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Mittwoch, 15. Dezember 2010
Noch mehr Spaß und Action bei Warstory
Neben kleinen Bugfixes und der Reduzierung der Kosten für eure Ressourcen erwarten euch bei Warstory - Europe in Flames eine Menge neuer Features:
- Wir haben den Shop im Spiel komplett überarbeitet. Jetzt ist er übersichtlicher gestaltet und bietet auf einen Blick mehr Informationen.
- Im Shop sind Offiziersgegenstände für eine kurze Zeit deutlich vergünstigt. Verstärke Deine Kompanie für den Kampf gegen die Wehrmacht!
- Wird ein Kriegsziel angegriffen, schicken die Deutschen erst zu Beginn der zweiten Schlachtphase Verstärkung. Das 40-Stunden-Zeitfenster zeigt an, bis wann die Wehrmacht Elitedivision an diesem Kriegsziel eintrifft. Wird die Stadt nicht innerhalb dieser Zeit befreit, scheitert der Angriff.
- Ihr könnt besetzte Städte im Hinterland von der Versorgung der Wehrmacht abschneiden. Diese erhalten keine Unterstützung mehr von den Elitedivisionen, dadurch entfällt das begrenzte Zeitfenster für die Befreiung der Stadt. Kriegsziele werden von der mit ihnen verknüpften Hauptstadt versorgt, diese wiederum erhält Unterstützung von einer Hauptstadt in der nächsten Kriegsphase. Sobald diese Linie unterbrochen wird, sind alle betroffenen Kriegsziele von der Verstärkung abgeschnitten.
- Viele Kriegsziele sind nun dem entsprechenden Invasionskorridor einer Fraktion zugeordnet. Wird so ein entscheidendes Kriegsziel befreit, dann tritt auch die zugeordnete Fraktion auf jeden Fall in die nächste Kriegsphase über, selbst wenn die Stadt von der anderen Fraktion erobert wurde.
- Die automatische Einheitenauswahl wurde weiter verbessert. Die Offiziersabzeichen werden nun dem passenden Offizier zugeordnet.
- Das Premium-Konvoiupgrade schaltet jetzt sofort alle Slots frei. Bislang waren diese an die erreichte Kriegsphase gebunden.
- Die Hauptstadticons auf der Europakarte wurden überarbeitet.
- In einem zusätzlichen Reiter bei den Einstellungen werden jetzt die Ids angezeigt, die ihr für den Kontakt mit dem Support benötigt.
Weitere Informationen zur neuen Version 1.3 findet ihr hier.