Seafight Spielregeln

Dieses Thema im Forum 'Hausregeln' wurde von kiwidobrasil gestartet, 10 Juni 2016.

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  1. kiwidobrasil

    kiwidobrasil Community Team Team Seafight

    1. Registrierung

    Mit der Registrierung eines Seafight-Accounts akzeptiert der Spieler unsere AGB, die auf der Spieleseite oder dem Bigpoint Portal nachgelesen werden können. Darüber hinaus werden auch alle weiteren, dem Spiel zugehörigen Regelwerke akzeptiert (Forenregeln, Chatregeln, House Rules usw.).

    2. Bugusing, Programmfehler, Exploits

    Es ist verboten, Bugs und/oder Fehler in der Programmierung auszunutzen und sie an Dritte Zwecks Ausnutzung weiterzugeben. Wer solche Fehler ausnutzt und dabei vom System erfasst wird, dem werden die unrechtmäßig erlangten Vorteile wieder vom Spielaccount entfernt. Dem Spieler droht zusätzlich eine Accountsperre auf befristete oder gar unbefristete Zeit.

    Erkannte Fehler im Spiel sind umgehend den Seafight-Moderatoren oder der Spielleitung (Support) zu melden – am besten schriftlich durch eine Mail an den Support über das Kontaktformular. Bugs, Fehler und Sicherheitslücken (Exploits), die zur Vorteilsschaffung führen können, dürfen nur an den Support über das Kontaktformular gemeldet werden.

    3. Nicht erlaubte Hilfsprogramme und Automatisierungen

    Unsere Spiele dürfen jeweils nur mit einem nicht modifizierten, herkömmlichen Browser bzw. in dem für das Spiel entwickelten Spielclient gespielt werden. Die Nutzung von nicht ausdrücklich autorisierten Hilfsprogrammen, Bots, Scripts, Makros (z.B. Fiddler) sowie allen anderen Anwendungen, die zur Automatisierung des Spielverlaufs dienen oder Einfluss auf Aussehen und Nutzung des Spielclients nehmen, ist verboten.

    4. Vorteilnahme: Pushing/Multiaccounting/Farming

    4.1. Pushing

    Pushing ist in jedem unserer Spiele verboten. Unter Pushing versteht man die Interaktion zweier oder mehrerer Spielaccounts mit dem Ziel, mindestens einem dieser Spielaccounts einen Vorteil jeglicher Art zu verschaffen. Pushing betrifft dabei sowohl Spielaccounts, die vom gleichen Benutzer betrieben werden, als auch solche, die von unterschiedlichen Spielern betrieben werden. Die Spielleitung behält sich das Recht vor zu entscheiden, ob die zwischen zwei Accounts erfolgten Interaktionen als Pushing gewertet werden können.

    4.2. Multiaccounting

    In Seafight ist es grundsätzlich erlaubt, mehrere Accounts auf dem gleichen Server zu betreiben, unter der Bedingung, dass jegliche Interaktion zwischen den Accounts mit dem Ziel des Pushings unterlassen wird. Bei Zuwiderhandlung droht der Verlust aller Accounts.

    4.3. Farming

    Es ist verboten, in unseren Spielen so genannte „Farmaccounts” zu erstellen. Als Farming bezeichnet man die Erstellung von Spielaccounts mit dem Ziel, damit andere, schon bestehende Accounts zu bevorteilen (z.B. durch Ausbeuten, Friend Invites, massives Versenden von Geschenken von diesem Account).

    5. Verhalten innerhalb der Community

    5.1. Kommunikation

    In unseren Spielen sowie allen zugehörigen Kommunikationskanälen (Foren, Chats, Ingame-Messaging-Systeme, Social Networks, Support-Kontakt) legen wir Wert auf ein angemessenes, respektvolles Verhalten. Wir erwarten von allen Spielern, aber auch von unseren Mitarbeitern (Moderatoren, Admins, Customer Care & Community Manager), dass sie den respektvollen Umgang in der Community fördern und selbst an den Tag legen.

    Für die einzelnen Kommunikationskanäle gibt es unter Umständen eigene Regeln. Alle Community-Mitglieder sind angehalten, diese zu kennen und einzuhalten: Die Forenregeln (auch Foren- oder Boardnetiquette) befinden sich deutlich sichtbar im Forum. Für Spiele mit Chat finden sich die Chatregeln ebenfalls im Forum. Für private Nachrichten im Spiel sind die Chatregeln anzuwenden.

    Beleidigungen, Beschimpfungen, Bedrohungen, schlechtes Benehmen sowie Spam sind in jeglicher Form unerwünscht. Pornografische, politische, rassistische, andere gesetzeswidrige Inhalte sowie das Verbreiten von Weblinks zu Seiten mit derartigen Inhalten sind verboten. Dies gilt auch für alle Kommunikationskanäle, die durch die Bigpoint S.à.r.l. and Co, SCS zur Verfügung gestellt werden (Foren, Chats, Ingame-Messaging-Systeme, Social Networks, Support-Kontakt).

    5.2. Real-Life-Erpressungen oder –Bedrohungen

    Real-Life-Erpressungen oder -Bedrohungen werden von uns streng verfolgt und führen zu einem sofortigen Ausschluss aus einem oder allen Spielen und Bereichen der Bigpoint S.à.r.l. and Co, SCS. Alle Beiträge mit eindeutiger Absicht, andere Personen und Spieler ausfindig zu machen, um ihnen oder einer nahestehenden dritten Person Schaden zuzufügen, werden als Real-Life-Bedrohungen gewertet, sobald sie geäußert werden (Foren, Chats, Ingame- Messaging-Systeme, Social Networks, Support-Kontakt).

    6. Account-Nutzung

    6.1 Accountdaten und Accountsicherheit

    Der Benutzer ist dazu verpflichtet, seine Zugangsdaten (Login- Daten, Passwörter etc.) geheim zu halten. Es ist nicht erlaubt, diese Daten an andere weiterzugeben. Der Spieler ist selbst für die Verwendung und Sicherheit seiner Spielaccounts verantwortlich. Kein Mitarbeiter von Bigpoint oder der von Bigpoint autorisierten Chat- oder Forenteams wird einen Spieler nach dessen vollständigen Zugangsdaten fragen. Es erfolgt keine Haftung für einen durch Nachlässigkeit verursachten Schaden. Dies betrifft den Zugang zum Spielaccount, zu einem eventuell erstellten Portalaccount via http://bigpoint.com sowie auch die im Spielaccount hinterlegte E-Mail-Adresse des E-Mail-Accounts, an die wir bei Bedarf die Zugangsdaten zum Account weiterleiten.

    Beachtet bitte außerdem weitere Informationen zur Accountsicherheit in den FAQ der Spieleforen sowie Sicherheitshinweise, die im Spiel angezeigt werden.

    6.2. Accountverkauf/Accountweitergabe/Accounttausch

    Der Benutzer ist nicht berechtigt, seinen Account zu kommerziellen Zwecken zu betreiben, zu verkaufen oder zu anderen Zwecken an Dritte weiterzugeben. Es ist ebenfalls verboten, Spielaccounts von Dritten zu übernehmen (sei es durch Kauf, Verleih oder Schenkung).

    Bigpoint haftet nicht für Schäden, die aus dem Betreiben eines Accounts durch mehrere bzw. durch eine andere Person(en) entstehen können. Jeder Spieler trägt die Verantwortung für seinen Account und muss mit den Konsequenzen rechnen, die durch Weitergabe seiner Daten entstehen können.

    7. Benutzer- und Gildennamen

    Der Spieler verpflichtet sich mit der Registrierung bei Seafight, einen angemessenen Benutzernamen (und ggf. Gildennnamen sowie -abkürzung) zu wählen. Es ist untersagt, Benutzernamen (bzw. Gildennnamen und -abkürzung) zu wählen, die eine sexistische, pornografische, politische, rassistische oder gesetzeswidrige/anstößige Bedeutung haben. Es ist ebenfalls untersagt, Benutzernamen (bzw. Gildennnamen und -abkürzung) zu wählen, die den Namen von Moderatoren, Admins, Community Managern etc. gleich oder ähnlich sind.

    8. Verstöße gegen oben genannte Regeln

    Maßnahmen für Regelverstöße können – abhängig vom Ausmaß des Regelverstoßes sowie vorangegangener Ermahnungen – von einer Ermahnung bis hin zu einer temporären oder dauerhaften Sperrung des Spielaccounts (Löschung) führen. Die Spielleitung behält sich das Recht vor, über die Sanktionen bei Regelverstößen zu entscheiden. Zuständiger Ansprechpartner ist jeweils der mit dem Sperren beauftragte Admin oder Supporter.

    9. AGB

    Die gültigen AGB werden durch diese Regeln ergänzt und sind somit ebenso zu beachten. Die gültigen AGB befinden sich unter http://www.bigpoint.com sowie auf den Startseiten unserer Spiele. Sollten einzelne Fälle/ Situationen durch diese Spielregeln nicht abgedeckt sein, behält sich die Spielleitung das Recht vor, unter Beachtung der gültigen AGB zu entscheiden.

    10. Anpassung der Regeln

    Die Bigpoint S.à.r.l. and Co, SCS behält sich das Recht vor, die Spielregeln jederzeit zu ändern. Sollten einzelne Punkte dieses Regelwerks für das jeweilige Spiel nicht wirksam oder anzuwenden sein, bleibt davon die Gültigkeit des Regelwerkes im Ganzen unberührt.
     
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