen, fingen die Macher des Games an, aus Seafight etwas anderes zu machen. Mysteryfight, Futurefight etc. waren harmlose Ideen einer Umbenennung durch die User. Wir konnten uns sogar vorstellen, irgendwann mit Flugzeugträgern, Zerstörern oder schwimmenden Untertassen über die 100 Weltmeere zu brettern. Hier gab es einige, äußerst belustigende Photomontagen zu bestaunen...

    Nach einigen weiteren Jahren, die wir mit kriegerischen Aktivitäten á la 200 vs. 200 Schiffe, Stackfights, 90-140 Spielern im War-Channel auf dem TS, Channelcommandern etc. verbrachten, begann sich die Community, aus denen Freundschaften, Partnerschaften, ja teils sogar reale Festivitäten wie Hochzeiten und ähnliches enstanden, in seine Bestandteile, Bits & Bytes, Bug und Heck... aufzulösen. Das Spiel verlor an Wertigkeit, die nur noch durch eben diese sozialen Bindungen am Leben erhalten wurden, und viele Altgediente Spieler, heute könnte man diese als Legenden bezeichnen, verließen die Meere und Ihre Kutter vermoderten auf den Friedhöfen. Auch mich ereilte dieses Schicksal, nachdem ich in den letzten Monaten mehr im Chat, als auf den Karten zu finden war und den Moderatoren die Schichten zum grausamsten Erlebnis gemacht hatte, die sie je erlebt hatten. :rolleyes: Es war einfach spaßig und viele würden sich heute herzhaft lachend daran erinnern.

    Es sind nun 5 Jahre vergangen und ich konnte mich tatsächlich noch an meine Logindaten erinnern, habe es mit viel Anstrengung auf die Seekarte geschafft, getrieben von der Neugierde der Neuerungen innerhalb dieser unfassbaren Zeit. Es war, als würde ich wieder mit einer Nussschale durch die Wellen taumeln, so schlecht war mein Schiff in dieser Zeit geworden. Pets, Buffs, Kastelle, Questgeber, sichere Häfen, tausende Designs, Schiffe die einen Schaden verursachen, der vorher ausschließlich durch Testschiffe der SF-Mitarbeiter zu sehen waren, Raid-Maps, sonstige kuriose und doch kreative Konstrukte der rauchenden Colts, äääh Köpfe der Game-Designer... ich war vom absoluten Profi und Superbrain, zum Null-IQ-Noob der allerletzten anstatt allerersten Stunde geworden. Gott bin ich dankbar, dass ich noch wusste, wie ich mein Schiff bewegen kann.

    Schön jedoch war es, einige Schiffe und Namen auf Seekarte und Chat zu erblicken, die ich noch aus den Anfängen Seafights kannte. Eben solche Legenden, wie OdinsRächer, Terrorgnom und einige andere, es war wie nach Hause zu kommen, natürlich metaphorisch zu verstehen. Was ich in früheren Jahren als CM immer wieder neuen Spielern in gelber Schrift schrieb, versuchte ich nun selber: Das Forum zu lesen um mir die gesamten Neuerungen einzuprägen und zu verstehen, sowie mich schlau zu machen, wie was nun in der heutigen Welt funktioniert. Entweder habe ich jedoch nun die ganzen Neulinge der Vergangenheit verstehen gelernt, oder das System von FAQ's, Erklärungen zu diversen Dingen und die Unvollständigkeit sowie Unfähigkeit zum Detail, ernüchterten mich, als wäre ich von der letzten zur aktuellen Minute von 12 Promille ausgenüchtert.

    Ein erfahrener Seefahrer, versteht die Welt nicht mehr, versucht sich diese zu erlesen und erlernen, kann er aber nicht, da in diesem Forum ein Konglomerat wahnwitziger Versuche der Erklärung von Spielmitteln, Gimmicks, oder sonstigen Features existiert, dass sich widerspricht, unvollständig und irreführend ist.

    Nach einigen Wochen nun, durch die Hilfe einiger alter Freunde, finde ich mich einigermaßen zurecht, weiß allerdings trotz Stundenlanger Fragerunden, Erklärungsversuchen meiner Kollegen in-Game, sind einige Dinge immer noch absolut unklar und unverständlich. Stichwortverzeichnisse sind ebenso unvollständig wie von Willkür geprägt, wie soll sich ein Spieler der erneut mit diesem nach wie vor tollem und begeisterndem Game, ganz zu schweigen von einem komplett neuem Spieler, zurecht finden? (Ich bin, trotz meines veralterten Wissens, absolut bereit einen Testspieler zu miemen, von Beginn an... Ihr werdet erstaunt sein, liebe Community-Manager, wie lang es dauert, irgendetwas zu verstehen oder zu wissen, was man tun muss!!!)

    Was benötige ich? Was bekomme ich wie und wo her? Wie funktioniert was?
    All diese Dinge, werden durch die FAQ nur teilweise bis gar nicht beantwortet. Die Einsteiger FAQ sind noch das Beste des ganzen FAQ-Forums, mitunter können Event-FAQs mithalten, wobei das Wort Event nach wie vor seiner Bedeutung weit hinterherhechelt...

    Beispiele gefällig? Here they come...:
    1) Was ist ein Questgeber, was tun diese und wann muss ich von welchem Questgeber zum nächsten Wechseln und wo befindet sich dieser?
    2) Was ist ein Ruf? Wo finde ich diese? Was bewirken diese? Was haben diese mit den Quests zu tun?
    2a) Von welcher Quest zu der nächsten Quest? Wie viele VoiVoi's benötige ich um zur nächsten Quest zu gelangen?
    3) Tagesquest (z.B. Lvl 21): Was bedeutet eine Tagesquest, wenn diese nicht erscheint? Wo erscheint diese? Bei welchem Questgeber? Wer sagt einem, dass ein Questgeber wie auf 1/4 als Schiff, auf einmal kein Schiff mehr ist, sondern ein Emblem mit Kopf auf einer Insel? Warum muss ich, um eine Tagesquest zu machen, bereits alle bis auf die letzte Quest eines Levels erledigt haben?
    4) Detaillierte Beschreibung aller Buffs, Actionitems, Hokuspokus-items, Piraten, Offiziere oder sonstiges in einem schlüssigen Kontext mit einer etwaigen Erklärung.
    5) Treibladung: Ab welchem Level/auf welcher Map kann ich Treibladung einsammeln und erhalte etwas dafür? Warum hat eine Treibladung auf einer niedrigen Map gar keinen Effekt/Belohnung wenn ich diese einsammle? Ich bin Lvl 21 und habe noch nie etwas für das Einsammeln einer Ladung erhalten, obwohl in einer FAQ steht, dass hiermit Kronen gesammelt werden können...
    6) Wo kann ich detailliert sehen, welche und wie viele Schlüssel für Truhen ich besitze? (Habe ich mittlerweile selbst herausgefunden)
    7) Warum gibt es diverse Items, die dieselbe Wirkung haben, jedoch einfach ein anderes Logo, einen anderen Namen haben und das eh schon völlig unübersichtliche Pop-Up zu einer schier entlosen Liste an Dingen werden lassen, die man nicht verstehen und schon gar nicht sinnvoll einsetzen kann.
    8) Warum steht nirgends erklärt, auf welchen Maps, welche Items aus welchem Grund nicht einsetzbar sind?

    Es gibt sicherlich noch viele weiter Beispiele, die mir aber gerade entfallen sind.

    Liebe Leute, es ist das Ziel eines jeden Unternehmens Umsatz zu generieren und im Endeffekt Gewinn zu erzielen. Es ist völlig unumstritten, dass Löhne und Gehälter von Mitarbeitern von Einnahmen über Buy-In-Items bezahlt werden und glaubt mir, damit hat kaum jemand, der über ein solides kaufmännisches und wirtschaftliches Wissen verfügt, ein Problem.

    Aber:
    Es gibt einen Punkt, an dem verschiedenste Unzulänglichkeiten den Spielspaß massiv eindämmen, auf einem Gewissen Level diesen Spielspaß komplett zerstören. An diesem Punkt war ich mehrfach, aber die Neugierde treibt mich zurück. Jedes Hobby kostet Geld, das eine mehr, das andere weniger. Ihr müsst (!) jedoch zurückkehren, an einen Punkt, an dem Erklärungen und Beschreibungen einen Mehrwert für den User haben und ein Verständnis schaffen, dass es ihm leichter macht, zu spielen und zu verstehen. Ihr müsst (!) Events schaffen, die dem Spieler etwas zurückgeben und nicht noch mehr nehmen, denn so wird die Motivation gesteigert weiterzuspielen und den ein oder anderen Euro in Spielspaß zu investieren. (Beispiel Kolumbus-Tag-Event: NPCs zu versenken, bei 400 oder mehr Stück nicht einmal Perlen... No Go!!!)

    Mir ist bewusst, dass dies jetzt zu 95% auf taube Ohren stößt, aber vielleicht habe ich Anregungen geleistet, um die restlichen 5% zu aktivieren.

    @Mitspieler, egal welchen Servers: Es gibt immer verschiedene Meinungen und Betrachtungsweisen, konstruktive Kritik ist ein wertvolles Gut, zerstört eine konstruktive Kritik nicht mit sinnlosen Kommentaren der niedersten Stufe von Kommunikation. Wertvolle Beiträge sind sehr gern gesehen. :);):p

    Hochachtungsvoll,
    :D:D-Rusty-:D:D
     
  2. schneiderf

    schneiderf Aktiver Autor

    Lange rede kurzer Sinn, da muss sich was ändern. Die Entwicklung schlägt in eine ganz verkehrte Richtung.
    Was hab ich von dem jetzigen Event? Garnix. Da spiele ich lieber BM und bekomme da mehr Belohnungen als vom ganzen Event.
    Für die Zukunft sollte BP (meiner Meinung nach) mehr auf die User zu gehen. Mann sieht ja was dabei raus kommt wenn man nicht auf die Community zugeht. Das Spiel lebt nur durch uns. Und ich hoffe in der Zukunft gibt es Events die sich auch lohnen gespielt zu werden.
     
  3. CollisionCourse

    CollisionCourse Laufenlerner

    Ich mag lange Reden :D Die lockern das ganze auf ;)

    Was den Rest betrifft, ganz meine Meinung! :)
     
  4. Maiden_of_War

    Maiden_of_War Aktiver Autor

    Lach Rusty genauso ging es mir auch nach meiner 4-jährigen Pause. Vom Profi( hardcorewochendgamer mit viel investierter Knete) zur absoluten Nuss, Schiff auf Mittelmaß wieder hochgearbeitet ohne investieren. Eigentlich hatte ich auch damals auch vor so einen schönen Text ähnlich deinem zu verfassen doch die Ignoranz seitens des Betreibers ,nach wochenlangen lesen des Forums , bei Problemen ,Bugs ,Bottern u.ä. haben mich dazu veranlasst wenig bis gar nichts zu schreiben. ab und zu verteil ich mal Spitzen^^Und leider bin ich versucht zu glauben das deine gewünschten 5% nicht aktiviert werden. Es läuft eben was falsch im Hause Seafight.
     
    -Bismark81- und aja01 gefällt dies.
  5. Deadelus

    Deadelus Freiherr des Forums


    Nunja Colombus Event ist wie Jolly Roger Tag, Valentinstag,...usw sind eher Minievents die nicht dadurch glaenzen das man sich mit Gewinn aus den Event verabschiedet...Eher Events wie das baldige Halloween oder Weihnachten gelten als eher Gewinnbringend fuer Spieler...Das Forum und Allgemein Moderatoren sind momentan stark unterbesetzt,dadurch weisst das Forum noch starke Lücken auf, zu dem Event FAQ ist es wohl eher so das die FAQ nicht richtig mit der Eventadminstration abgeklaert werden kann das diese sich immer ändern..meisst ist es so das die FAQ von Seren gepostet wird und bevor das Event startet nimmt man hier noch einige Änderungen vor...auch gibt es übersetzungsfehler...Ich selber kenne dein Erlebnis allzugut und muss aber auch sagen das ich Payment betreibe dies aber eher in der Piratenprisen-Sektion. Trotzdem bleibe ich eine Nuss...

    Ja Seafight hat Probleme und Ja es wirkt auf viele so als wuerde man alleine gelassen werden. Dennoch hoffe ich immer noch das mit den neuen Client Update wieder etwas mehr Frust abgebaut wird und Bigpoint sich entschliesst wieder mehr zu uns Spielern zu ruecken den wir sind von einander abhaengig wenn dieses Game laufen soll...
     
  6. Deadelus

    Deadelus Freiherr des Forums


    Bei nicht regelmäßigen Payment in die richtigen Teile ist man meisst in 6Monaten wieder bei Null.
    BuGs, Botterei, Glitchen, Cheats,...etc gibt es in jeden Online Spiel dadurch das die aktive Forumcommunity recht klein ist faellt dies Natuerlich umso mehr auf..dies sollte aber kein Grund sein das schreiben zulassen..fuer mich ist es eher ein Ansporn meine Meinung kundzutun.
     
  7. CollisionCourse

    CollisionCourse Laufenlerner

    Diesbezüglich sehe ich das ähnlich, allerdings nicht ganz so pauschalisiert. Für mich ist das hier schon extrem.
     
  8. Alabasterkatarakt

    Alabasterkatarakt Laufenlerner

    Eigentlich kann man das Spiel kam noch als Ganzes erfassen. Wenn man die Spitze erreicht hat, macht man sich am Besten gleich daran die neuen Items und Errungenschaften, Queste und PP zu erledigen. Denn dann hat man frische Informationen, wie dies zu erledigen ist. Hat man alles was möglich war, erledigt, dann kann man das Ganze Brimborium auch schnell wieder vergessen und auf die nächsten Neuerungen warten. Für einen Anfänger ist das Ganze unüberschaubar und darum auch nicht vernünftig planbar.
    Man macht viele Fehler, wie die Anfänger 2006 ~ , die sich von Golddesign zu Golddesign, nach oben gearbeitet haben.
    Aber das Spiel will ja vor allem Geld verdienen. Da kommt dem Spielprinzip weniger Bedeutung zu, als dem Payment. Wegen dem Payment müssen immer neue, bessere Items geschaffen werden, die der Spieler kaufen muss, wenn er vorne bleiben will.

    PS. Ich habe es nach 3-4 Jahren ein Schiff aufzubauen, dass mit dem Schiff des Threaderstellers mithalten kann. Aber was bringt mir das heute? Mein Name ist Sisyphos und ich rolle Steine.
     
  9. ~tigerente~

    ~tigerente~ Aktiver Autor

    erreichen?
    was sollte man hier noch erreichen,es gibt keine rankings,die einwandfrei funzen,gegen die bots hat man keine chance,daher ist jedes payment oder anstrengung umsonst,ich spiele "just for fun",daher kannst du hier keinen fragen,wie es läuft,selbst bp modelt ständig alles um,also entscheide selber,ob du weiter machst oder dir nen neues game suchst.

    grüsse

    die tigerente;-)
     
  10. CollisionCourse

    CollisionCourse Laufenlerner

    Ich persönlich warte ja immer noch auf ein Statement der Offiziellen. Ich weiß wie unwahrscheinlich das ist, aber egal... :D
     
  11. tibicus

    tibicus Board Administrator Team Seafight

    Moin,

    ob es dazu ein Statement gibt kann ich ich dir nicht versprechen, aber ich sage dir einige Dinge.

    1. Welcome Back Rusty ;)
    2. Die oberste Führung ist im, selbstverständlich, unverdientem Urlaub
    3. Nach dem Urlaub liest er sich das ganz sicher durch, denn
    4. wir haben ihm das Thema hingelegt, er wird also unter Hochdruck nach seinem Urlaub mit lesen beschäftigt sein ;)
    5. Schön das du zumindest wieder einigermaßen auf der Höhe bist, also was das Spiel angeht :D
    6. Und auch mal ein Dank für das Thema, denn egal ob sich was ändert oder nicht, ohne Posting garantiert weniger :cool:
    Gruß

    PS: Hier sollte nun eig. ein Bild auftauchen, aber 1. bin ich ja als Mod hier :D und zweitens habe ich das Bild nicht gefunden, aber vllt. findet sich das ja noch an. (Stell es dir so vor: Ein durchsichtiges kleines Schiff mit dem Namen Rusty darunter)
     
  12. CollisionCourse

    CollisionCourse Laufenlerner

    Tibi alter Freund :)

    Schön Dich zu lesen und vielen Dank für das "Welcome back". Mal sehen wie lange das anhält :D

    Danke auch für's Weiterleiten ;)

    Grüße
    Rusty
     
  13. Pure[†]

    Pure[†] Laufenlerner

    mein schiff is von 2007 - hab extrem gezockt in der zeit von ca2009-2012 und nen 4stelligen betrag rein geballert.. damals war man mit nen "voll-event" schiff (55er event-guns) der king.. und ts2 gabs damals auch noch :D

    dann ging der müll mit kastellen etc los..

    jetz machen schiffe 4x dmg und die ganz extremen schiffe warscheinlich noch mehr.. ( hab nen pic mit ner salve gesehen die keine 100k mcht nein 200k pro salve wtf :eek: ) während man sich an den massiven gegner hps die zähne ausbeißen "würde" tut man zum glück nich da der gegner einen mit 4 salven mal schnell 400k hp wegballert in paar sekunden.. :rolleyes:

    bin mitte diesen jahres wieder eingestigen weil einfach noch errinerungen und gefühle an dem schiff hängen und es halt endlich die 10jahre rum hat worauf ich schon seit 2 jahren warte :D und war so doof und hab direkt wieder etliche 100erter reingeballert.. und wer hätts gedacht nen paar hundert € bringen einen nichmehr weit :p die millionen an perlen die man mitlerweile brauch sind einfach nur nen witz und mit echtgeld unbezahlbar..

    wer wieder anfangen will sollte sich das sehr gut überlegen.. jeden der keine bindung zu den game hat rate ich ab damit anzufangen.

    mfg
     
    -old-men- gefällt dies.
  14. ΛLTΣOMI

    ΛLTΣOMI Forenprofi

    [​IMG]

    :D

    Der Text des TE sollte mal aufmerksam durchgelesen werden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Oktober 2017
  15. CrAzY_WaldPilzKlauer

    CrAzY_WaldPilzKlauer Laufenlerner

    Es hat sich vieles verändert. An der Technik im Spiel. Ich habe mich ca 2 Monate beschäftigen müssen um überhaupt zu verstehen. Was diese Items alles sind. Es wird ja gar nicht wirklich erläutert. Woher man sie bekommt. Wann man sie bekommen könnte.

    Ich habe mich gefreut dich Rusty in der Suppe lesen zu dürfen. Erster Gedanke war den ich mit dir geteilt habe ob du dieser komischer alter Rusty bist oder ob nun mal wieder ein Nicknamen geklaut wurde.
    Es gabs echt viele tolle Momente die ich erleben durfte. darunter auch viele Zahlreiche Teamspeak Unterhaltungen.
    Es gabs viele Gilden wo ich drin war. Aber am liebsten und am wohlsten habe ich mich in der C1 unter meiner führung Gefühlt.....

    Das du mal in der HoF wars halte ich für ein Gerücht deiner Seite. Du wars nie gut :p

    grüzzle Waldi aka Timo
     
  16. ExxxE

    ExxxE Großmeister eines Forums

    Muahaha netter Wall of text und wie sehr ich mich da gerade wiederfinde.

    Selbst ein Spieler der alten Schule (gestartet 2006, da gabs nicht mal Dutchmans, da gabs nur Rat Packs XD ) loggte ich heute nach einer mieserablen Runde in World of Tanks hier ein
    und sah erstmal nur bunte Bildchen.

    Gleich nach dem Futtern such ich mir mal nen bekanntes Gesicht wie den Loksche der mich mal neu einweisen darf, denn man
    versteht wirklich gar nix mehr.

    Mein Schiff junkt unter der last der Perlen von damals aber einzusetzen weiß ich sie nicht. Naja, immerhin hab ich meine Designs
    noch alle gefunden und bin auf dem Weg zum sicheren Hafen nicht mit einem Schuss von der Karte gefegt worden XD.
     
  17. CollisionCourse

    CollisionCourse Laufenlerner

    Timo alter Freund,

    bezüglich HoF muss ich Dich leider korrigieren, ich war tatsächlich mal so gut unterwegs... ;)

    Es freut mich immer wieder, immernoch alte Leute wiederzusehen und über alte Zeiten zu plauschen. Der Rest des Spiels interessiert da eigentlich nur perifär.

    @tibicus: Ich warte immernoch ;)

    Grüße
    Rusty
     
  18. tibicus

    tibicus Board Administrator Team Seafight

    Moin,

    @CollisionCourse ich weiß und (Achtung eine wahre Floskel) Nr. 2 meiner Liste ist immernoch aktuell ;) Aber auch das hat nun ein Ende. Und dann sobald er Zeit findet wird er sich bestimmt bei uns oder hier melden :)

    Gruß
     
  19. ΒŁÆΔΕ

    ΒŁÆΔΕ Laufenlerner

    und was soll das bringen?
    Ich erinnere nur an den Kanonenschaden Thread oder einige andere, die dann den Weg über das Archiv ins Nirwana gegangen sind

    Auch ich bin nach einiger Zeit Inaktivität wieder im Spiel.
    - Lags, Bugs und Botter wie damals
    - Unvollständige und/oder missverständliche Erklärungen, sowohl der Items als auch der FAQs
    die zum Teil noch veralteten Text enthalten
    - Anglizismen ohne Ende
    Sich ein einigermassen ausgestattetes Schif ingame aufzubauen ist unmöglich
    wieviel kostet ein voll ausgebautes im Moment? 30 Millione Perlen? 50? oder gar mehr?
    Also muss man banken, Kanonen, Decks, Pemium
    Dafür sollte der zahlende Kunde beste Qualität erwarten dürfen

    is aber nicht

    Stattdessen geht die SF Mannschaft zu Events der Grosskunden .....

    Also nochmal die Frage:

    was soll das bringen?
     
  20. tibicus

    tibicus Board Administrator Team Seafight

    Moin,

    nach Rücksprache mit den Verantwortlichen kann ich nur mitteilen, dass der Anfangspost entsprechend weitergegeben wurde und auch von unserer Seite für weiteres Feedback genutzt wurde. Weitere wird es dazu aber leider nicht geben.

    Gruß
    Thread closed
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.