Bug Schwimmweste (25% Heilungs-Action Item Bonus)

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von PROМETHEUS gestartet, 7 Oktober 2017.

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  1. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Lt. Payment:

    [​IMG]


    Originale englische Ingame-Beschreibung:

    [​IMG]

    a) +10% mehr Effizienz von Heilkanonen - ok.
    b) -25% HP-Action Items - und tatsächlich die HP-Amulette "heilen" in der Tat -25% weniger??? Klasse Bonus!
    c) +0,2% pro empfangene Heilkugel - ok.

    Weitaus mehr als nur ein "Strich" vergessen. Bitte einmal nach Hamburg weiterleiten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 Oktober 2017
  2. -Scorpion-

    -Scorpion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    ich schieb das zu den Anfragen, die wir schon gestellt haben, noch hinterher ;).

    Gruß
     
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  3. Deadelus

    Deadelus Freiherr des Forums

    Vielleicht ist dies ja so beabsichtigt?
     
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  4. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Diesmal,
    ausnahmsweise nicht:
    [​IMG]

    ist aber noch nicht live gegangen, warum auch immer.
     
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  5. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

  6. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    ѕcнσкιι,
    ich glaube das brauchst du nicht. Ich glaube der Fix wurde am Freitag eingespielt.
    Ich teste das aber nochmal, wenn das Game wieder stabiler läuft.

    Edit:
    Also die +25% auf die "HP-Amulette" funktionieren jetzt.
    Eigenschaft:
    1. weitere Schwimmwesten erhöhen den Wert nicht.
    2. Reduzierung der Wirkung durch weitere aktive Erweiterung (Durchschnittsrechnung).

    Der Fix wurde wie gesagt am Freitag (13.10.17) eingespielt, u. nicht wie per Patchdaymitteilung am 09.10.17. Vielleicht hat ja der Patch den "Server-Fehler" verursacht?

    Aber darauf möchte ich nicht raus.
    Ich konnte nicht feststellen, daß nun tatsächlich die Effizienz, bzw. der max. Heilwert um 10% erhöht wird.
    Ebenso ohne Wirkung die +1% Heilvolumen.

    Ich habe 18 Schwimmwesten drauf gepackt, der Durchschnitt der Heil-Salven war exakt der selbe, wie ohne Schwimmwesten.

    Wenn ich nun 50 Schwimmwesten (2 Slots) drauf packen würde, müsste doch die Heilkugel einen Wert von 75 +50% = 112,50 haben, oder nicht?

    Und mit +10% ist damit die Erhöhung des max. Heilwertes, oder +10% Trefferchance gemeint?

    Auf jeden Fall ich habe keinen Unterschied gemerkt, ob nun gar Keine, eine, oder 18 Schwimmwesten.

    Edit
    -Scorpion-
    dank Beta habe ich jetzt die Funktionsweise herausgefunden.
    Auf den Live-Servern kann ich mir ja solch ausgiebige "teure" Tests nicht leisten.
    Hier kannst Du zumachen.

    ABER,
    hier ist nun der Thraed mit der V-Puppe unbeantwortet zum dritten Mal im Archiv gelandet,...und Archiv bedeutet abgeschlossen.
    https://board-de.seafight.com/threads/voodoo-puppe.77035/
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Oktober 2017
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  7. -Scorpion-

    -Scorpion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    ich geb das nochmal weiter, das die Werte sich da nicht verändern.

    Gruß
     
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  8. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    -Scorpion-,
    siehe Beitrag #6, Edit von heute.
     
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  9. A-R-K-Y

    A-R-K-Y Laufenlerner

    Heilkanonen Effizienz - Wie funktioniert das?

    -Arky
     
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  10. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Good evening Arky,
    it is forbidden to write English here.
    Also mußt Du wieder alles mühselig übersetzen.
    Schwimmweste, ist die deutsche Übersetzung, jedoch falsch, für "Life Preserver".
    Lv0 (10 Effizienz), Lv5 (35 Effizienz).
    • nicht summierendes Merkmal
    • Wirkung wird mit anderen Items per Durchschnittsrechnung reduziert
    • erhöht nicht die Trefferwahrscheinlichkeit der Heilkanone, wirkt aber ähnlich.
    • Beispiel: der max. Heilwert von 12.000 wird länger gehalten (1-2 Salven mehr mit maximalen Heilwert).
    Ich muß aber an der Stelle auch sagen:
    Die genaue Berechnung habe ich noch nicht geknackt.

    Interessanter, ist jedoch die Erhöhung des max. Heilwertes. Denn dieses Merkmal ist unabhängig, und wird nicht per Durchschnittsrechnung reduziert.

    Fazit:
    Aufwerten, lohnt auch hier nicht wirklich.
     
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  11. A-R-K-Y

    A-R-K-Y Laufenlerner

    Wie die genaue berechnung ist, möchte ich wissen [​IMG]

    Maximaler Heilungswert ist gut:
    129 x Lv0:
    28000 x ((129 x 0.01) + 1)
    64,120​
    [​IMG]

    129 x Lv5 =
    28000 x ((129 x 0.06) + 1)
    244,720
    -Arky
     
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  12. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    A-R-K-Y,
    bezüglich des maximalen Heilwertes hast Du Dir die Antwort selbst gegeben.
    Was die sogenannte "Effizienz" angeht, so denke ich, dass es besser ist @Discord das Dev-Team selbst zu fragen.

    Aber Du siehst es ja selbst, reale Praxisanwendungen, und das Preis-Leistungsverhältnis ist mal wieder utopisch.
     
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  13. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    jetzt mal direkt gefragt:
    warum beatwortest du technische fragen,die eigendlich der support-das dev team-oder admins beantworten sollten.
    nicht das du es nicht kannst,aber du unterstützt damit die faulheit und userunfreundlichkeit des spielebetreibers.
    wenn jemand fragen zum spiel hat,und immer einer von den anderen spielern stunden damit verbringt,das spiel auseinander zu nehmen-ändert sich hier nie was....
    erstmal drüber nachdenken-nicht gleich ne wütende antwort.
    dieses spiel ist undurchsichtig - kaum zu durchschauen- nicht nachvollziehbar- für kinder und jugendliche vollkommen zu teuer -
    und in dem du den einen oder anderen hilfst in dem dschungel durchblick zu erhaschen,hilfst du ihm nicht wirklich,im gegenteil..
    du ermunterst nur die leute-nicht das handtuch zu werfen..für einen augenblick länger.....
    und das ohne mandat und ohne hintergrundwissen.
    erinnert mich an die früheren 1 euro jobber..hilft vieleicht kurzfristig einigen-macht aber langfristig den markt kaput.
    :rolleyes:...nein nein..ich hab nur mal laut gedacht...kein stress...:D:D
     
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  14. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Bzgl. der Anfrage zu der Schwimmweste habe ich noch keine Rückmeldung erhalten. Aber ich bleibe weiter dran.

    Du wurdest nicht vergessen. Ich werde mich nochmal dahinter klemmen. ;)

    Gruß
     
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  15. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Ich bin weiterhin an dem Thema dran, jedoch habe ich dazu noch keine Antwort erhalten.

    Gruß
     
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  16. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Besteht deine Frage zur Schwimmweste noch? Oder frage beantwortet?

    Gruß
     
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  17. LilaPirat

    LilaPirat Foren-Herzog

    Hm, dein Ernst?

    Moment wir gehen deine Antworten nochmal durch.
    Ok, hier wurde er also nicht vergessen.
    Schonmal was.

    Schauen wir weiter.
    Ok, du bist also weiter am Thema dran und hast noch keine Antwort erhalten.

    Und dann kommt als Krönender Abschluss diese Frage?

    Hab ich irgendwie keine Leseberechtigung in dem Bereich wo die Frage Beantwortet wurde oder wie sieht das aus?

    Ich kann hier nrgends eine Antwort finden dazu :(
     
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  18. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Richtig, LilaPirat. Eine Antwort auf die Schwimmweste habe ich nicht bekommen. Die Antwort habe ich mir dann auf dem Beta selbst geholt.

    Was aber nach wie vor ein Bug ist, ist die Voodoopuppe:
    https://board-de.seafight.com/threads/voodoo-puppe.77035/

    Mehr VP, sind nicht 10% schneller!!!

    Das ist nun zum dritten Mal unbeantwortet im Archiv gelandet. Da soll Schokii am Ball bleiben.
     
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  19. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Alles klar. Ich häng mich nochmal dahinter.

    Gruß
     
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  20. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    ѕcнσкιι,
    bevor das wieder im Archiv verschwindet.
    Ich bleibe auch dran.

    V-Puppe:
    10% schneller, sind nicht X-VP Punkte auf den "None" Premium-Anteil des V-Priesters.
     
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